Сам по себе фреймворк — оверхед в виде пачки кода. Если бы я делал библиотеку из овер 9000 компонентов — бон был бы нужен. Один контрол будет без фреймворка по кол-ву кода будет компактнее самого фреймворка. Поэтому я не нашел сакрального смысла в использовании какого-то фреймворка.
«Не гладко» — значит не работает покамест так как ожидается. Как только добьюсь положительного результата — будет сделан коммит.
Спасибо за отчет. Это бета. Все еще работаем, проблемы имеют место быть. Если не сложно попробуйте перемерить несколько раз пе ред каждым измерением обновляя страницу. Скажите — как часто выдает заведомо завышенные результаты?
Никаких фреймворков не применял — это оверхед для меня. Чиcтое Canvas 2D API для JS. Анимация методом перерисовки всего канваса. Оптимизаций пока не проводил. Текущая рабочая идея — рисовать подложку первый раз, потом отрисовывать как готовое изображение, рисовать при анимации в этом случае придется только стрелку и циферблат. Пока исследую эффестивность и работоспособность — не все гладко…
Да, понимаю вас, сам начал именно с решения от Google. Потом осознал, что оно не будет работать нормально в Android 2.x и, после поисков, осознал, что придется писать свое.
Вас это удивляет? Вы видели базы гео-ip с точностью 100%?
Ок, на скроллинг много жалоб — будем исправлять.
По скорости тоже ответ прост. Да именно для вас он менее точен — вполне возможно из-за расстояния в 2000км. Планируем лечить расширением географии серверов.
Идея сервиса «какой антивирус найдет (не найдет) вирус в этом файле» несколько иная, чем задумывалась. Предполагалось, что этот инструмент позволит просто проверить не заражен ли файл если другого инструмента, чтобы сделать это под рукой нет. Да, там clamav.
«Не гладко» — значит не работает покамест так как ожидается. Как только добьюсь положительного результата — будет сделан коммит.
Ок, на скроллинг много жалоб — будем исправлять.
По скорости тоже ответ прост. Да именно для вас он менее точен — вполне возможно из-за расстояния в 2000км. Планируем лечить расширением географии серверов.