«Нет, это раздутый фейк», — разработчики MiSide о том, что им достался только 1% с продаж игры
Ну разработчики сами его раздули. Сначала написали про 1%, а потом подредактировали комментарий и добавили "вы же понимаете что это шутка", но слишком поздно...
С рефактором соласен только, если это реально проект с бюджетом и сроками. А если домашний проект или игра мечты, то рефакторинг может дать идею для какой-то механики или функционала..
Авторы Cities: Skylines II это точно те люди. которых надо звать на доклад? Причем у знакомых спрашивал и у них до сих проблемы с оптимизацией в skylines 2. Это точно хороший пример ECS?
Видео о том что если фпс будет разный. то скорость движение объекта будет разная? Или о чем там? Если о первом, то естественно, если не уметь его использовать . А если о втором, то посмотрю
Ну могли уж дать и Rpg maker VX, а то XP уж слишком старый и даже неудобный. С Другой стороны, это не отменяет того, что на нём можно делать хорошие jRPG. Поэтому халява такая обрадовала
Привязка кармы к чему-то разве не приводит к покупке кармы, спаму и ботоводству?
Мне кажется рекомендовать или советовать сервис. которым сам не пользовался...
Скорее всего грань находится по принципу:"если это делаю я. то благородный дон, а если мне, то придурки "
Ну разработчики сами его раздули. Сначала написали про 1%, а потом подредактировали комментарий и добавили "вы же понимаете что это шутка", но слишком поздно...
С рефактором соласен только, если это реально проект с бюджетом и сроками. А если домашний проект или игра мечты, то рефакторинг может дать идею для какой-то механики или функционала..
transform уже давно кэшировать не надо . Ещё с Unity 5
Хотя щас перепроверил и в дискорде около комменетария написано что он измен и добавилено что это шутка. ....сорян
Находил упоминание того, что они получили только 1% от этой суммы.
Авторы Cities: Skylines II это точно те люди. которых надо звать на доклад? Причем у знакомых спрашивал и у них до сих проблемы с оптимизацией в skylines 2. Это точно хороший пример ECS?
Видео о том что если фпс будет разный. то скорость движение объекта будет разная? Или о чем там? Если о первом, то естественно, если не уметь его использовать . А если о втором, то посмотрю
анимация в видео
Выглядит немного неестественно
Что-то ощущение, что новость не из 2024, а из 2014-2015...типо, щас же даже в C++ есть большенство этих вещей
Люди делятся на два типа, кто при первых проблемах сразу сдаются и тех кто любую ошибку перевернут так. что ошибка была в чем-то другом
Да хоть в стиме
https://store.steampowered.com/news/app/413150?emclan=103582791440692154&emgid=4200239891622322690
Ну или в твитере
https://twitter.com/ConcernedApe/status/1762192764899627457
Модули разве не работают криво и с скрипом? Читал что компиляторы их подерживают на от***сь
15лет современому python'у и 29 в целом пютону
Ну могли уж дать и Rpg maker VX, а то XP уж слишком старый и даже неудобный. С Другой стороны, это не отменяет того, что на нём можно делать хорошие jRPG. Поэтому халява такая обрадовала
Да и Python'у где-то 15лет . Хотя, вроде выглядит молодо
Это фраза звучит странно...Типа, большенству языков уже десятков лет