Шапочка кода берётся из текстового файла, остальные тэги генерирует флэш админка в режиме редактирования. Сил пока на встроенный редактор CSS не хватило, но возможность использовать стили всёже есть.
Да, такие странички и создаёт, если CSS не использовать. CMS я также использую для создания и редактирования текстовых массивов для флэш проектов, в этом случае есть возможность скины подкладывать на редактирование массива в разных папках.
О шрифт и дизайн сайта можно сломать не только глаза.( согласен.
Также сложно полноценно описать функционал, предпочитаю под каждый проект инструкцию писать отдельно.
В целом, система мне нравится и удовлетворяет как разработчика, но уверен, что без грамотного её представления, привлеч заинтересованного человека практически невозможно.
Тоесть сама система это половина дела, какой-бы необычной она не была.
Может взгляните на моего универсала? — flacky.net, только у меня не хватает времени, к сожалению, чтобы понятно описать функционал во всех деталях, а также сделать стильный сайт и видеоуроки. Зато систему использую и для флэш проектов и для классики. Примеры сайтов скоро пополнятся.
Буду признателен за любое внимание.
Мне кажется, что нанотехнологии позволят создавать звукоизолирующие корпуса для компьютеров. Это, возможно, будет даже дешевле чем стоимость программы запущенной прослушивание для генерации противофазы. Оценка влияния противофазных изменений весьма субьективна, спектроанализатор убедит.
а если такие наплывы заказчиков не часто происходят, есть смысл вести разработку одновременно, т.к. всё равно бумажная волокита и разные причины будут затягивать каждый проект и у вас будет время со всеми заказами разобраться. Ну а если поток клиентов не иссякнет, радуйтесь, вы сможете стать "диспетчером".
Звучит так, что CMS сама и сайты должна генерировать флэшовые)
Моя система, помимо хтмл шаблонизатора, файлового менеджера и блокнота имеет ещё и дерево для управления текстовой базой на 8 ячеек, в одной из которых полное управление хтмл текстом. Этого вполне хватает для управления контентом, который просто распотрошить во флэше.
жёсткий первый критерий!
Вы спрашиваете о сложных разработках, но сложность проекта ни в коей мере не определяется степенью раскрученности. Последнее определяет скорее счёт фрилансера, нежели его опыт и знания. Вы не согласны? потому-что вы не разработчик)
я читал о подобном сервисе для профессионалов, но мне кажется, что было-бы привлекательнее сделать аудио-чаты, в которых смогли-бы собираться бэнды и вживую играть (синхронизированно), а после уже прослушивать всю "виртуальную" репетицию)
Личная ЗАИНТЕРЕСОВАННОСТЬ заказчика даёт творческий толчёк ЗАИНТЕРЕСОВАННОМУ исполнителю!
Но нарциссизм и имиджевые пристрастия обоих сторон не приводят не к чему хорошему)
О шрифт и дизайн сайта можно сломать не только глаза.( согласен.
Также сложно полноценно описать функционал, предпочитаю под каждый проект инструкцию писать отдельно.
В целом, система мне нравится и удовлетворяет как разработчика, но уверен, что без грамотного её представления, привлеч заинтересованного человека практически невозможно.
Тоесть сама система это половина дела, какой-бы необычной она не была.
Буду признателен за любое внимание.
АВТОРУ невбалденный респект за заметку!)
Моя система, помимо хтмл шаблонизатора, файлового менеджера и блокнота имеет ещё и дерево для управления текстовой базой на 8 ячеек, в одной из которых полное управление хтмл текстом. Этого вполне хватает для управления контентом, который просто распотрошить во флэше.
- Это LGPL позволяет использовать открытый код в коммерческих проектах???
Вы спрашиваете о сложных разработках, но сложность проекта ни в коей мере не определяется степенью раскрученности. Последнее определяет скорее счёт фрилансера, нежели его опыт и знания. Вы не согласны? потому-что вы не разработчик)
Пусть попросит сам фрилансер
Гонорар за сайт мечты.
Пусть укажет сколько хочет -
Но решать же будешь ты.
Но нарциссизм и имиджевые пристрастия обоих сторон не приводят не к чему хорошему)