Мне нравится тайм-менеджмент и все таки бывают моменты которых я вообще не понимаю.
>> Не делать ненужные вещи (принцип Парето), на каждую задачу смотреть под углом, как ее не делать, как отложить ее решение, или как передать другому;
Ведь делая их, мы расширяем свой кругозор. Вспомните маленьких детей, они делают невероятное количество ненужных вещей, что в результате формирует представление о мире. Разве это плохо?
P.S. Как то раз, я гуглил на тему ТМ и наткнулся на пост одной девушки, она писала в свое блоге: "… сначала я начала спать 6 часов, потом 5 и через неделю 4. Я сделала очень много дела, но когда у меня начали появляться галлюцинации, я поняла что ТМ это бред и надо с этим завязывать". Это в духе предыдущего поста.
Ох, вы разложили все по полочкам, все то, что у меня так не получалось. И позвольте еще спросить. Если после проектирование, вы или клиент решает остановить дальнейшую разработку. Выходит у нас есть клиент с проектом сайта и допустим он с ним обращается к другим разработчикам. И меня беспокоит, согласятся ли другие разработчики работать по вашему проекту? Ведь они могут отказаться, а клиент получается потратил деньги только зря. Можно ли как то избежать таких неприятностей?
> Такая работа редко приносит удовольствие и прибыль. Из такой ситуации есть всего два эффективных выхода — отказаться от проекта или обучать клиента. Второй более конструктивный, но не всегда возможный.
Добавлю от себя, что клиенты вполне обучаемые и не такие идиоты как про них часто говорят, просто нужно в начале проекта обсудить тонкости работы. А те, которые не умеют слушать, нужно отправлять к конкурентам.
Недавно, около недели приходилось пользоваться мобильным интернетом (то есть использовать моб. в качестве модема). Первым делом я решил проверить на сайте МТСа, какой у меня лимит в день. Когда я нашел то, что мне надо было, у меня уже не осталось трафика. Такой печальный опыт заставляет думать о каждом килобайте.
На хабре или в другом месте, которые считают «пожирателями времени», можно встретить полезные штуки. А одна полезная штука + еще одна = своей уникальной штуке. Проблем с придумыванием новых идей не будет. Ну и конечно же нужно знать меру употребления этих вкусняшек.
Те кто хоть как то связан с разработкой будут говорить «вниз». Я проводил похожие исследования, в приоритете был зеленый цвет и не имеет значения куда она указывала. Если поставить рядом две стрелки, красную и зеленую, то интуитивно будет понятно, что зеленая принять вызов. Смею предположить, что в данном случае, пользователь видит цвет, а не форму.
Тойота Рав4
1 шаг: Выбрал Тойоту Рав4 (было бы неплохо добавить малюсенькие иконки к маркам).
2 шаг: «Выбери тип кузова» — зачем это? Я же все предельно ясно ввел (жимкаю все таки внедорожник)
3 шаг: Не работает «количество дверей» и «объем двигателя»
4 страница: Тадан «Ошибка сервера в приложении '/'.»
Прошелся по Ауди А3
1. Первую и вторую страницу лучше объединить.
2. Шаг четвертый «состояние»: нужно убрать переход после выбора чекбокса и поставить кнопку (ибо часто передумывают, а возможности изменить уже нет).
3. (это мое личное мнение) Нет ощущения завершенности, кажется, что это не все и нужно нажать «дальше».
Иногда хочется новых «возможностей» в той или иной программе, когда их добавляют — все радуются. Спустя некоторое время, про эти «возможности» забывают, ими перестают пользоваться, или еще хуже они сложны в использовании. В результате программа становится перегружена ненужными «возможностями».
Безусловно бывают действительно хорошие добавления возможностей и ведь согласитесь, их ну очень мало, и очень редко.
Алан Купер все это называет «танцующим медведем».
«Вау! Смотрите, он танцует!»
В этом на самом деле нет ничего смешного. Из личного опыта скажу, что меня заставляли писать выворткой, жирным ариалом, заглавными, так еще и увеличивать кернинг, до тех пор пока шрифт не станет «больше».
Вы наверно сгораете со стыда когда покупаете буханку хлеба.
>> Не делать ненужные вещи (принцип Парето), на каждую задачу смотреть под углом, как ее не делать, как отложить ее решение, или как передать другому;
Ведь делая их, мы расширяем свой кругозор. Вспомните маленьких детей, они делают невероятное количество ненужных вещей, что в результате формирует представление о мире. Разве это плохо?
P.S. Как то раз, я гуглил на тему ТМ и наткнулся на пост одной девушки, она писала в свое блоге: "… сначала я начала спать 6 часов, потом 5 и через неделю 4. Я сделала очень много дела, но когда у меня начали появляться галлюцинации, я поняла что ТМ это бред и надо с этим завязывать". Это в духе предыдущего поста.
Добавлю от себя, что клиенты вполне обучаемые и не такие идиоты как про них часто говорят, просто нужно в начале проекта обсудить тонкости работы. А те, которые не умеют слушать, нужно отправлять к конкурентам.
1 шаг: Выбрал Тойоту Рав4 (было бы неплохо добавить малюсенькие иконки к маркам).
2 шаг: «Выбери тип кузова» — зачем это? Я же все предельно ясно ввел (жимкаю все таки внедорожник)
3 шаг: Не работает «количество дверей» и «объем двигателя»
4 страница: Тадан «Ошибка сервера в приложении '/'.»
Прошелся по Ауди А3
1. Первую и вторую страницу лучше объединить.
2. Шаг четвертый «состояние»: нужно убрать переход после выбора чекбокса и поставить кнопку (ибо часто передумывают, а возможности изменить уже нет).
3. (это мое личное мнение) Нет ощущения завершенности, кажется, что это не все и нужно нажать «дальше».
Удачи.
Безусловно бывают действительно хорошие добавления возможностей и ведь согласитесь, их ну очень мало, и очень редко.
Алан Купер все это называет «танцующим медведем».
«Вау! Смотрите, он танцует!»