All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0
Send message

За бот с мостами отдельное спасибо!

новый сотрудник по имени Америкэн МакГи…

Оу! Неужели "тот самый"?

Оказывается, гении были на расстоянии вытянутой руки друг от друга. Спасибо за историю. И за олдскулы тоже спасибо ) Такие истории должны помнить!

Благодарю за совет

С инкджетом не сталкивался. Это те, которые в цветную печать могут?

Полагаю, большие детали ведёт из-за массы + механическая ошибка накапливается. Лично мне размеры большие не нужны, 2 дм куб. - максимум. В плане качества сборки/надёжности производители тоже похожи?

Спасибо за наводку. Обзоров и обсуждений в сети много, но непросто понять новичку, какие из них действительно толковые. Если вдруг у вас есть такие обзоры на примете - буду признателен )

Да, с фотополимером приходится быть аккуратнее, да и возни побольше. Спасибо за то что рассказали, буду смотреть )

Спасибо. А можете порекомендовать какие-то конкретные производители/модели, которые хорошо себя зарекомендовали в реальной практике?

Как уже отметили выше, чтобы силикон избавить от пузырьков, обязательно нужно его вакуумировать сразу после тщательного смешивания с отвердителем. В несколько циклов. А вот экспериментально изменять соотношение отвердителя к основной массе - не самая лучшая идея. Как правило, у каждого типа силикона есть чёткий коэффициент и его небольшое изменение сказывается не только на вязкости, но и на других характеристиках уже после застывания (хрупкость в массе, липкость поверхности и т.п.). Особенно сильно это проявляется на больших объёмах и, как правило, негативно. Ну и выпоры в форме тоже не обязательно делать сквозные. Достаточно небольших надрезов скальпелем в глубину.

Кстати, интересно, сейчас уже есть 3д-принтеры для домашних поделок с хорошим качеством? Чтобы и "высокое разрешение" в слое, и сами слои микронные

Конечно удивляет, он ничего не обычного не говорит.

Он просто по другому протоколу патронов "садхгурит". Флюидически :D

Аддоны для блендера писать действительно интересно. Во-первых, потому что можно сделать с моделями-сценами практически всё, что угодно. А во-вторых, учитывая затейливый API блендера, этот процесс сам по себе становится этаким причудливым квестом, от которого сложно оторваться :)

Отличный модуль! Всегда хотелось закрыть вопрос питания в проектах именно таким образом без доп. обвязки.

13 лет? Серьёзно? Ну тогда всё это очень и очень здорово. Вы молодец! Не останавливайтесь. А сеньоры тут конечно чуть поворчат, но зато может полезное что-нибудь подскажут. На перспективу

Господа сеньоры, терпимее, пожалуйста )

Плюсую. Один из лучших методов

... необходимо как бы специально ждать появление мыслей, чтобы сразу на них отреагировать. Но вот здесь у меня мало, что получалось. Накидыватель в большинстве случаев "стеснялся" и переставал генерировать мысли. В других случаях, мысли как то пробегали мимо моего фокуса и соответственно я уплывал по потоку мыслей не замечая этого

Почему же мало что получилось? Как раз напротив. Целевая ОВД ведь достигается. Пусть и через т.н. "стеснительность". Здесь самое интересное как раз второе - отлавливать прошмыгнувших "зайцев". Единственное, что перк "откидыватель накидывателя" в hunter-mode сильно затратнее по ресурсу фокуса внимания в сравнении с другими вариантами укрощения ума-Б

Вполне в духе времени - ничего не важно. Эпоха выживших "фаундеров в гараже" ушла. Достаточно заказать дизайнерам вывеску "Horns & Hooves Inc." и привлечь инвестиции. А там как пойдёт. Не пойдёт - "хапнуть и побежать". Хотя можно уже не бежать, а просто развести руками. Здесь что-то похожее. Жаль, тема-то очень сильная

Т.е. "сначала развернём стартап, а с технологией потом что-нибудь придумаем". Сейчас это так делается?

А бывает, что индуцировано необходимостью психологическими обстоятельствами и необходимостью бегства из реальности.

Да, вынужденный эскапизм - это очень грустно. Механика самозабвения, конечно шире этих печальных случаев. Иначе мы не могли бы испытывать наслаждение ни от чтения, ни от игр, ни от фильмов, ни от как-то иных способов погружения в вымышленный контекст. Здесь даже фактор интерактива вторичный. В принципе, даже "палка-меч" - упрощённый вариант того же самого. Просто гибкому уму ребёнка не так много надо. Это со временем (=опытом) нам приходится "увеличивать дозу" и способы самозабвения становятся всё изощрёнее )

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity