All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
57
0
Max Frai @Ockonal

Developer

Send message
Здесь главное вписать подобное в геймплей :)
Конкретно сейчас гравитационные искажения ускоряют или замедляют течение всех процессов (физических и визуальных) в зависимости от силы искажения пространств :)
Спасибо за конструктивный комментарий :) В общем по поводу точности в шейдере вы правы
Не замерял, но сам процесс можно хорошо оптимизировать:
1) Как указали выше, уменьшить точность
2) Уменьшить качество рендер текстуры (делать её меньше, чем размер вьюпорта, убирать антиалиасинг, выбирать color-format с маленькой битностью на цвет).
3) Стараться комбинировать эффекты, использующие рендер в текстуру в один проход по возможности.
По поводу первого, просто я этот материал применяю кодом в некоторых местах. Можно сделать Custom и цеплять на любой эффект по желанию.
На счет 2 спасибо, там код со старых экспериментов был, можно убрать свою функцию обработки вершин.
По поводу третьего, это уже дело оптимизации. Можно и качество render текстуры понижать для подобных эффектов и т.д.
Идея для приложения: чтоб узнать, готовы ли пельмени, фоткаешь их и нейронная сеть основываясь на миллионе фоток готовых пельменей, отвечает
Вроде как и полезная информация, но статья "так себе". Местами приходилось гуглить отдельно, чтобы понять, как же оно на самом деле работает.
Это обычная реклама, которую приукрасили, чтобы не пихать в "Я пиарюсь".
Проще всего сделать заказ в магазине города, куда нужно отправить. Конечно, так подарок теряет уникальность и ценность, но в сложных случаях упростит все.
Ура! Недавно вспоминал вас. Думал, что уже и не будет.
Два раза участвовал, оба раза получал подарок и отсылал. Надеюсь, третий будет не исключением ;)
Так и есть. Именно поэтому все продолжат использовать штуку с ретвитами, это увеличивает распространение. :)
Еще возможен вариант, как сделали вконтакте. У них содержимое репоста не изменяется, а дублируется. Если редактировать исходную публикацию, то содержимое уже репостнувших не изменится.
Что мешает разрешить редактирование в течении 1 минуты после публикации.
Как раз смотрю сериал на эту тему: Humans
А потом читаешь громкие заголовки и смеешься.
Посмеялся с заголовка
Интересно, что будут делать эппловцы, когда уменьшать вес девайсов больше не получится. :)
>Данный язык высокоуровневый и позволяет программисту легко войти в разработку игры. Это важный момент, потому что в отличие от других движков, где используется язык C++

Зачем же C++ так обижать
Вот об этом состоянии «потока» говорю сразу всем близким и тем, кто бывает рядом. Думаю, меня все понимают, какое это захватывающее чувство :)
Зрение нормальное, программирую ночью в основном, поэтому sublime 2 + Monokai + f.lux. Очень удобно в таких тонах работать, глаза не напрягаются.

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Registered
Activity