Information
- Rating
- 929-th
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Game Developer, Real AI Developer
Lead
From 150,000 ₽
C#
.NET
Designing application architecture
Creating project architecture
Software development
Visual Studio
C++
C
Assembler
Rust
Корректное название статьи должно быть таким "МТС выкинула на помойку 1 лярд рублей вложившись в статистические анализаторы"
У богатых свои причуды
Вот поэтому я и говорю против того, чтобы каждая обезьяна говорила про ИИ. Сначала покажите что ваше ПО прошло хотя бы один из тестов Тьюринга. А то даже здесь, на Хвбре, люди с больным упорством рассказывают про ИИ
Я подобную ерунду слышу не первый год, как пример: NoCode. Так с появлением этого появился новый спрос на программистов на нем. Классические же программисты никуда не исчезли, а только спрос на них вырос. И т. д. появляется новое - "убийца программистов" и... все остаётся по старому.
Уважаемый автор, ты хоть знаешь что такое ИИ? Статья глупая фантазия без фактов
Статья действительно очень интересная, но короткая. Хотелось бы дольше читать и затем больше узнать. Отсюда появятся вопросы для самостоятельного изучения
Если был на afterparty после RAFPUG, то можно было неформальной познакомиться и пообщаться с разными людьми
Хорошая и добрая статья. Помню свое самое первое, сложное и коммерческое ПО на флэш. Я буквально не вылазил из офиса месяц, чтобы сделать данное ПО. Жена видела меня раз в неделю. Я не знал тогда ни сам флэш ни среду. Месяц упорства и ПО было выпущено в сентябре 2003,а начал я в августе. В начале 2010 годов, на одном из RAFPUG (Russian Adobe Flash Programmers User Group) я познакомился с Антоном Волковым. Его команда создала настоящий 3D для флэш - Alternativa 3D
Была бы ещё такая вещь для советского компьютера "Специалист" была бы. Именно с последнего я и увлёкся компами в 8.5 лет
Картинки красивые и текст неплохой, но к статистическим анализаторам не имеет отношения. К Real AI ближе, но если такое и будет, то года через 3-5 у Real AI
Я бы с удовольствием прочитал курс лекций по старому (386 и старше) с нормальными примерами и пояснениями. Пищал бы от полного восторга.
Как же надоел сгенерированный бред. Раньше вчитывался в статью и ловил кайф, а сейчас только на бред нахожу. Грустно
Я вот смотрю на исходный код игры Little Big Adventure 1 и там его по уши
Сорри, там extern
В "Лаборатории сборки", Антон Волков (его знают как создателя Танки Онлайн и 3D для Flash), придумали и реализовали новый формат хранения изображения, который в разы лучше Jpeg
Проверка показала что текст синтетический. Как уже достало то, что любимый Хабр превращается в фиг знает что
Авторизации через ВК - это дико неудобно, вот на полном серьёзе. Может это для кого-то и удобно, но не для меня. Мне проще попрощаться с тем сервисом, который мне не предлагает использовать старый способ входа и новый. Например, сегодня пришло письмо на мейл.ру,: бла бла с 1го числа мы будем использовать ВК идентификатор. Мне это Не нужно, меня устраивает старый способ входа. Но зная мейловцев и их обман с вечными гигами в облаке, придётся перенаправлять почту на Gmail
Моя первая игра на ПК была Syndicate, время от времени, в неё играю
Уважаемый автор, а Вы не пытались писать книги, например сказки. На поприще создания книг Вы достигните Успеха
Мне очень понравилась эта публикация. Обширная, познавательно и автор назвал своим настоящим названием ПО, а не хайпонутым термином "ИИ", как делают другие
Pascal я сразу не взлюбил. Когда появился Borland. Builder, то все компоненты "подсматривал" в Delphi
У нормальных AI одно из правил гласит, что они должны работать на любом актуальном оборудовании. Веса не используются в Real AI