All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
0
@Gorodohanread⁠-⁠only

User

Send message
Можете поделится опытом — когда вы начинали — вы работали с издателем или пытались продвигать свои игры сами?
Какой ключевой момент позволил вам вырасти из маленького стартапа в такую компанию (люди/инвестиции/личная заинтересованность)?
да, я говорю про Quattro для iPhone

реклама по умолчанию открывается в спец.окне, для открытия в сафари надо установить свойство
@property (assign) BOOL openInSafari;

если говорить про Android то реклама там не закрывает главное приложение — потом через список запущенных приложений можно вернутся к игре.

про другие платформы не скажу (так как не знаю примеров успешной работы на рекламе в других платформах — если есть информация — просвятите плиз).
Вы видимо не работали с Quattro Wireless
Можно настроить два режима отображения содержимого после нажатия на рекламу
— открывать в сафари.
— открывать в специальном окошке (снизу кнопочка будет — Close) — посмотрел подробности рекламы, нажал кнопочку и продолжил с того же самого места.
На предыдущей работе использовал TFS на полную катушку.
Очень понравилось — как мне (руководителью управляющему разработкой), так и разработчикам (потому как целиком и полностью работали на Microsoft-технологиях), даже аналитики вели управление требованиями в TFS (допилили некоторые формы под себя, ну и частично русифицировали).

Даже для заказчика были плюсы — которые выражались в том, что еженедельный билд который им отдавался сопровождался реальным Patch-notes (а за реальным описанием измерений и четким отражением работы я следил очень жестко).

И хотелось бы заметить — что установка TFS была глобальной проблемой (так как требования там были просто удивительные).

PS Очень радует что система развивается и становиться доступнее и ее использование упрощается, но к сожалению я уже ушел от Microsoft-решений.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity