Ничуть. Это не про насмешку над именами. А про то, что в данном случае эта история приобретает архетипический размах ) Вижу, коллеги не заценили такой метаюмор. Даже в карму кто-то сходил ) Мои извинения, если кого-то задел настолько сильно
Профессор Лакшми? Серьёзно? )) Сдаётся, в этом деле замешан доцент Сарасвати... Да и член-корреспондент Кали тоже, знаете ли, ведёт себя как-то подозрительно :)
Похоже, что вы в дальнейшем не переключаете lod по дистанции (на понижение). В этом случае для стартовой геометрии в userData лучше делать dispose. А если под капотом у вас всё равно threejs, то встроенную lod-механику оптимальнее использовать, чем создавать ссылку в userData
Реальный сценарий. Даже если вынести за скобки всякую конспирологию, колосс "прогресса" заваливается под собственным весом. Прелесть ситуации в том, что здесь даже не нужен злой умысел, а достаточно лишь двух параметров: желание оптимизации издержек + возможность масштабирования решения. Гениально
Читаешь нормальную статью, хлёсткие остроумные комменты, расслабляешься в интеллектуальном спа. И тут, *ля, опять эта Таня... НЛО, сделай уже что-нибудь с этим бесконечным флудом!
Любой гностик вам ответил бы то же самое насчет Софий и Плером.
Не любой. Плерома непознаваема разумом только как органом, производным демиурга. В силу объективных причин. А вот "топливо" этого органа как раз и есть суть захваченный обитатель Плеромы (упрощённо), и здесь познание возможно (и даже желательно) - что и есть Гнозис. Гностик ближе к симуляционной версии и дальше от теологического ответа, чем кто бы то ни было.
Такие вычислительные мощности ни одной сверхцивилизации даже и не снились
Вы так хорошо разбираетесь в сновидениях сверхцивилизаций? /s
А если по-существу, то любое соображение изнутри симуляции не преодолеет гносеологического барьера, т.к. оперирует "внутрисимуляционными" категориями по-определению. Иначе говоря, это подобно размышлениям каджита о роли лунного сахара в метасистеме его симуляции. Мы же как раз очень хорошо представляем базис его мира и ясно видим заведомый провал таких попыток (если бы они были). Этот пример достаточно экстраполировать
Порядок - это здорово. Но включать в проектную работу очередного административного паразита вредителя - не решение. Вы безусловно правы: руководитель решает. Может кому-то и хочется иметь своего карманного ИБД-мастера, чтобы рисовал релаксирующие метрики. Цена вопроса
О том и речь ) В Жире они, как правило, такой кошмар навертят... Действия ради действия. А ты потом на этой дичи спотыкаешься на каждом шагу: вместо того, чтобы заниматься нормальной разработкой, раскладываешь на борде "пасьянсы"
100% )) Хорошо, когда эти "мастера" и "подмастерья " не сильно мешают реальной работе. Но когда этот коммуникационный обвес желает продемонстрировать свою мнимую полезность - всё начинает реально буксовать
Звучит конспирологически :) Но с другой стороны - ситуация действительно странная... Даже с позиции фронтенда - это многолетнее жевание разномастных кактусов фреймворков, которые полноценно в этом отношении мало кого устраивают. А на вопрос "почему так?" - вопрос встречный: "А какая альтернатива?". Темы кроссбраузерности, адаптивности вёрстки и кастомной вариативности контролов действительно непростые, но фундаментально разрешимые. Я и сам подумывал в эту сторону, вот и хотелось бы взглянуть на чьи-то попытки/результаты в этом направлении ) Ведь наверняка были же
А можете подсказать, какие проекты были/есть по этой теме? Мне тоже кажется, что ВПИ для веба - тема интересная и перспективная. И даже есть некоторое недоумение насчёт: "а почему этого до сих нет". Представление о сложностях есть, но хотелось бы в живую посмотреть, где такое не взлетело
Так эта фраза не аргумент, а цитата оппонентов. Поэтому зря вы на границе гелия закончили чтение :) Не знаю, может этого ещё не было в далёком 2014, но:
Долговременный общий мир там в наличии.
Соц. взаимодействие представлено внутрикланово (в т.ч. иерархическое).
Синергетические эффекты - там же (через коллективное наполнения внутриклановых ресурсов: чертежи, возможности и пр.).
Так вот же. https://ru.wikipedia.org/wiki/Warframe Это разве не ММО? Игре уже почти 10 лет. И судя по всему не сильно разбегаются. Несколько миллионов игроков там в активе. Собираются в совместные кланы и т.п. Движок постоянно прокачивают, эвенты новые делают. Сам играл долго и со смаком, при этом не вкинул ни копейки
любая f2p-монетизация в ММО - это автоматически ухудшение игровых механик, причём прогрессирующее
Вы очень категоричны. Опыт с Warframe я описывал не на правах рекламы, а как пример успешного f2p ММО, где нет ничего "автоматического" и "прогрессирующего"
Ничуть. Это не про насмешку над именами. А про то, что в данном случае эта история приобретает архетипический размах ) Вижу, коллеги не заценили такой метаюмор. Даже в карму кто-то сходил ) Мои извинения, если кого-то задел настолько сильно
Профессор Лакшми? Серьёзно? )) Сдаётся, в этом деле замешан доцент Сарасвати... Да и член-корреспондент Кали тоже, знаете ли, ведёт себя как-то подозрительно :)
Похоже, что вы в дальнейшем не переключаете lod по дистанции (на понижение). В этом случае для стартовой геометрии в userData лучше делать dispose. А если под капотом у вас всё равно threejs, то встроенную lod-механику оптимальнее использовать, чем создавать ссылку в userData
Это только начало проекта. А дальше: педали крутятся - майнинг мутится. А в обмен по промт-шёпоту жпт Midjourney генерит AR для велосипедиста :D
И получится полноценный:
велик Хоффмана
Только придётся производителю поменять в названии "Ur" на "Dis". Отличный хайповый психодел-киберпанк (который мы заслужили?)
