Только Марио Мерц. Он помешан был на этой последовательности (и вообще искривлении пространства). К слову, это далеко не единственная его такая выходка (1, 2, 3, 4, 5). Интересующимся советую некролог в Guardian.
Раз уж зашла речь о минимализме и GMail, стоит упомянуть Helvetimail — минималистскую тему для GMail, основанную на дизайне соответствующей темы для GReader — Helvetireader — другого автора. Есть ещё в том же духе оформление для Google Calendar — Helvetical — от третьего автора.
Думается, проблема, о которой повествуется в топике, в большей степени обусловлена именно тем, что развитие интерактивных приложений будет следовать за внедрением приложений для пассивного восприятия — то есть, после того, как широкое распространение получит 3D TB. На первый взгляд это кажется немного странным, так как вроде бы ничего не запрещает развиваться этим технологиям параллельно, они не завязаны друг на друге строго. Однако дело в том, что, во-первых, ещё не сформировался окончательно устойчивый спрос на 3D контент; и во-вторых, производители электроники в данный момент максимальные усилия вкладывают в разработку средств отображение именно пассивного контента, т.е. ТВ и приложений киноиндустрии. Как раз в этом сегменте рынка сейчас наблюдается самая агрессивная конкуренция и, кроме того, вырабатываются стандарты. Здесь не важно, что те же технологии могут быть применены и в компьютерных дисплеях — здесь важно то, где находится основное плечо спроса.
Короче говоря, основные этапы повторяют историю развития кино: кинотеатры->ТВ->интерактивность (компьютер). Сейчас мы в заключительной стадии перехода от первого ко второму. Дальше, собственно, и будет начало внедрения интерактивных приложений.
Как раз-таки, правду. Другое дело, что предыдущая модель содержала механическую кнопку, кроме двух сенсорных. Что касается этой, то выше уже писал, где следует «осведомиться» об этом — ссылка на комментарий.
Насчёт отдачи замечание справедливое, его действительно продумали. Всем сомневающимся (и вообще интересующимся чем-либо большим, чем картинками, вах-презентациями и прочей недоинформацией) советую покурить вот эту заявку на патент (поданную, к сведению, в 2006 году). По описанному там принципу и работает эта мышь. Особое внимание стоит обратить на параграфы с [0123] по [0130] (11 стр.), в которых представлены особенности тактильного механизма. Не стоит обращать внимание же — на внешний вид и наличие механического скроллошарика.
P.S.: есть ещё неплохой обзор Magic Mouse на Apple Insider.
Идея хорошая. Субъективно-объективные моменты за пять минут пользования:
— транскрипцию было бы неплохо сделать шрифтом потоньше, чтобы отличалась от самого переводимого слова:
(справа оригинал на Яндекс.Словарях — а всё потому, что они не используют жирный шрифт для нее, в отличие от самого слова);
— исправить вот это:
;
— а программа правда только на русском? (Сайт ведь вроде бы ещё и на английском. Полагал, что поставиться английская версия...)
P.S.: Ах, это злобное «have a nice day» :-) (ну это уже словари, хотя на самом Lingvo Online есть).
Скорее всего, это действительно был не брак данной клавиатуры, а её нормальное (т.е. соответствующее её исполнению) поведение.
Дело в том, что есть такое понятие — «rollover» (Keyboard (Control processor), Rollover) — возможность клавиатуры обрабатывать одновременное нажатие нескольких клавиш. Стандартом де-факто является отработка нажатия минимум 3 клавиш сразу. Однако на практике — 3 клавиш не любых, так как есть ещё такая проблема как «фантомное нажатие», когда к трём нажатым приплетается приблуда. Поэтому у дешёвой клавиатуры обработка некоторых троеклавиший может быть не предусмотрена либо умышленно (чтобы исключить нежелательные фантомные срабатывания), либо элементарно из-за отсутствия возможности обеспечить поддержку такой функции при данной используемой технологии.
Проблема заключается в том, что в случае отсутствия «навороченного» n-rollover'а, производители не предоставляют дополнительных сведений, выполняя при разработке клавиатуры минимальные требования (производителя ОС, например).
Забавная история — один в один как у ТС, только с клавиатурой от Logitech — описана вот здесь (англ.), с подробными объяснениями (в т.ч. и от сотрудника Logitech).
Шлем был нужен только для того, чтобы закрепить голову и подвести электроды. Никакого МРТ (fMRI) там нет. Пожалуйста, исправьте это недоразумение, это неверно по сути.
