еще щеголявших мертвенно-зелеными экранами, прикрытыми защитными «фильтрами для глаз» непонятного происхождения
«Зеленые экраны» и «защитные экраны» относятся к несколько отличающимся по времени периодам компьютеризации.
Защитные стекла вешали на ЭЛТ мониторы где-то с 1992 года и до массового появления в продаже мониторов с маркировкой «Low Radiation» и «MPRII».
(вопреки рассказам о полной бесполезности «защитных экранов», могу рассказать о том, что тогдашние дешевые китайские ЭЛТ- мониторы достаточно сильно электризовали воздух в районе экрана, что можно было почувствовать просто пальцами :)
В какой-то из выпусков даже я играл.
Ровно один раз, где-то полчаса.
Насколько я видел — и другие играли примерно также и столько же :)
Было огромное количество игр, причем игр очень хороших.
На всё просто времени не хватало.
А ведь надо было еще работать :)
Kings Bounty
В коллекции есть, но никогда не играл.
И, насколько я помню, игры из этой серии стали популярными довольно поздно — уже во времена ЖК-мониторов на 19" (это где-то 2008 г.)
Вы путаете научно-популярный фильм с научной фантастикой.
Вообще-то именно этот фильм и вошел в историю, как научно-фантастический фильм, снятый в стиле научно-популярного фильма (вся часть между «обезьянками» и началом проблем с HAL 9000)
По вашему и устройство черного монолита следовало объяснить подробно
Монолит — создание инопланетной цивилизации, объяснению не подлежит.
как и то что произошло в конце фильма?
Знающие люди говорят, что финал однозначно намекает на Второе пришествие
И обязательно рассказать как был создан (на какой базе и как запрограммирован) ИИ корабля.
История создания и обучения HAL 9000 достаточно подробно описана в книгах.
(без оного сюжет Космической Одиссеи можно было бы счесть плагиатом у С. Лема, «Молот» 1959 года)
(И вообще — HAL 9000 такой же активно действующий персонаж фильма, как и все остальные члены экипажа Дискавери (кроме спящих, естественно) :)
Впервые весьма реалистично такую систему искусственной гравитации показали
Реалистичностью тут и не пахнет — это просто фантастика, в чистом виде.
режиссер обязан показать процесс его постройки, сборки на орбите?
И да — по конкретному этому фильму, в котором все космические технологи показаны подробно и тщательно (как ни в одном другом фильме, кроме фильмов Клушанцева), не жалея метража и времени.
Именно там и можно было ожидать эпизода со строительством «Дискавери», но, очевидно, что не получилось :)
Но опять же телефонов тысячи и моментально на такое никто реагировать не будет.
Судя по фильму — система срабатывала автоматически, одновременно посылая сигнал в ближайшее отделение милиции (в финале фильма злоумышленника по краске на лице вычисляли патрульные и брали под белы рученьки)
Тетрис
Перестройка
Линии
Поле чудес — практически полный список популярных «отечественных» игр раннего периода.
«Подземелья Кремля» вызывали скорее недоумение (после Дума, конечно)
Помню еще активно рекламируемые журналом «Game.EXE» игры — Вангеры, Паркан и серии про Петьку и Василия Ивановича.
Но вот чего я не помню — что бы кто-то в эти игры играл :)
Впервые весьма реалистично такую систему искусственной гравитации показали в культовом фантастическом фильме Стэнли Кубрика «Одиссея 2001».
Там весь реализм мгновенно убивается простым инженерным вопросом — «Как ты туда забрался?» (с)
Т.е. каким образом эта центрифуга была выведена на орбиту и, главное — каким образом она там была собрана и идеально отбалансирована.
В условиях невесомости, но при наличии массы.
(Режиссер очень тактично обошел этот момент, сразу показав готовый корабль :)
В реалиях начала 80х наибольшую ценность представляли цветные линзы из светофоров, которые использовались в дальнейшем для создания «цветомузыки».
Окрашивать прозрачные разными способами было неэффективно, так как мощность используемых ламп была такова, что любой лак выгорал практически мгновенно.
Для чего срезали трубки таксофонов и что из их переделывали?
Поскольку срезать трубку было не самой тривиальной задачей (и при этом был шанс нарваться на достаточно крупные неприятности) — такими вещами занимались довольно мутные личности.
Которые потом продавали их за копейки непосредственно радиолюбителям.
(у нас был случай, когда на нашу дискотеку, уже в начале 80х некие мутные личности притащили срезанный на улице светофор, предлагая его купить занедорого :)
Я бы сказал — отдельные личности, которым нефиг было делать, скорее от скуки и технического интереса.
Так как в 70х-80х «стрельнуть» у прохожего монету в две копейки не представляло проблем — все носили с собой мелочь, при этом двухкопеечные монеты были на особом счету и их у всех было много.
