Я знаю. Более того, студенты мне и рассказали про вашего бота. Правда для создания личного стикерпака (без прав администратора) нужно отправить цитату вашему боту, а потом переслать в @Stickers. Это-то и сподвигло меня разобраться в Bot API. Если я не прав, поправьте меня.
>Этот бот даже не поддерживает эмодзи и разметку. Да и просто стикеры получаются не очень красивые внешне.
Мой бот и не задумывался как конкурент вашему. Он задумывался как рабочий концепт для статьи, которая расскажет, как совместить стикеры и бота.
Уверен, за два года разработки, если верить истории коммитов, вы столкнулись с множеством проблем при развитии этого бота. На мой взгляд, это отличный повод рассказать об этом сообществу.
На Хабре было упоминание endlessh, тарпита, который заставляет подвешиваться атакующих.
На личном сервер у меня стоит такой и уже набралось 3 702 146 подключений (период времени, к сожалению, не подскажу, но уже достаточно давно, больше года). Часть отключаются за 10-30 секунд самостоятельно, но есть и упорные. Мой рекорд — удержание сессии 14656108.380 секунд (169 дней, 15 часов, 8 минут и 28 секунд).
UPD: Коммент отмечен удаленным, но поток бесполезной, но прикольной информации не остановить!
Я правильно понимаю, что вы компилировали под архитектуру хоста? То есть, у вас бенчмаркались разные задачи.
Верно, в тестировании компиляция проводилась под архитектуру хоста, что делает тест в некоторой степени некорректным. Проект LLVM успешно переносим на многие архитектуры, поэтому было выдвинуто предположение, что эти разные задачи приближены друг к другу.
Целью данной статьи не было показать всестороннее справедливое сравнение этого представителя архитектуры ARM64 и «классическими» x86_64, поэтому были выбраны такие тесты. Возможность провести собственное тестирование и сравнение производительности мы предоставляем в нашей Selectel Lab
Загрузка с помощью EFI минует весь этап с Real Mode, весь код сразу работает в 32-х битном режиме, в остальном изменений практически нет. Режим Legacy был выбран, потому что этот процесс длиннее и погружает в историю.
Перезагрузку сервера можно осуществлять удалённо посредством, например, управляемых PDU.
Загрузить удалённо в Rescue, а потом вернуть в вылеченную ОС — PXE.
Используется версия, предлагаемая пакетным менеджером CentOS 7 по умолчанию.
А в чем смысл так делать?
Это связано со спецификой работы SPEC CPU. Однопоточные тесты рекомендуется запускать по одному на каждое ядро одновременно. Более подробно можно прочитать здесь.
Я знаю. Более того, студенты мне и рассказали про вашего бота. Правда для создания личного стикерпака (без прав администратора) нужно отправить цитату вашему боту, а потом переслать в @Stickers. Это-то и сподвигло меня разобраться в Bot API. Если я не прав, поправьте меня.
>Этот бот даже не поддерживает эмодзи и разметку. Да и просто стикеры получаются не очень красивые внешне.
Мой бот и не задумывался как конкурент вашему. Он задумывался как рабочий концепт для статьи, которая расскажет, как совместить стикеры и бота.
Уверен, за два года разработки, если верить истории коммитов, вы столкнулись с множеством проблем при развитии этого бота. На мой взгляд, это отличный повод рассказать об этом сообществу.
Это высокоточное оборудование в будущем будет помогать нашим коллегам на испанских барахолках. Но это не точно.
P.S. Никаких проблем не наблюдаем.
Да, Вы правы, мы случайно чуть-чуть ускорили охлаждение сервера. Речь, кончено же, идёт про 18 000 оборотов в минуту. Поправил в тексте.
Я проводил тесты на V-Ray 5 Benchmark, этот «зверь» все же не для рендеринга. Одна 3090 показывает результат лучше.
Можно вместо перезагрузки сделать reset:
По крайней мере у меня на интеловских NVMe перезагрузка системы не обновляла прошивку, а перезагрузка контроллера — вполне.
На личном сервер у меня стоит такой и уже набралось 3 702 146 подключений (период времени, к сожалению, не подскажу, но уже достаточно давно, больше года). Часть отключаются за 10-30 секунд самостоятельно, но есть и упорные. Мой рекорд — удержание сессии 14656108.380 секунд (169 дней, 15 часов, 8 минут и 28 секунд).
UPD: Коммент отмечен удаленным, но поток бесполезной, но прикольной информации не остановить!
Исправил.
Хотя ESXi считает VROC программным решением и «не любит» его.
На практике не проверял, но полагаю, что Debian и Proxmox должны поддерживать работу с VROC как и Ubuntu, они же все Debian-based.
А коллеги в университете — Марио и Flappy Bird.
В общем, используем sed как можем.
Так сложнее сделать скриншоты с посещаемостью.
Я бы предложил запускать зрителей в выживании или приключении, а между сценой и залом поставить невидимый блок.
Хотя субъективно он примерно такой же по шуму.
Верно, в тестировании компиляция проводилась под архитектуру хоста, что делает тест в некоторой степени некорректным. Проект LLVM успешно переносим на многие архитектуры, поэтому было выдвинуто предположение, что эти разные задачи приближены друг к другу.
Целью данной статьи не было показать всестороннее справедливое сравнение этого представителя архитектуры ARM64 и «классическими» x86_64, поэтому были выбраны такие тесты. Возможность провести собственное тестирование и сравнение производительности мы предоставляем в нашей Selectel Lab
Исправил, спасибо.
После Вашего комментария я осознал, что EFI интересней, чем мне показалось на первый взгляд.
Загрузить удалённо в Rescue, а потом вернуть в вылеченную ОС — PXE.
Используется версия, предлагаемая пакетным менеджером CentOS 7 по умолчанию.
Это связано со спецификой работы SPEC CPU. Однопоточные тесты рекомендуется запускать по одному на каждое ядро одновременно. Более подробно можно прочитать здесь.