Seiko? Вроде даже на хабре пост был. Найти не могу только.
2005 год — ограниченная партия 500 шт с невероятным дизайном и по невероятной* цене… — link. Жаль, никаких живых фоток и сообщений о дальнейшей судьбе этих часов…
2010 год — анонсировали новое поколение часов — link. Судя по скромному дизайну, в этот раз часы должны быть широко доступны, но что-то не похоже, чтобы они уже поступили в продажу.
Парни сперва выпустили пол-дюжины homebrew. Затем демо-версию No Gravity — The Plague Of Mind. Демка, в отличие от всех существующих homebrew-игр, выглядела вполне на уровне коммерческих игр…
В начале 2008 года они объявили о том, что начали проходить необходимые процедуры, чтобы оффициально выпустить игру в PSN. В начале 2009 года игра вышла. (Долго, но на тот момент и Minis не было, и вообще это уникальный случай.)
Забавно, что это не помешало им осенью 2008 выпустить очередную homebrew игру.
Для каждой точки вычисляем среднюю яркость в квадрате, окружающем эту точку. Если яркость данной точки больше (с учётом смещения), в новой картинке делаем её белой. Иначе – чёрной.
В моём случае с этой же целью используется фильтр Median и смешивание слоёв. Вроде бы Ваш вариант должен быть быстрее (это я так, осторожно, пока не занялся собственно сравнением), но результат довольно грубый. Сохраняя полутона можно заметно улучшить читаемость (и заново изобрести фильтр Levels...)
Меня больше пример впечатлил.
По моему алгоритму не очень хороший результат получается. Внизу слева и справа не видно ничего. Фильтр Median эффективен в случае импульсных «помех» и на размытом тексте может не сработать как ожидается.
Приличный результат смог получить, несколько доработав процесс:
Но при этом общее время обработки увеличивается раза в полтора.
Жаль что DiffMerge не обновляется. Юникод бы хотя бы допилили…
Зачем там тяжелый яблочный интерфейс и 7 мегабайт веса — решительно непонятно.
http://www.youtube.com/watch?v=ZS33cENjyRs
http://www.youtube.com/watch?v=WDlvn3voblQ
(Осторожно, это видео может нанести вред вашей психике =)
2005 год — ограниченная партия 500 шт с невероятным дизайном и по невероятной* цене… — link. Жаль, никаких живых фоток и сообщений о дальнейшей судьбе этих часов…
2010 год — анонсировали новое поколение часов — link. Судя по скромному дизайну, в этот раз часы должны быть широко доступны, но что-то не похоже, чтобы они уже поступили в продажу.
(Интерфейс на любителя. Пакетный запуск через File Browser (Ctrl+B))
В TagScanner удобно вместе с тегами ещё и обложку скачать.
Правда не уверен, что reg.exe присутствует во всех версиях windows. Но его можно таскать на флешке вместе с bat'ником.
Правда он не бесплатный, и насчёт централизованного управления не уверен.
via http://carlodaffara.conecta.it/?p=478
via http://twitter.com/jcheng/status/21025696190
Парни сперва выпустили пол-дюжины homebrew. Затем демо-версию No Gravity — The Plague Of Mind. Демка, в отличие от всех существующих homebrew-игр, выглядела вполне на уровне коммерческих игр…
В начале 2008 года они объявили о том, что начали проходить необходимые процедуры, чтобы оффициально выпустить игру в PSN. В начале 2009 года игра вышла. (Долго, но на тот момент и Minis не было, и вообще это уникальный случай.)
Забавно, что это не помешало им осенью 2008 выпустить очередную homebrew игру.
В моём случае с этой же целью используется фильтр Median и смешивание слоёв. Вроде бы Ваш вариант должен быть быстрее (это я так, осторожно, пока не занялся собственно сравнением), но результат довольно грубый. Сохраняя полутона можно заметно улучшить читаемость (и заново изобрести фильтр Levels...)
Меня больше пример впечатлил.
По моему алгоритму не очень хороший результат получается. Внизу слева и справа не видно ничего. Фильтр Median эффективен в случае импульсных «помех» и на размытом тексте может не сработать как ожидается.
Приличный результат смог получить, несколько доработав процесс:
Но при этом общее время обработки увеличивается раза в полтора.
Если энтузиазм не пропадёт, попробую сравнить (это к коментарию).
В доках phatch'а не обнаружил работу со слоями. Без них в данном случае он бесполезен.
Как-то так. Пришлось подбирать параметры:
DoMedian(«45», «50»)
DoLevels(«239», «220», «1»)
Хех. Что характерно, разработчики обоих программ на Маках сидят :)
(Сходство в отсутствии знака равенства и возможности использования предыдущего результата на новой строке.)