Реальный сценарий. Даже если вынести за скобки всякую конспирологию, колосс "прогресса" заваливается под собственным весом. Прелесть ситуации в том, что здесь даже не нужен злой умысел, а достаточно лишь двух параметров: желание оптимизации издержек + возможность масштабирования решения. Гениально
Читаешь нормальную статью, хлёсткие остроумные комменты, расслабляешься в интеллектуальном спа. И тут, *ля, опять эта Таня... НЛО, сделай уже что-нибудь с этим бесконечным флудом!
Не любой. Плерома непознаваема разумом только как органом, производным демиурга. В силу объективных причин. А вот "топливо" этого органа как раз и есть суть захваченный обитатель Плеромы (упрощённо), и здесь познание возможно (и даже желательно) - что и есть Гнозис. Гностик ближе к симуляционной версии и дальше от теологического ответа, чем кто бы то ни было.
Вы так хорошо разбираетесь в сновидениях сверхцивилизаций? /s
А если по-существу, то любое соображение изнутри симуляции не преодолеет гносеологического барьера, т.к. оперирует "внутрисимуляционными" категориями по-определению. Иначе говоря, это подобно размышлениям каджита о роли лунного сахара в метасистеме его симуляции. Мы же как раз очень хорошо представляем базис его мира и ясно видим заведомый провал таких попыток (если бы они были). Этот пример достаточно экстраполировать
nicht kapitulieren :) Karma++
Порядок - это здорово. Но включать в проектную работу очередного административного
паразитавредителя - не решение. Вы безусловно правы: руководитель решает. Может кому-то и хочется иметь своего карманного ИБД-мастера, чтобы рисовал релаксирующие метрики. Цена вопросаО том и речь ) В Жире они, как правило, такой кошмар навертят... Действия ради действия. А ты потом на этой дичи спотыкаешься на каждом шагу: вместо того, чтобы заниматься нормальной разработкой, раскладываешь на борде "пасьянсы"
100% )) Хорошо, когда эти "мастера" и "подмастерья " не сильно мешают реальной работе. Но когда этот коммуникационный обвес желает продемонстрировать свою мнимую полезность - всё начинает реально буксовать
Звучит конспирологически :) Но с другой стороны - ситуация действительно странная... Даже с позиции фронтенда - это многолетнее жевание разномастных
кактусовфреймворков, которые полноценно в этом отношении мало кого устраивают. А на вопрос "почему так?" - вопрос встречный: "А какая альтернатива?". Темы кроссбраузерности, адаптивности вёрстки и кастомной вариативности контролов действительно непростые, но фундаментально разрешимые. Я и сам подумывал в эту сторону, вот и хотелось бы взглянуть на чьи-то попытки/результаты в этом направлении ) Ведь наверняка были жеА можете подсказать, какие проекты были/есть по этой теме? Мне тоже кажется, что ВПИ для веба - тема интересная и перспективная. И даже есть некоторое недоумение насчёт: "а почему этого до сих нет". Представление о сложностях есть, но хотелось бы в живую посмотреть, где такое не взлетело
Спасибо за наводку! Давно искал что-нибудь этакое
Ладно, я "геймер не настоящий" :) А то каким-то холиваром уже пахнуло. У вас там наверное какие-то свои тонкие моменты на этот счёт. Нет, так нет
Так эта фраза не аргумент, а цитата оппонентов. Поэтому зря вы на границе гелия закончили чтение :) Не знаю, может этого ещё не было в далёком 2014, но:
Долговременный общий мир там в наличии.
Соц. взаимодействие представлено внутрикланово (в т.ч. иерархическое).
Синергетические эффекты - там же (через коллективное наполнения внутриклановых ресурсов: чертежи, возможности и пр.).
Если это для вас критерии, то оно там есть
Этот момент не такой однозначный. В принципе аргументы этого парня вполне убедительны.
Так вот же. https://ru.wikipedia.org/wiki/Warframe
Это разве не ММО? Игре уже почти 10 лет. И судя по всему не сильно разбегаются. Несколько миллионов игроков там в активе. Собираются в совместные кланы и т.п. Движок постоянно прокачивают, эвенты новые делают. Сам играл долго и со смаком, при этом не вкинул ни копейки
Вы очень категоричны. Опыт с Warframe я описывал не на правах рекламы, а как пример успешного f2p ММО, где нет ничего "автоматического" и "прогрессирующего"