All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
3
0.1
Виталий Качан @MANAB

.Net Developer

Send message

Предположу, что дествительно эффективно, т.к. нету цели холиварить. Теперь и других бы стоило научить. Вот бы хотя бы половина разработчиков так умела.

О, так скачать фильм на торренте это все же каперство называется. Осталось сторону обозначить)

Я еще в 5м классе собирал инициативную группу, чтобы строить ракеы нового поколения и расселяться по галактике, потому что астероид. Статья выглядит примерно также.

Я бы предложил сначала научиться писать софт, который на текущих ядрах эффективно работает. А потом и отмасштабировать на много мелких ядер можно при необходимости. Вон сколько ядер у любой видюхи.

Про гравитацию я имел ввиду крутить/смещать весь мир относительно вектора гравитации.

Да, имеет и для вас сам по себе и для других сам по себе, и для бизнеса через других.

Хотя более точным будет спросить у вас, имеет ли он для вас ценность. На самом деле не знаю. Для меня имеет.

Вы покупаете календарь для чего вам нужно. А бизнес покупает календарь и через него же назначает вам встречу для своей эффективности. Про нее я и говорил.
Про Netflix - телекомпании хорошо тем, что ее продукт привлекательнее. Пользователю - дешевле и все включено. Эффективнее для всех.

В моем примере про календарь экономит время не только ваше, но и бизнеса, который с вами взаимодействует. Это может увеличить продуктивность бизнеса - 1 человек назначит больше встреч или в освободившееся время проведет дополнительно интервью или еще что то сделает.
В моем примере про Netflix я говорил не про развлечение конечного пользователя, а про увеличение прибыли (в моем понимании тоже эффективности) компании, которая предлагает свой интернет и телевидение с подпиской на netflix за счет увеличения привлекательности своего продукта/услуги для конечного пользователя. Т.е. другие продукты тоже получают дополнительную прибыль, не только сам netflix.
Это не отменяет ценности софта самого по себе для отдельных людей. Дополняет.

Я привожу пример того как я понимаю. Под продуктом в данном случае я понимаю определенные сервисы/услуги. Интернет и телевидение, маркетплейсы.

Под эффективностью - насколько больше денег можно заработать или меньше потратить по сравнению с другими вариатами.

Про календарь тоже просто - назначить встречу с отправкой уведомления по емейл и автоматическим напоминанием в календаре намного быстрее и удобнее, чем каждой стороне это все руками записывать. Экономит время - самый ценный ресурс.

Вы наверное имеете ввиду под эффективностью количество произведенных в единийу времени устройств? Я под эффективностью понимаю увеличение количества зарабатываемых денег в единицу времени. Продавать что то через инстаграмм моей жене эффективнее, чем делать сайт и привлекать трвффик туда. Телекомпании продавать iptv с включенной подпиской на нетфликс эффективнее, чем без нее, т.к. большим пользователям это интересно.

В количестве произведенного продукта это не выражается напрямую.

Телекомпании предлагают свои интернеты с iptv с включенно1 в стоимость абоненткой в netflix/youtube. WhatsApp предлагает аккаунты для бизнеса, а не только конечныхпользователей. ТикТок развлекательная площадка не только для конечного пользователя, но и тех кто на развлеканиях зврабатывает. Инстаграм так и вообще в интернет магазин превратился почти. Facebook как маркетплейс для бизнеса. Компьютерные игры да, конечный продукт.

Еще вариант с гравитацией - можно оставить вектор гравитации и применять смещение игрока к ленте (всему миру). Хотя наверное это будет сложнее.

Геймплейно мне видятся гонки с препятствиями. Типа можно объехать а можно телепортнуться на обратную сторону. С каждой стороны разные бонусы/условия.

Да тут и без математики все понятно - каждый делает ставку на основе своих ожиданий, и угадать важно как сторону, куда большинство сделают ставку, так и момент, когда стоит выйти. Вот и получается премия за риск, не всегда положительная)

Ну а доходность маркетмейкера не с потолка взялась. У него тоже есть обязательства. А еще маркетмейкеров много, и они конкурируют. Если бы ММ забирался все деньги и все решал - рынок акций бы давно схлопнулся, это вроде тоже логично.

По определению доходность - премия за риск. И эти 9,5% как раз и отражают некоторую вероятность того, что чему то может наступить и кирдык.

Абсолютно надежный, не подверженный инфляции инструмент имел бы отрицательную доходность, за обслуживание и ощущение безопасности.

Мой вывод - мы выкатываем фичи, а с техдолгом потом разберемся)

Наверное имелось ввиду, что линейку ручками приложил и видишь расстояние, а время также ручками не потрогаешь.

С одной стороны соглашусь - меряется либо количество каких то событий за прошедшее время, либо какое то расстояние на шкале пройденное стрелкой с принимаемой постоянной скоростью. Т.е. взять кусок времени и наглаз сравнить с другим куском времени не получится.

С другой стороны - как времени может не существовать, если следственные величины на это указывают и без времени не было бы движения и что либо сделать не было бы возможно.

Когда все вокруг идиоты, впору задуматься о себе. Или хотя бы о том, что вы среди них делаете.

Разве некоммерческая организация может продаться? Продалась не она, продали прокладку с ее продуктом на основе того, что придумали. А на основе чего сделали продукт так и осталось Open. Технически ничего не нарушено. И что интереснее, именно Маск так и задумывал, чтобы было. Но судя по всему, ему обидно, что это случилось почти без его участия и бенефиты ему почти не достались.

При том, что там собрались бизнесмены? И они хотят типа что то полезное сделать. За просто так? Зачем бы бизнесменам делать некоммерческую организацию, если она не принесет прибыли им по итогу прямо или косвенно?

Мне кажется у него уже давненько крышу снесло и Маск уже не торт.

Вы не знали, что бизнес делает деньги, даже если по форме это борьба за человечество?

Information

Rating
3,021-st
Location
Warszawa, Mazowieckie, Польша
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, Game Developer
Lead
From 10,000 $
C#
.NET
Git
SQL
English
REST
ASP.Net
ASP Classic
.NET Core
Unity3d