Pull to refresh
0
0
Алексей Сазонов @Krabwerk

User

Send message
От имени кроссплатформенного разработчика и издателя благодарю автора топика. Подход, действительно, верный — нужно знать свою аудиторию (в т.ч. и платёжеспособность). Единственное возражение: уже есть интересные кроссплатформенные SDK, поэтому вопрос выбора платформы не стоит так остро.

Смотрю статистику по последней нашей игре (в топе на 5 месте была, и зафичерена) 'Majesty': ровно половина покупок из США. Но тут надо не забывать, что есть масса других каналов для Android (для игр, по крайней мере), и доля Android Market только падает, лично у нас его доля уже меньше 50% по доходам с Android.

На многих других платформах — аппсторах и прочих каналах (а мы почти на всём и везде) — могут быть совсем другие рынки, а деньги всё равно есть. Например, Nokia чуть ли не один из крупнейших каналов (в общей сложности у нас почти 25 миллионов закачек). Получается, лично у нас ява пока что ещё неплохо продаётся, но какой-то новой небольшой компании едва ли можно рекомендовать её осваивать. Скорее наоборот — если игра отлично показала себя на других платформах, тогда можно и ява порт сделать (отдать на портирование и/или издать), потому что игру будет значительно проще продвигать.
Коллеги подсказали, что мы не встраиваем — Amazon это сам делает.
Спросил коллег — оказывается, там был наш косяк с DRM, уже исправили. Что касается фрагментации, мы тоже родом из J2ME индустрии, поэтому нам не привыкать иметь огромный ящик с разными устройствами :)
Спасибо за статью. По поводу Amazon позволю себе не согласиться — там весьма неплохие продажи. Наша последняя игра (Majesty) даже какое-то время повисела в бестселлерах рядом с «птичками».
Планируем в будущих обновлениях добавить бонусный уровень и skirmish режим. И ещё много новых уровней выйдет с аддоном.
Спасибо за добрые слова! Очень старались, это наш самый большой и сложный проект за почти 10 лет существования компании. Всё делалось с нуля, от Paradox Interactive у нас только лицензия на бренд.
Хороший девайс. Мы уже сделали одну Android игру с графикой 1024x600, будем делать ещё :)
Мы тоже заливаем туда свои игры (пока без результатов), и Motorola даже общается с нами — по всяким мелким вопросам. Может, попробуем вызвать их представителя «на ковёр» — и зададим различные неудобные вопросы?
Да, загнулась у них затея с аппстором. И по крайней мере с играми они вернулись к старой схеме — предлагают работать через «премиум-партнёров», а иначе там, по сути, и не заработать.
Что угодно (умеючи) можно побить на куски. И Китай, и «Московию», и даже Францию и Испанию какие-нибудь. А вот США лучше оставить большими и нерушимыми, чтобы всеми этими государствами ловко управлять :)

А Югославия всё-таки не из СССР появилась. Но как она потом технично разбилась на карликовые государства — это, конечно, великий урок истории.
Спасибо за репортаж, Роман. Была ли там закрытая «business area»? И если да, то как она в сравнении с Gamescom (Германия)?
Почти ничего не знаем, игры только заканчиваем пока что :) Думаю, с платёжными системами и прочими элементами там будет слабо всё по-началу. Лишь бы не забрасывали и развивались постоянно.
Да как-то сами собой появлялись, выдвигались, учились и т.п. Кстати, ещё один важный момент. Павел поскромничал, но со стороны отмечу — он ненавязчиво, но активно участвует в жизни компании, помогает коллегам во всех аспектах, от продаж и работы с партнёрами до отлаживания баланса в некоторых играх :)
1. Аппстор в какой-то мере становится подобием операторского портала. Там у них есть масса возможностей дополнительного продвижения через featured, топы и т.п.
2. Судя по старту, есть серьёзные перспективы. Самсунг немало сил и денег вкладывает — а это хороший знак для разработчиков. А далеко идущие прогнозы делать я не мастер и не любитель ) Всё в руках у Самсунга. Если будут прислушиваться к разработчикам и много сил вкладывать в развитие своего магазина — то всё у них получится.
3. Есть намётки. Заинтересованы, но пока ещё не делаем, собираемся.
Тоже ничего нового со времён J2ME. Сильных Андроид-девелоперов «прибьёт» к издателям, а за маленькими устроят охоту многочисленные агрегаторы :)
На других издателей никогда не работали (в порядке исключения, кое-что делали для Walt Disney Pictures), зато сами постепенно всё в большей степени становились издателем (без какой-то заранее запрограммированной стратегии).

Про стародавние времена отвечает Павел Проконич:
Тогда вариантов кроме «работать с контент-провайдерами» не было в принципе. Это не совсем «издатели, скорее магазины. Ключевой момент — в первую очередь, люди. Правильные люди, которые поставили правильные технологии и бизнес-процессы.
Думаю, сам Маркет будет только падать по ряду объективных причин. С цифрами сложно, всё очень быстро меняется. Андроидная «ферма» очень хорошо показала себя в топе на маркете, и даже при этом, я уверен, мы больше заработаем на других каналах.

По сути, Андроид же придёт на помощь «старой модели» по продаже J2ME (операторские порталы, независимые контент-провайдеры и т.п., плюс, как следствие, издатели и агрегаторы разной степени полезности). Скажем так, мы наблюдаем сейчас ещё один виток развития (стартапы) в старой экосистеме — всё это уже было в J2ME (даже аппсторы, да).

Китайские маркеты все не выживут, это точно. Некоторые из них «садятся» на китайских же производителей девайсов, поэтому могут вырасти во что-то интересное.
В структуре наших доходов он имеет относительно маленький вес.
Причин несколько. Во-первых, поздно и не очень удачно стартовали там.
Во-вторых, сейчас там трудно протолкнуться, да и канал становится относительно закрытым (крупнейшие паблишеры общаются с Apple напрямую, имеют дополнительные возможности для продвижения своих брендов и т.п.). В общем, мы «нажимаем» на другие платформы.
Наc тоже очень позабавил iPed с «фермой» :)

А вот другой китайский чудо-девайс. Ферма для него предустановлена полная (оплачена, разумеется):


Кстати, с Samsung тоже есть предварительные договорённости о предустановке в несколько девайсов. Как полной, так и try & buy.
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Калининград (Кенигсберг), Калининградская обл., Россия
Registered
Activity