Pull to refresh
3
0
Send message

В Латвии миногу вполне себе едят, проводят даже фестиваль миноги каждый год в Царникаве.

Пара фоток
Раз
Раз
Два
Два

Я бы прикупил пут опционы месяца эдак на 3... Перед посадкой пачку, и после посадки пачку. За три месяца ценник скорее всего вернется на круги своя, хайп спадет.

Профиль полета прямо как у моих полетов на Муну в KSP :-) Оказывается я все делаю правильно все эти годы!

Для Apple все максимально логично и прагматично. Если разрешать разработку приложений без оплаты, появятся люди, которые будут делать эти приложения. А значит появится целая куча приложений, которые не хотят быть в Apple store. Что тут же приводит к параллельному маркету приложений. Что постепенно приведет к монетизации этих приложений. Люди будут выкладывать в первую очередь в параллельный маркет, а уж потом, когда нибудь, возможно - в эппл стор. Эппл стор сдуется в течении пары лет, что лишит существенной части дохода Apple. Оно им надо?

Тяга регулируется в любых ракетных двигателях. Но в классических двигателях очень трудно его регулировать, особенно если нужны значения меньше половины от полной тяги. Каждый извращается как может - могут подавать меньше окислителя к примеру. Зачем уменьшать тягу? Иногда на полном газу лететь крайне не выгодно. В классическом полете с поверхности Земли на орбиту есть точка максимального динамического давления - когда аппарат уже сильно ускорился, а атмосфера еще и не думает заканчиваться. Именно там в основном снижают тягу, проходят плотные слои атмосферы и потом опять врубают двигатели на полную.

Вот цитата с сайта NASA: So, shortly after T zero, shortly after lift off, we throttle the main engines back down to around 64% rated power to keep that dynamic pressure on the vehicle to a minimum. If we didn't throttle down, the loads on the external tank and the solid rocket boosters and the orbiter would be too high because we'd be flying faster through this regime in the atmosphere called the maximum dynamic pressure. Once we get through that area, then it's safe to throttle back up and go for the maximum acceleration of the vehicle.

А про другие ракеты с электронасосами - они может и есть, а может пока только в разработке. Решение с электронасосами не масштабируется на большие ракеты, а про малые, возможно даже суборбитальные - очень мало информации в СМИ, они не интересны большинству.

Да не факт, что не могут. Электроны вполне себе летают на электронасосах. Для малых ракет это нормальное решение, а из бонусов - можно регулировать подачу топлива точно и в широких пределах. Но придется сбрасывать аккумуляторы где то на пол пути, это факт.

Я все еще уверен что на третьей картинке слева не кот, а собака. Я в породах не очень, но похоже на йорка.

Я вот вижу собачку

Основная проблема работы на us/eu - это сложность оплаты труда. Нужно реально выискивать какие то схемы, оплачивать чуть ли не криптой - короче заниматься всякой подозрительной деятельностью, привлекающей внимание всяких надзорных органов. Вроде и можно, но любой другой кандидат, которому можно просто перевести деньги со счета на счет - будет выигрывать в данной ситуации.

Сложностей больше, чем выгоды:

  1. Ракета будет в воде, в соленой - будет куча проблем с электроникой.

  2. Запуск устроит локальный армагеддон окружающей живности - в современном мире это моветон

  3. Доставить эту ракету на место старта тоже не убер вызвать - нужны будут корабли, порты и куча усилий.

    Очень не зря эта ракета осталась на бумаге, очень простая идея оказывается очень непростой для реализации.

Не так уж парадоксально :-) 2G - это покрытие. А покрытие - это звонки из леса, вызов скорой на хутор и тд. Экстренный вызов должен быть принят, поэтому 2G будет жить еще очень долго...

Думаю это ограничения самого аппарата. И орбиты.

Гравитационная праща от любого другого небесного тела, допустим звезда пролетела мимо другой звезды. Хотя может так совпасть и внутри самой звездной системы, что сами планеты выкинут астероид или даже планету за пределы этой звездной системы. Особенно на ранних этапах развития этой самой звездной системы.

  1. Средний скилл игроков отличается в зависимости от времени суток.

