All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
7
0

Программист

Send message

Спасибо!
Компилирование средствами .NET - отдельная тема. Когда код компилируется, он становится частью монолита с жесткими привязками. Плюс - скорость, минус - такая степень интеграции не всегда уместна. Т.е. когда вы переносите исполнение на слой CLR, то теряете некоторую гибкость контроля. Например, зациклится что-то, и вам нужно будет это как-то жестко останавливать.

Корованы не можно, а нужно!

Вам интересна тема встраиваемых языков для .NET?

Я ожидал, что вопрос "Зачем?" будет самым популярным. Т.к. вопрос задан в краткой форме, то отвечу двусмысленным вопросом, который на самом деле не вопрос: Всегда ли выбор программистами инструментов рационален? Посмотрите с разных сторон.

Прототип - это версия-макет, в которой отсутствует часть базового функционала (стоят заглушки). Готовый проект - тот, в котором всё работает, но в нём могут быть ошибки.

Спасибо! Я тоже так думал. C# недооценен пока.

ну CSharpCompilation.Create. Про "не выгружались из памяти" не знаю, я глубоко не погружался.

много где был закомментированный старый код, после удаления остались пустые строки.

если на то пошло, то можно вообще код прямо из C# на лету компилить.
OScript видел, но это что-то совсем узкоспециализированное.

сударь, что вы всё намёками да намёками?..

Увидеть лучше, чем услышать, познать лучше, чем увидеть, сделать лучше, чем познать ;)

Пока только на винду, а там видно будет. Главное, чтобы интерес у людей к игре был.
Какое именно API вы имеете в виду? В личном кабинете можно заказать матчи любых команд (взимается небольшая плата).
Да, в планах добавить возможность писать на обоих языках.
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity