Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message

Разработка игры для Android на Unity 5. От идеи до монетизации. Часть 2 (Live)

Reading time1 min
Views3.8K
Продолжаю начатое мной мини исследование продвижения и разработки игры в Google Play. Первая часть тут.

Для начала отвечу на комментарий под предыдущей статьей, это расставит все точки над и:



Моя писанина не предназначена для профессионалов в области продвижения и разработки игр. Ее возникновение связанно именно с тем, что профессионалы редко делятся ценным опытом. Таким инди как я, приходится протаптывать свой путь в одиночестве. В документациях к unity вас не научат о том, как попасть в ТОП магазина и где купить рекламу.
Читать дальше →

Разработка игры для Android на Unity 5. От идеи до монетизации (Live)

Reading time3 min
Views32K
Привет Хабр. Хочу поделиться опытом в разработке игры-викторины на Unity 5 версии. Замечу, что подобная игра уже выпускалась мной в 2014 году и набирала 7800 скачиваний. Из-за ужасной реализации игра заработала 80% удалений и проект был заброшен. Попробуем запустить игру по новой, исправив ошибки предшественника.

В статье рассмотрим такие темы как:

  1. Идея игры
  2. Структура проекта
  3. Особенности игровой логики и способы реализации
  4. Внедрение инструментов монетизации in app purchase и официального плагина AdMob
  5. Продвижение
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity