All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
23
0
Send message
Вечером сделаю еще одну сборку, чтобы не требовала Kinect SDK
Видимо из-за того, что нет Kinect SDK. Плюс если не установлен Speech Platform SDK, то нужно ставить хотя бы Speech Platform Runtime.
Да, можно распознавать.
Согласен с автором, что сложное условие лучше выносить в функцию (функции). При этом одна функция не обязательно должна содержать одно условие. Например:

if (IsSmth1(a,b) || IsSmth2(c,d,e)) {}
...
bool IsSmth1(a, b) { return a != b; }
...
bool IsSmth2(c, b, e) { return c != d && !e; }


Возможно, для данного примера делать отдельные функции избыточно и скобок вполне хватит для улучшения восприятия кода.
Точно не скажу, но где-то слышал, что в России он должен появиться в мае или июне.
Спасибо, тоже думал об этом. Скорее всего это будет третья статья (хотя по порядку повествования будет считаться первой).
Думаю оба варианта. Видео записывал в спешке тем, что первое получилось найти.
Насчет fps: я обрабатываю событие SkeletonFrameReady, возможно оно не достаточно часто генерится и для полноценной игры не подходит. Кстати, в одном из примеров SDK (Shape Game) видел как fps увеличивают играясь с Win API функцией таймера (да и вообще там более привычный для разработчиков игр цикл).
Скажите, а как оформить код правильно (чтобы работала подсветка синтаксиса)? хотя в статье код в тегах code.
Спасибо, за наблюдение! Очень интересное, обязательно будем решать.
Увы пока никак =(. Но знаем о такой проблеме и думаем как решить.
Да, у нас только статический анализ. Поэтому если точно уверены, что сборка нужна можно исключить её в окне «Unused References List».
Мне кажется это фича студии, а не решарпера и она только usings удаляет.
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity