Похоже что вы правы. Несмотря на реверанс в эту сторону упомянутый в FAQ. Во всех остальных случаях в тексте Соглашения, действительно, многократно повторяется про совокупный доход.
Лучше конечно проконсультироваться с вендором, но по идее, 5000$ это касается именно доходов от использования программ написанных на Delphi CE, а не в целом.
То есть пока условный продавец Пятерочки пользуется Delphi CE только для своих проектов и имеет с них менее 5000$ в год - всё ок. Как только он получает с них более 5000$, или вдруг начинает использовать их в своей работе для блага Пятерочки - CE больше не положена.
У Delphi был ряд действительно не самых удачных версий с разнообразными глюками как IDE, так и, что хуже, компилятора. Я поэтому пережидал на проверенных XE5, XE8. Сейчас вот и 11 и 12 достаточно стабильные.
LSP, конечно, по прежнему глючит, Ctrl+Space тоже иногда отваливается, и компилятор почти всегда не в состоянии скомпилировать проект с первого раза, но на качество работы и сборки это влияет не столь сильно - полный ребилд за 20сек не так страшен.
Но вообще подумываю, что пора дробить проект на части (DLL или BPL), т.к. 500к строк кода Делфу явно нагружают больше, чем ей хотелось бы.
Помню его, он еще Delphi MVP был когда-то (а может и сейчас им всё еще является). Давно не общались.
В будущем надеюсь Knights Province продавать, чтобы отбить хоть какие-то расходы, так что не опенсорс. Сейчас есть страничка на Стиме, но она скорее как плейсхолдер. Всё никак не доходят руки перевести игру в Early Access. Последние лет 10 просто выкладываю мажорные сборки на сайт, а минорные в Дискорде и Реддите.
В 2008 на Delphi начали писать ремейк движка умирающей игры Knights and Merchants. Добавили мультиплеер и редактор карт и еще кучу всего. Проект и игра до сих пор живы - KaM Remake. Исходники есть на гитхабе.
В 2013 форкнул свой проект на движке и перешел в 3D. До сих пор пишу по 1-2 тысячи коммитов в год. Долгострой - Knights Province.
Интересные и сложные вопросы могут не получать ответа как раз таки по тому что они комплексные и сложные. Написание хорошего ответа требует большой экспертизы, вот никто и не берется. А тот кто мог бы взяться - занят другими делами, ему не до писательства.
Наличие этих правил - это то что сделало SO успешным и то благодаря чему он здорово потеснил форумы (и набрал такую массу знаний). Люди по прежнему могут пользоваться форумами, быть там "полноправными участниками" и задавать там свои вопросы и получать ответы без "геймификации". Почему-то однако и спрашивающие и отвечающие тянутся на SO. Видимо все-таки что-то правильное есть в этой формуле "конкретная проблема - конкретное решение".
Вообще вы достаточно сильно передергиваете. За примером далеко ходить не надо - можете посмотреть сколько у вас репы на SO за заданные вопросы. Также, можете посмотреть что в среднем у вопроса по 1-2 ответа, а не по 50+.
Это примерно как обсуждать стагнацию Википедии по количеству создаваемых ежегодно статей. Помните как забавно было наблюдать, как выводили в топ по количеству статей национальные разделы за счет создания статей на каждую мелкую речку и географический пункт, по справочникам?.
Так вот, основное непонимание автора в том, что цель SO была и есть создание Базы Знаний (аналог Википедии), а не Пикабу/Реддита. Большинство легко-доступных плодов (простых вопросов и простых ответов) было собрано в первые годы. Естественно, что сейчас большинство вопросов уже заданы и отвечены (и на них уже обучены LLM).
Похоже что вы правы. Несмотря на реверанс в эту сторону упомянутый в FAQ. Во всех остальных случаях в тексте Соглашения, действительно, многократно повторяется про совокупный доход.
Лучше конечно проконсультироваться с вендором, но по идее, 5000$ это касается именно доходов от использования программ написанных на Delphi CE, а не в целом.
То есть пока условный продавец Пятерочки пользуется Delphi CE только для своих проектов и имеет с них менее 5000$ в год - всё ок. Как только он получает с них более 5000$, или вдруг начинает использовать их в своей работе для блага Пятерочки - CE больше не положена.
У Delphi был ряд действительно не самых удачных версий с разнообразными глюками как IDE, так и, что хуже, компилятора. Я поэтому пережидал на проверенных XE5, XE8. Сейчас вот и 11 и 12 достаточно стабильные.
LSP, конечно, по прежнему глючит, Ctrl+Space тоже иногда отваливается, и компилятор почти всегда не в состоянии скомпилировать проект с первого раза, но на качество работы и сборки это влияет не столь сильно - полный ребилд за 20сек не так страшен.
Но вообще подумываю, что пора дробить проект на части (DLL или BPL), т.к. 500к строк кода Делфу явно нагружают больше, чем ей хотелось бы.
Помню его, он еще Delphi MVP был когда-то (а может и сейчас им всё еще является). Давно не общались.
В будущем надеюсь Knights Province продавать, чтобы отбить хоть какие-то расходы, так что не опенсорс. Сейчас есть страничка на Стиме, но она скорее как плейсхолдер. Всё никак не доходят руки перевести игру в Early Access. Последние лет 10 просто выкладываю мажорные сборки на сайт, а минорные в Дискорде и Реддите.
В 2008 на Delphi начали писать ремейк движка умирающей игры Knights and Merchants. Добавили мультиплеер и редактор карт и еще кучу всего. Проект и игра до сих пор живы - KaM Remake. Исходники есть на гитхабе.
В 2013 форкнул свой проект на движке и перешел в 3D. До сих пор пишу по 1-2 тысячи коммитов в год. Долгострой - Knights Province.
"Интерфейс на Delphi к llama-server и whisper.cpp." - можете рассказать поподробнее с какими целями и что получается?
Мне кажется это больше похоже на обычную газетную верстку.
Интересные и сложные вопросы могут не получать ответа как раз таки по тому что они комплексные и сложные. Написание хорошего ответа требует большой экспертизы, вот никто и не берется. А тот кто мог бы взяться - занят другими делами, ему не до писательства.
Наличие этих правил - это то что сделало SO успешным и то благодаря чему он здорово потеснил форумы (и набрал такую массу знаний). Люди по прежнему могут пользоваться форумами, быть там "полноправными участниками" и задавать там свои вопросы и получать ответы без "геймификации". Почему-то однако и спрашивающие и отвечающие тянутся на SO. Видимо все-таки что-то правильное есть в этой формуле "конкретная проблема - конкретное решение".
Вообще вы достаточно сильно передергиваете. За примером далеко ходить не надо - можете посмотреть сколько у вас репы на SO за заданные вопросы. Также, можете посмотреть что в среднем у вопроса по 1-2 ответа, а не по 50+.
Это примерно как обсуждать стагнацию Википедии по количеству создаваемых ежегодно статей. Помните как забавно было наблюдать, как выводили в топ по количеству статей национальные разделы за счет создания статей на каждую мелкую речку и географический пункт, по справочникам?.
Так вот, основное непонимание автора в том, что цель SO была и есть создание Базы Знаний (аналог Википедии), а не Пикабу/Реддита. Большинство легко-доступных плодов (простых вопросов и простых ответов) было собрано в первые годы. Естественно, что сейчас большинство вопросов уже заданы и отвечены (и на них уже обучены LLM).
"в сервисом приложении" пропущена Н?