Ну если называть революцией — открытие крышки системника с последующей вставкой планок оперативки и новой видеокарты и покупкой экрана покруче, то да это несомненно революция. Но а поцаны это называют апгрейдом…
Кстати, интересно было бы посмотреть на фотографии экранов того же галакси таба 10.1 и айПада.
Не существует точной формулы количества нейронов в зависимости от входных данных, но есть примерная формула для вычисления максимального количества «запоминаний» состояний. Плюс ко всему чаще всего веса оперируют вещественными значениями, так что бита тут само собой более, чем не достаточно. Кстати сам по себе перцептрон не несет существенного интереса с точки зрения алгоритмов, куда интереснее его обучение, тут насколько я понял изложен вывод из самого простого метода градиентного спуска.
Успокойтесь, вас никто не троллит. Чтобы понять, что генерация разметки не является рендерингом, надо напрячь мозг, а не бежать прыгать в окно за остальными. С тем же самым успехом, можно назвать рендерингом генерацию машинного кода.
Ре́ндеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.
Хватит уже говорить, что рендринг страницы\шаблона\представления выполняется на сервере, на сервере максимум может генерироваться разметка, а ее рендринг всегда происходит в браузере.
Задача в классике называется «Задача о ранце (рюкзаке)».
Это все конечно шикарно, но, мне кажется, без сравнительных тестов с другими алгоритмами статья не несет никакого интереса, так как и дураку понятно, что ее можно решить с помощью генетического алгоритма.
На начальном этапе, мне кажется, можно использовать обычный процедурный стиль. А затем уже, когда человек поймет как работают условия, циклы, что такое функции, изучит пару алгоритмов, можно начать познавать функциональное программирование.
Здесь нет ни одного препятствия для обучения работы с основными аспектами программирования (циклы, условия, работа с массивами и т.п.), а динамическая типизация позволит не заморачиваться на первых парах с приведением типов и прочими языкоориентированными особенностями.
Люди не ставят задачу изучить js и все его тонкости, люди хотят просто научить учеников писать программы, реализовывать алгоритмы. Единственное все же про ООП они загнули мне кажется…
Программирование — прежде всего ответ на вопрос, как заставить компьютер делать, то что я хочу, и JS черт возьми позволяет сразу начать решать эту проблему, без лишних слов, на нем можно реализовать любой алгоритм, и при этом все что тебе надо — это браузер. При этом JS обладает классическим синтаксисом так, что переход на C/Java будет намного менее болезненным.
Мда, в статье имеется ввиду, что на JS легко начать программировать (действительно нужно лишь открыть консоль браузера) и он прост для изучения (по крайней мере до прототипов), а вы тут про какие-то баги и фичи, с которыми даже матерые js программисты встречаются раз в год.
Кстати, интересно было бы посмотреть на фотографии экранов того же галакси таба 10.1 и айПада.
Ре́ндеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.
Вы упорно путаете термины рендеринг и генерация…
Это все конечно шикарно, но, мне кажется, без сравнительных тестов с другими алгоритмами статья не несет никакого интереса, так как и дураку понятно, что ее можно решить с помощью генетического алгоритма.
Люди не ставят задачу изучить js и все его тонкости, люди хотят просто научить учеников писать программы, реализовывать алгоритмы. Единственное все же про ООП они загнули мне кажется…