Я как раз набираю 1 смску в месяц. Алфавитный порядок не сильно облегчает поиск нужной кнопки, т.к. производится не попытка пробежать глазами по всей клавиатуре до нужного символа, а попытка вспомнить «карту» символов. Довольно странный эффект, сводящий на нет преимущество алфавитного порядка. Тем более что всё равно символы разбиты по строкам и клавишам.
(Тут, кстати, вспомнил про Sony Ericsson M600i — qwerty или йцукен — вот уж то, что проще всего вспомнить.)
Зато есть ещё один очень раздражающий недостаток: многие частые сочетания символов оказываются на одной клавише, и, имея их в фокусе внимания, я всё равно не могу быстро набрать из-за необходимости сделать паузу между ними. (Клавиша > может вставлять пробел вместо сброса задержки ввода.)
Согласен с автором в том плане, что алфавитный порядок на клавиатуре мобильника — это неправильно. Правда, меня больше всего убивает тот факт, что очень много часто встречающихся биграмм (пар символов) попадают на одну клавишу, и, набирая их, приходится ждать или совершать какое-либо постороннее действие, чтобы продолжить набор.
В предложенном варианте вроде с этим всё в порядке. По таблицам из этой статьи самая частая биграмма — «ОЛ» далеко не самая часто встречающаяся.
Про Т9: Я редко набираю что-то на мобильнике и привычка к T9 выработаться не может. Просто считаю его ненаглядным и сбивающим с толку.
Ещё любопытно, как здачу ввода текста при минимуме элементов управления решали разработчики для Playstation Portable. Sony изначально реализовала виртуальную клавиатуру, похожую на клавиатуру мобильника со всеми её недостатками. Относительно недавно добавили полноценную виртуальную qwerty-клавиатуру — меньше щёлкать по одной и той же клавише, но больше бегать курсором.
Среди идей, реализованных homebrew-разработчиками наиболее популярен вариант, известный как Danzeff OSK, при котором выбор любого символа с помощью 8 кнопок осуществляется в 2 действия — положение ждойпада задаёт квадрат, и нажатие соответствующей кнопки выбирает символ (+ещё две кнопки переключают раскладку и регистр). Выглядит так:
Пока сочинял сие, dab512 предложил, пожалуй, оптимальный вариант для телефонной клавиатуры. В том или ином виде эта идея используется в различных вариантах для PSP и применима в случае ограниченности элементов управления. Главное — наглядное представление.
ЗЫ. А про пунктуацию автор статьи забыл и повесил буквы на единицу. Точки с запятими тоже надо бы учитывать.
qwerty-клавиатура в любом случае не заставляет вас несколько раз нажимать одну и ту же клавишу для получения нужного символа — в этом суть проблеммы с телефонной клавиатурой.
Жаль, что Open Mind Index давно не работает. Хотя диаграмма Scaicha, упомянутая здесь, вроде неплохо его заменяет.
Ещё один вариант, организованный после закрытия OMI — OpenMind Ratio.
Логотипы у меня не работают. ((
396.68$ — 80% того, что я слушаю, просто не продаётся на амазоне.
Занятное наблюдение: вы, нажимая кнопки ← ↑ ↓ →, ожидаете перейти к грани в указанном направлении, или повернуть куб в ту сторону?
Я, мысленно выделяя для себя грань, на которую хочу перейти, жму на стрелку, указывающую в сторону моей цели.
Вариант вращения куба в указанном направлении (который используется на сайте) мне кажется возможным только в случае, если бы объектом моего интереса был бы сам куб, а не изображения на нём.
Еле зарегистрировался. Не доверяют они русским, похоже.
Пришлось использовать OperaTor для регистрации. Плюс, не удалось указать свою страницу (в зоне ru естественно) — пришлось указать что-нибудь доткомовское.
Sensiva, как я понимаю, не бесплатная. И довольно тяжёлая.
Бывают и другие. Будет настроение — можно будет поэкспериментировать…
Пока с трудом представляю, как внешние жесты будут работать с Оперой. Свои жесты в ней вызываются для того объекта, на котором начинают выполняться — так можно, например, закрыть любую вкладку, начав выполнять на ней жест, т.е. в моём случае — потащив вниз.
Как раз единственный жест, которым пользуюсь регулярно — это закрытие вкладки. Даже переназначил под это самое простое движение — ↓. Правда, теперь постоянно пытаюсь таким же жестом закрывать вкладки и окна везде кроме Оперы. Очень заразно. И стоило бы найти какую-нибудь софтину, делающую это, но, как я понимаю, все они будут конфликтовать с Оперой.
Ctrl+W тоже использую, но на порядок реже.
Иногда раздражает то, что страницы с флешем не закрываются привычным образом. Приходится делать ПКМ→Close на заголовке. (Табы вместе с крестиками отключены — открыта боковая панель Windows. Средней кнопки на тачпаде не предусмотрено.)
Я его в основном из-за внешнего вида решил привести.
Но тот материал довольно старый. В сравнении с Вашим кодом видно, как подходы к реализации одних и тех же вещей меняются со временем.
Не от того ли оффициальная страница перегружена умными словами, что они сами не совсем ещё понимают, что собираются делать? По характеру текста можно предположить, что замысел ограничивается платрормой ПК и, возможно, её предшественниками. Нормальный перевод исходного текста не помешал бы.
В копилку любопытного, но с трудом поддающегося эмуляции железа: 3DO и Sega Saturn.
К слову, сама Sega иногда использует эмулятор Сатурна (известный как GiriGiri), изначально бывший независимой разработкой, и способный запускать многие игры, но всё-равно не все.
