В предыдущей статье я писал, что Blender для простых моделей, для просмотра так сказать "на лету". Для чего то посложнее мы используем Unity. Ваше видео очень круто смотрится! Не сравнивали Unity и Unreal для VR?
Хорошая работа, желаю удачи. Насчёт дополненной реальности - будет очень хорошо. Но уже сейчас вы можете проводить заказчикам VR демонстрации ваших сгенерированных моделей.
Для машиностроительных моделей с VR также вполне неплохо работает eDrawings. Он свободный (бесплатный), идёт в комплекте с SolidWorks, но можно и отдельно установить. В нём интересно рассматривать взрыв-схемы, можно выдёргивать и рассматривать отдельные узлы.
В предыдущей статье я писал, что Blender для простых моделей, для просмотра так сказать "на лету". Для чего то посложнее мы используем Unity. Ваше видео очень круто смотрится! Не сравнивали Unity и Unreal для VR?
Хорошая работа, желаю удачи. Насчёт дополненной реальности - будет очень хорошо. Но уже сейчас вы можете проводить заказчикам VR демонстрации ваших сгенерированных моделей.
Для машиностроительных моделей с VR также вполне неплохо работает eDrawings. Он свободный (бесплатный), идёт в комплекте с SolidWorks, но можно и отдельно установить. В нём интересно рассматривать взрыв-схемы, можно выдёргивать и рассматривать отдельные узлы.
Да, вы правы. Действительно, есть режимы, 90 и 120 Гц, исправлюсь. Но субъективно, частота у HTC, по крайней мере в Blender, немного повыше.