Наследие движка, насколько понял я — это ограничения, связанные с основной механикой игры, для которой делается мод, а не какое-то графическое устаревание.
Т.е. в данном случае сделать с нуля будет куда рациональнее в плане оптимизации и реализации игровой механики, игровых фич и баланса.
Для той же Доты Реборн движок — сурс второй, и он несет наследие этого движка. А вот для модов ДОТЫ движком уже является сама ДОТА. Сделать с нуля игру на сурсе втором — это то же самое, что сделать ее снуля на юнити, а никак не то же самое что собрать мод на доту. К тому же мод давно уже есть, да и не только на Доту, но и на Старкрафт второй, смысла в повторной реализации нет. А вот стендалон версия уже выглядит куда интереснее)
Т.е. в данном случае сделать с нуля будет куда рациональнее в плане оптимизации и реализации игровой механики, игровых фич и баланса.
Для той же Доты Реборн движок — сурс второй, и он несет наследие этого движка. А вот для модов ДОТЫ движком уже является сама ДОТА. Сделать с нуля игру на сурсе втором — это то же самое, что сделать ее снуля на юнити, а никак не то же самое что собрать мод на доту. К тому же мод давно уже есть, да и не только на Доту, но и на Старкрафт второй, смысла в повторной реализации нет. А вот стендалон версия уже выглядит куда интереснее)