А мне кажется, что может оно и к лучшему.
Я не помню ни одной такой функции, реализуемой с помощью multi-touch, которая бы давала существенное удобство. Только Wow-эффект.
А так одного пальца достаточно для управления. (Два пальца — это не две кнопки мыши, кстати.) В интерфейсах, правда, понадобится ползунок зума, там где зум нужен.
З.Ы. Может всё дело в том, что айфоном я не пользовался.
З.З.Ы. Патенты — всё равно зло.
З.З.З.Ы. Интересно, а Asus это не касается?
В таком случае, кто первый встал…
Кстати, и в статье autorun.inf используется по назначению, и часто упоминавшиеся на харбе способы защиты от вирусов не подойдут. Как быть? NTFS?
Я как раз набираю 1 смску в месяц. Алфавитный порядок не сильно облегчает поиск нужной кнопки, т.к. производится не попытка пробежать глазами по всей клавиатуре до нужного символа, а попытка вспомнить «карту» символов. Довольно странный эффект, сводящий на нет преимущество алфавитного порядка. Тем более что всё равно символы разбиты по строкам и клавишам.
(Тут, кстати, вспомнил про Sony Ericsson M600i — qwerty или йцукен — вот уж то, что проще всего вспомнить.)
Зато есть ещё один очень раздражающий недостаток: многие частые сочетания символов оказываются на одной клавише, и, имея их в фокусе внимания, я всё равно не могу быстро набрать из-за необходимости сделать паузу между ними. (Клавиша > может вставлять пробел вместо сброса задержки ввода.)
В предложенном варианте вроде с этим всё в порядке. По таблицам из этой статьи самая частая биграмма — «ОЛ» далеко не самая часто встречающаяся.
Про Т9: Я редко набираю что-то на мобильнике и привычка к T9 выработаться не может. Просто считаю его ненаглядным и сбивающим с толку.
Ещё любопытно, как здачу ввода текста при минимуме элементов управления решали разработчики для Playstation Portable. Sony изначально реализовала виртуальную клавиатуру, похожую на клавиатуру мобильника со всеми её недостатками. Относительно недавно добавили полноценную виртуальную qwerty-клавиатуру — меньше щёлкать по одной и той же клавише, но больше бегать курсором.
Среди идей, реализованных homebrew-разработчиками наиболее популярен вариант, известный как Danzeff OSK, при котором выбор любого символа с помощью 8 кнопок осуществляется в 2 действия — положение ждойпада задаёт квадрат, и нажатие соответствующей кнопки выбирает символ (+ещё две кнопки переключают раскладку и регистр). Выглядит так:
Пока сочинял сие, dab512 предложил, пожалуй, оптимальный вариант для телефонной клавиатуры. В том или ином виде эта идея используется в различных вариантах для PSP и применима в случае ограниченности элементов управления. Главное — наглядное представление.
ЗЫ. А про пунктуацию автор статьи забыл и повесил буквы на единицу. Точки с запятими тоже надо бы учитывать.
… this simply refers to the way they connect to a monitor or TV ...
… по слухам, решение может быть оснащено беспроводным модулем HDMI ...
Какая-то хитрая система генерации, заливки и переадресации на imageshack.us
Overall Top Tracks: 97.4% underground, 0% mainstream.
OMI в последний раз был = 130. OMR сейчас = 113, Scaicha = 130.
Ещё один вариант, организованный после закрытия OMI — OpenMind Ratio.
Логотипы у меня не работают. ((
396.68$ — 80% того, что я слушаю, просто не продаётся на амазоне.
Я, мысленно выделяя для себя грань, на которую хочу перейти, жму на стрелку, указывающую в сторону моей цели.
Вариант вращения куба в указанном направлении (который используется на сайте) мне кажется возможным только в случае, если бы объектом моего интереса был бы сам куб, а не изображения на нём.
Пришлось использовать OperaTor для регистрации. Плюс, не удалось указать свою страницу (в зоне ru естественно) — пришлось указать что-нибудь доткомовское.
Бывают и другие. Будет настроение — можно будет поэкспериментировать…
Пока с трудом представляю, как внешние жесты будут работать с Оперой. Свои жесты в ней вызываются для того объекта, на котором начинают выполняться — так можно, например, закрыть любую вкладку, начав выполнять на ней жест, т.е. в моём случае — потащив вниз.
Можно использовать OpenID.
Ctrl+W тоже использую, но на порядок реже.
Иногда раздражает то, что страницы с флешем не закрываются привычным образом. Приходится делать ПКМ→Close на заголовке. (Табы вместе с крестиками отключены — открыта боковая панель Windows. Средней кнопки на тачпаде не предусмотрено.)
Но тот материал довольно старый. В сравнении с Вашим кодом видно, как подходы к реализации одних и тех же вещей меняются со временем.
Сейчас заглянул в исходники и выяснил: основано оно на этом материале. (пример)
В копилку любопытного, но с трудом поддающегося эмуляции железа: 3DO и Sega Saturn.
К слову, сама Sega иногда использует эмулятор Сатурна (известный как GiriGiri), изначально бывший независимой разработкой, и способный запускать многие игры, но всё-равно не все.
Я не помню ни одной такой функции, реализуемой с помощью multi-touch, которая бы давала существенное удобство. Только Wow-эффект.
А так одного пальца достаточно для управления. (Два пальца — это не две кнопки мыши, кстати.) В интерфейсах, правда, понадобится ползунок зума, там где зум нужен.
З.Ы. Может всё дело в том, что айфоном я не пользовался.
З.З.Ы. Патенты — всё равно зло.
З.З.З.Ы. Интересно, а Asus это не касается?