можно я отвечу? мы когда пытались сайт на джумле сделать, по заданному дизайну, истекли ядом. Огромное количество модулей с разнообразным функционалом и блин зашитым дизайном. Проще модуль с нуля написать, чем изменить внешний вид существующего так, как нужно нам, а не так как предусмотрено разработчиком.
Хм, что такое "эффект толпы"? По сути это повторение одних и тех же оценок (или одни плюсы или одни минусы). Поскольку оценок этих многократно больше, в какой то момент они начинают идти подряд. +--+-+++-+++++++++...+++-++++++
Можно начинать снижать вес голоса в зависимости от того, сколько таких же голосов уже было. Т.е. первый плюс +1, первый минус -1, второй минус -0.5, третий плюс +1 и .т.д.
Система не даст нам идеальной оценки (ИМХО это вообще невозможно), но в среднем оценка будет ближе к реальной. В данном случае это будет +0.5, вместо 0 по стандартному способу.
+---+--++++-+-++ 2,125 (2)
---+-++++------- -1.63435 (-6) Боремся с минусованием
++++++--++++++-+ 2.5375 (10) Боремся с плюсованием
"Авторитетное" мнение не стоит ничего. Сейчас оно у каждого первого с сети есть. Настоящий авторитет зарабатывается долго и к такому мнению действительно стоит прислушаться. Но это всего лишь повод задуматься, а не слепо копировать.
это надо исследовать, как поднимется конверсия в зависимости от времени загрузки.
Почувствуют ли пользователи 10-20 мс? А сколько ресурсов придется вложить чтобы их сэкономить? А что еще можно сделать с такими же затратами? А не повысит ли это конверсию больше?
Разве я говорил что-то про покупку серверов? Хотя и такого варианта не исключаю :)
Скорости растут, как уже неоднократно замечали. Я уверен, что новая "фишка" может принести пользователей больше, чем несколько сэкономленных миллисекунд.
Все сильно зависит от целей и задач, стоящих перед сайтом. И исходя из них нужно решать что делать.
Автоматизация 6-го метода для крупных, динамически обновляемых порталов, потребует серьезной доработки движка. Эти человеко-ресурсы гораздо целесообразнее вложить в разработку нового функционала и доработку уже существующего. Более экономически оправдано.
Поэтому проще использовать несколько простых методов оптимизации типа gzip и включения css в html, чем гнаться за спортивными рекордами.
Вообще, такая гипер-оптимизация больше подходит для редко обновляемого сайта со статикой. Для корпоративных сайтов, которые ничего более сделать для своих посетителей не могут.
к замечанию о трудностях: verified account получить очень просто, даже в России. PayPal снимает небольшую сумму с вашей карты, указывая в названии платежа код. Его легко найти посмотрев выписку по карте. Этот код вы указываете на сайте и все.
include_once в цикле выполнится ОДИН раз. Отсюда и такой выигрыш в скорости. В результате получаем, что eval БЫСТРЕЕ чем include, но медленнее чем вызов функции (кто бы сомневался).
Фишка с группой крови на Facebook была добавлена для японцев. Они очень помешаны на этом параметре, примерно так, как предложил автор топика :) Для успеха соц. сети на этом рынке группа крови была обязательна ). Об этом рассказывал Алекс Москалюк на РИТ-е.
startup-2008.blogspot.com/
Можно начинать снижать вес голоса в зависимости от того, сколько таких же голосов уже было. Т.е. первый плюс +1, первый минус -1, второй минус -0.5, третий плюс +1 и .т.д.
Система не даст нам идеальной оценки (ИМХО это вообще невозможно), но в среднем оценка будет ближе к реальной. В данном случае это будет +0.5, вместо 0 по стандартному способу.
+---+--++++-+-++ 2,125 (2)
---+-++++------- -1.63435 (-6) Боремся с минусованием
++++++--++++++-+ 2.5375 (10) Боремся с плюсованием
Почувствуют ли пользователи 10-20 мс? А сколько ресурсов придется вложить чтобы их сэкономить? А что еще можно сделать с такими же затратами? А не повысит ли это конверсию больше?
Вопросы, вопросы...
Скорости растут, как уже неоднократно замечали. Я уверен, что новая "фишка" может принести пользователей больше, чем несколько сэкономленных миллисекунд.
Все сильно зависит от целей и задач, стоящих перед сайтом. И исходя из них нужно решать что делать.
Поэтому проще использовать несколько простых методов оптимизации типа gzip и включения css в html, чем гнаться за спортивными рекордами.
Вообще, такая гипер-оптимизация больше подходит для редко обновляемого сайта со статикой. Для корпоративных сайтов, которые ничего более сделать для своих посетителей не могут.