А всё потому, что новость по ссылке 2008 года. Так что уже давно обсудили всё и приняли (действительно, осенью) решение (на 66 млн. евро, если что).
Настоящая же новость, куда более краткая, исходила изначально от YLE и всплыла на CNET News, где была разжевана и откуда имела честь попасть в Рунет, изрядно метаморфизировавшись по неким причинам.
Вот именно, ничего сенсационного. Более того, просто ничего. Этот майский «рекорд», насколько понимаю, оттуда же. Нет никаких рекордов. Ни того, ни этого. Фикция.
Конденсаторы. Интересно, что именно они, видимо, главные персонажи. Разных типов и постепенно (с развитием) большей ёмкости. Думается, есть какой-то скрытый смысл в этом.
На самом деле, Sony представила там прототип гибкого OLED дисплея толщиной 0,2 мм (раньше она представляла 0,3 мм) и концепты устройств. Штуки эти всего лишь бутафория, так сказать, овеществлённые 3d-модели, к сожалению. Их Sony показала ещё на CES 2009 в январе вместе с видеороликом (такой своеобразный «баянчик» (от Sony конечно, я не про автора поста:). Забавно, что сам Engadget, который это публиковал в январе, в новой статье не вспомнил про это.
Дополнительные фотографии и видео в HD можно найти на Engadget.
PS: Хотел запостить вчера, но немного разочаровался, когда узнал, что не новьё. Но всё равно нравится.
Раз уж зашла речь о минимализме и GMail, стоит упомянуть Helvetimail — минималистскую тему для GMail, основанную на дизайне соответствующей темы для GReader — Helvetireader — другого автора. Есть ещё в том же духе оформление для Google Calendar — Helvetical — от третьего автора.
Короче говоря, основные этапы повторяют историю развития кино: кинотеатры->ТВ->интерактивность (компьютер). Сейчас мы в заключительной стадии перехода от первого ко второму. Дальше, собственно, и будет начало внедрения интерактивных приложений.
Очень хороший обзор, расставляющий многое на свои места, был в конце сентября на TechOn'е — [Web Exclusive] Standardizing 3D Imaging: from Movies to TV Sets (англ.).
P.S.: есть ещё неплохой обзор Magic Mouse на Apple Insider.
— транскрипцию было бы неплохо сделать шрифтом потоньше, чтобы отличалась от самого переводимого слова:
(справа оригинал на Яндекс.Словарях — а всё потому, что они не используют жирный шрифт для нее, в отличие от самого слова);
— исправить вот это:
— а программа правда только на русском? (Сайт ведь вроде бы ещё и на английском. Полагал, что поставиться английская версия...)
P.S.: Ах, это злобное «have a nice day» :-) (ну это уже словари, хотя на самом Lingvo Online есть).
Дело в том, что есть такое понятие — «rollover» (Keyboard (Control processor), Rollover) — возможность клавиатуры обрабатывать одновременное нажатие нескольких клавиш. Стандартом де-факто является отработка нажатия минимум 3 клавиш сразу. Однако на практике — 3 клавиш не любых, так как есть ещё такая проблема как «фантомное нажатие», когда к трём нажатым приплетается приблуда. Поэтому у дешёвой клавиатуры обработка некоторых троеклавиший может быть не предусмотрена либо умышленно (чтобы исключить нежелательные фантомные срабатывания), либо элементарно из-за отсутствия возможности обеспечить поддержку такой функции при данной используемой технологии.
Проблема заключается в том, что в случае отсутствия «навороченного» n-rollover'а, производители не предоставляют дополнительных сведений, выполняя при разработке клавиатуры минимальные требования (производителя ОС, например).
Забавная история — один в один как у ТС, только с клавиатурой от Logitech — описана вот здесь (англ.), с подробными объяснениями (в т.ч. и от сотрудника Logitech).
Настоящая же новость, куда более краткая, исходила изначально от YLE и всплыла на CNET News, где была разжевана и откуда имела честь попасть в Рунет, изрядно метаморфизировавшись по неким причинам.
— Да ну её! Я же «ноль без палочки».
P.S.: всегда казалось, что эстафетную палочку передают бегущему дальше. Или я чего-то недоперепонял…
Нет.
避難場所 :-)
P.S.: это старенький прикол такой на тему Portal (Portal Sign Warns Tokyo Residents), адаптированный под сабж.
Дополнительные фотографии и видео в HD можно найти на Engadget.
PS: Хотел запостить вчера, но немного разочаровался, когда узнал, что не новьё. Но всё равно нравится.