  2. Система матчмейкинга ищет одинаковые команды и может пробовать балансить игру, сцепляя нубов и троллей с хардкорщиками и смурфами.

  3. На разных уровнях рейтинга разные мета игра и стратегия.

    Все это приводит к иллюзии работы РПУ. Сам когда то задавался этим вопросом, правда в Лиге Легенд. Мой вывод - РПУ не существует, есть другие закономерности, совокупность которых приводит к этой иллюзии. Видимо любой алгоритм матчмейкинга сталкивается с подобными проблемами так или иначе.

Вы безусловно правы. Но надежда есть, по крайней мере я ее вижу - это наше природное любопытство. Нет никаких логических и финансовых причин жить на базе в Антарктиде или забираться на Эверест, однако же люди это делают. Поэтому аванпосты люди все таки сделают, и на Луне и на Марсе. А и Луна и Марс - это ворота в Солнечную Систему, где коммерческие проекты уже перестают быть фантастикой. Чисто энергетически организовать пусть даже такую банальную вещь как добычу астероидов с базой на Марсе сильно проще, чем с базой на Земле. А скорее всего появятся менее очевидные сейчас источники прибыли. У Марса есть потенциал стать новой Аляской - ранее никому не нужный кусок земли, а теперь - важный экономический регион.

Разумеется все это вилами по воде писано, но категорично утверждать что Марс, Луна и все остальные обьекты солнечной системы нам не пригодятся - я бы не стал.

"Не релизится" :-) видимо гугл транслейт подглючивает, а автору читать свой "перевод" было не с руки.

Вот все пишут что ВУЗ не очень нужен, как и диплом - а я вот не соглашусь. В универе мне рассказали и про алгоритмы, базы данных, сети, базовая математика - да много чего. Опять же диплом не совсем никчемная бумажка - при прочих равных это даст какие никакое преимущество. Есть места, куда до сих пор просят диплом, особенно если ты джун без опыта.

По практике соглашусь с другими комментаторами - свои контейнеры и библиотечные функции писать интересно, но в продакшене нужно использовать готовые вещи из стандартной библиотеки и boost.

UE я бы не рекомендовал для начала. Может Qt или веб.

Именно. Контент они не генерируют, это делают юзеры бесплатно. Контент они не модерируют - это делают модеры бесплатно. По сути они предоставляют пустую площадку. Брать за это многие миллионы в месяц? У жадности нет пределов...

Да и если хотели бы - договорились бы. Сделать каждому клиенту/аппликухе ключик, прописать terms of usage, продавать доступ для обучения за отдельную плату - можно было найти варианты. Но их даже не искали.

Показательно то, что с теми, кто решил попробовать заплатить и начал регистрацию - даже не связались. В реддите не ожидали, что кто то действительно будет покупать у них доступ.

Короче, как всегда - эффективные менеджеры ради краткосрочной выгоды (красивого отчета и очередной премии ) убивают продукт в долгосрочной перспективе. Не в первый и не в последний раз это видим.

Все дело в энергии. Или относительной скорости, что тоже самое в нашем случае. Спутники появлялись, как и планеты, росли вместе с ними. Но кому то повезло больше, и он вырос в планету, а кому то меньше - и он вырос в луну. Хотя тут все относительно - Меркурий, Титан и Луна не сильно по размерам отличаются.

Вернемся к энергии. Если у сгустка поменьше малая скорость по отношению к сгустку побольше - он упадет на этот большой сгусток. Если так уж случилось, что есть достаточно скорости - первая космическая - то сгусток поменьше будет вращатся вокруг сгустка побольше. Ну или вообще улететь, если скорость превышает вторую космическую.

Кстати, теоретически ничто не мешало спутникам иметь свои спутники. Хотя из за маленьких размеров и массы спутников это уже практически нереально - за миллионы лет Земля оторвала у Луны все ее возможные спутники.

Второй вариант. Это не так уж и редко происходит. Даже Земля периодически подцепляет пролетающие астероиды. Есть знаменитая гифка https://i.pinimg.com/originals/50/3c/03/503c0372c5c00bee6773ac4198f06920.gif

Кажется, опять начались статьи от студентов, которые хотят автомат за статью на Хабре...

Information

Rating
5,974-th
Registered
Activity