но в результате все равно нужно держать загруженных 50 Image объектов для 50 изображений, чтобы был доступ из сцены. Наша задача не просто загрузить изображения, а и предоставить к ним доступ
нас не волнуют потоки браузера. Нам нужно, чтобы все изображения, которые необходимы для отрисовки игровой сцены были загружены и доступны в любой момент. Скажите, неприятное явление, когда появляется белый экран, и начинает постепенно появляться то земля, то дерево, то домик.
обычная бумага- тоже хороший носитель. Нормальный принтер печатает с DPI 300 — это 300 точек на дюйм. На квадратный дюйм — это 300*300 = 9000пикселей. Формат А4 листа в дюймах — 8,3 × 11,7. Площадь формата — 97,11дюймов. Один пиксель — один бит. Получается, что на листе обычного А4 формата можно закодировать 9000*97.11/8 байтов. А это 109248 байтов, или 106килобайтов.
Вопрос в том, какова надежность считывания, при DPI 300.
ну вот. нет хидеров qmmp/qmmp.h. Обычно они в dev пакетах. Или же, можно скачать отдельно исходники самого плеера, собрать их, и стравить компилятору папку с хидерами с плеера.
Вот взять, например. Из-за продуманной структуры программы, доступны не только winamp-like интерфейс, но и amarok-like и foobar-like. Это ведь касается рядового пользователя? По-моему, да
я это описал в топике. Обычного пользователя это, конечно, касается косвенно. Это отобразится на развитии программы. Программистам будет проще поддерживать и разрабатывать новый функционал → пользователи быстрее смогут получать обновления, новые функции и т.п.
Ну. основные принципы ООП:
инкапсуляция: не нужно влезать в исходный код, чтобы написать плагин. Ядро предоставляет интерфейс
полиморфизм: вы можете написать свой GUI, взамен существующему. Для этого нужно просто реализовать по-своему qmmpui.
наследование: вы можете расширить существующий модуль, функцию ядра плеера и т.п.
Вопрос в том, какова надежность считывания, при DPI 300.
apt-get source qsmmp-git
cd qsmmp-0
dpkg-buildpackage
Я не знаю, похоже, что не хватает библиотеки, или метода в библиотеке
тыц
инкапсуляция: не нужно влезать в исходный код, чтобы написать плагин. Ядро предоставляет интерфейс
полиморфизм: вы можете написать свой GUI, взамен существующему. Для этого нужно просто реализовать по-своему qmmpui.
наследование: вы можете расширить существующий модуль, функцию ядра плеера и т.п.
иконка finder'а? это из-за того, что у меня Mac4Lin. Тема иконок такая, вот и все.