Создатель Zealous Sanity
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Красноярск, Красноярский край, Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Fullstack Developer, Game Developer
Middle
From 60,000 ₽
Git
SQL
English
C#
.NET
Entity Framework
Linq
Database
PostgreSQL
Linux
Так почему в реальном времени невозможно?
Если на расчёт требуется X мощности, а мощность железа 2X, то что помешает просчитать?
Нужна именно 3D симуляция, но динамическая.
Создал объекты, и они между собой взаимодеййствую в среде, подаются команды и тд.
Не заготовка.
Даже науучный софт подойдёт, только в виде именно библиотеки, а не просто программы где тольео внутри можно проводить симуляции.
Так ограничений по мощности нет, так как это не для средних компьютеров, а для мощных вычислительных кластеров, считайте суперкомпьютеров.
Они считают физику на сервере, как эталон достоверности. А ни клиентах уже может использоваться упрощённая предскзательная, а сервер иногда сообщает реальное положение.
Но как понимаю, ваш ответ - такого инструмента нет, надо писать самому.
Уже отчаялся, но может тут кто знает.
Какой бы специалист ни было хоть сколько движок не пиши, остаётся вопрос с физикой. В идеале распределённой, но это уже частность. Просто нужен физический движок не имеющий упрощений ни при каких условиях.
Все игровые движки по умолчанию имеют неотключаемве упрощения. А требуется именно 100% реализм, ограниченный только в мощность железа. Что бы вероятность прохождения плоскостей друг в друга хоть на 1мм, или улетания объекта в космос была 0.
А в идеале ещё и воксельная физика, что бы симулировать полную структуру любого объекта, с возможностью разрушений и ТД.
Цена/сложность не важна. Что бы не писать самому, может уже существует такой инструмент? Или я первый кто о таком задумался?
Но не в ручную же включают? И подсветка удобна когда нужно не просыпаться полностью.
Сам страдаю этой проблемой, посплю 4 часа, проснусь в туалет, свет разбудит, и дальше уснуть не могу.
Так и сплю по 4 часа в сутки.