Телефон дома был не у всех, но у всех была радиоточка :)
«Такой гироскоп нам не нужен» (с) :)
«Гиродин — двухстепенный управляющий силовой гироскоп, выступающий в роли гиростабилизатора на КА» (с)
Тут люди не так давно писали о том, что в «Линии» играли и на монохромных мониторах :)
А где выше про 3Д? :)
(насколько я помню, из 1993 года — в первом SC можно было перемещаться по локациям внутри корабля (в 2Д, конечно)
Я не играл ни в оригинальную игру, ни в «Легенду о рыцаре», так что мне все равно :)
(я вообще не очень люблю игры со средневековым антуражем, кроме Defender of the Crown 1986 года и Warcraft I/II, конечно :)
«Зеленые экраны» и «защитные экраны» относятся к несколько отличающимся по времени периодам компьютеризации.
Защитные стекла вешали на ЭЛТ мониторы где-то с 1992 года и до массового появления в продаже мониторов с маркировкой «Low Radiation» и «MPRII».
(вопреки рассказам о полной бесполезности «защитных экранов», могу рассказать о том, что тогдашние дешевые китайские ЭЛТ- мониторы достаточно сильно электризовали воздух в районе экрана, что можно было почувствовать просто пальцами :)
Star Control первый и второй? (1990 и 1992)
(Паркан -1997)
В какой-то из выпусков даже я играл.
Ровно один раз, где-то полчаса.
Насколько я видел — и другие играли примерно также и столько же :)
Было огромное количество игр, причем игр очень хороших.
На всё просто времени не хватало.
А ведь надо было еще работать :)
В коллекции есть, но никогда не играл.
И, насколько я помню, игры из этой серии стали популярными довольно поздно — уже во времена ЖК-мониторов на 19" (это где-то 2008 г.)
Вообще-то именно этот фильм и вошел в историю, как научно-фантастический фильм, снятый в стиле научно-популярного фильма (вся часть между «обезьянками» и началом проблем с HAL 9000)
Монолит — создание инопланетной цивилизации, объяснению не подлежит.
Знающие люди говорят, что финал однозначно намекает на Второе пришествие
История создания и обучения HAL 9000 достаточно подробно описана в книгах.
(без оного сюжет Космической Одиссеи можно было бы счесть плагиатом у С. Лема, «Молот» 1959 года)
(И вообще — HAL 9000 такой же активно действующий персонаж фильма, как и все остальные члены экипажа Дискавери (кроме спящих, естественно) :)
Бегуны выдают нестабильные результаты :)
Смотрим на процитированный мною текст:
Реалистичностью тут и не пахнет — это просто фантастика, в чистом виде.
И да — по конкретному этому фильму, в котором все космические технологи показаны подробно и тщательно (как ни в одном другом фильме, кроме фильмов Клушанцева), не жалея метража и времени.
Именно там и можно было ожидать эпизода со строительством «Дискавери», но, очевидно, что не получилось :)
Судя по фильму — система срабатывала автоматически, одновременно посылая сигнал в ближайшее отделение милиции (в финале фильма злоумышленника по краске на лице вычисляли патрульные и брали под белы рученьки)
Тетрис
Перестройка
Линии
Поле чудес — практически полный список популярных «отечественных» игр раннего периода.
«Подземелья Кремля» вызывали скорее недоумение (после Дума, конечно)
Помню еще активно рекламируемые журналом «Game.EXE» игры — Вангеры, Паркан и серии про Петьку и Василия Ивановича.
Но вот чего я не помню — что бы кто-то в эти игры играл :)
Был у нас один раритетный уже в 1998 году 286 компьютер.
И единственной игрой на нем была эта самая «Перестройка»
(насколько я помню — и включали тот комп только ради этой игры :)
Какое там второе?
«Линии» — безусловный и абсолютный чемпион, тетрисам во всех вариантах такая популярность и не снилась.
Так как в «Линии» играла как мужская, так и вся женская половина населения.
(и нет — не «играла», а продолжает играть :)
Там весь реализм мгновенно убивается простым инженерным вопросом — «Как ты туда забрался?» (с)
Т.е. каким образом эта центрифуга была выведена на орбиту и, главное — каким образом она там была собрана и идеально отбалансирована.
В условиях невесомости, но при наличии массы.
(Режиссер очень тактично обошел этот момент, сразу показав готовый корабль :)
В реалиях начала 80х наибольшую ценность представляли цветные линзы из светофоров, которые использовались в дальнейшем для создания «цветомузыки».
Окрашивать прозрачные разными способами было неэффективно, так как мощность используемых ламп была такова, что любой лак выгорал практически мгновенно.
Это такой элемент UI в Матрице, созданный Архитектором :)
Поскольку срезать трубку было не самой тривиальной задачей (и при этом был шанс нарваться на достаточно крупные неприятности) — такими вещами занимались довольно мутные личности.
Которые потом продавали их за копейки непосредственно радиолюбителям.
(у нас был случай, когда на нашу дискотеку, уже в начале 80х некие мутные личности притащили срезанный на улице светофор, предлагая его купить занедорого :)
Я бы сказал — отдельные личности, которым нефиг было делать, скорее от скуки и технического интереса.
Так как в 70х-80х «стрельнуть» у прохожего монету в две копейки не представляло проблем — все носили с собой мелочь, при этом двухкопеечные монеты были на особом счету и их у всех было много.