Обновить
1
0.1
Razunter @Razunter

Фронтенд

Отправить сообщение
Как раз таки подгрузка шрифтов на «Медузе» меня и сводит с ума: читаю новости через RSS-ридер, при каждом открытии страницы шрифты подгружаются где-то через секунду-две… Нигде такого не замечал больше.
Не только. Хоть у Oculus лучше эргономика шлема, в остальном Vive его уделывает напрочь. После roomscale сидеть на месте в VR не шибко интересно…
Стоит в плюсы Vive написать, что на нём и в «сидячие» игры вполне можно играть, да и с помощью Revive можно играть во всё, что поддерживается Oculus'ом. Плюс цены для России лучше на игры, т.к. Steam, а не Oculus Store.
Т.е. крупнейший монополист планирует усилить монополию для конкурирования с одной из частных компаний…
Этот патч не поможет, когда, например, появятся игры под Oculus Touch. Ну и в целом, HTC Vive имеет больше возможностей на данный момент, так что на нём вполне можно добавить поддержку игр от Oculus, но вот наоборот уже сложнее: контроллеры Vive на геймпаде от XBox не сэмулируешь, да и охват камеры у Oculus заметно меньше.
Разные API, разные контроллеры, разные возможности.
Какая-то подборка вредных советов…
1) Text-decoration ладно, может быть полезным, но раз пока нет поддержки в Chromium, то и говорить не о чём.
2) За плавную прокрутку карать. Бесит везде, где появляется.
3) С новой строкой куда проще будет
.break:after {
content: '';
display: block;
}

Вообще-то, 2k — это 2048×1080, что очень близко к 1920x1080.
2к ждать не надо, они уже 2к (1920x1080 = 2k).
А для 4k ещё видюшки ждать и ждать… VR + 90 FPS + 4к… Тут где-то 4xGTX 980 Ti понадобится.
Ну, на 75 FPS тоже нормально, но с 90 должно быть лучше, да. Да и в целом для игр побольше надо…
Плюс Для VR картинка обычно рендерится дважды. Есть разные оптимизации, но в целом требования всё равно заметно выше, чем у обычной картинки такого же разрешения.
Скорей всего, они живут не в России.
Насчёт 2 и 3 — фигурные скобки и двоеточия спокойно распознаются Stylus'ом, я фигурные скобки вообще всегда использую для удобства.
Не знаю, не вижу в чейнджлогах…
Я про него и говорил, у меня он не хочет компилиться. Разобраться можно, но проще SASS-код в Stylus преобразовать для старых проектов…
зависимость от переносов строк и пробелов

Но ведь можно использовать скобки, с ними и код понятнее, и с форматированием проблем нет.

Пользуясь случаем, как на стилусе написать код с таким форматированием?

Так и написать, оно компилируется без проблем.
Он умеет всё то, что умеет и SASS, но к тому же позволяет различный синтаксис и Globbing. Ну и гемора с установкой под Виндой меньше, что тоже приятная фича.
Жаль, что Stylus не получил достаточной популярности… А потом, похоже, популярным станет PostCSS…
Жаль, что SASS, а не Stylus… Надеюсь, форк обновят под альфу.
Да я уже взял SteelSeries Rival и весьма доволен…
Брал R.A.T. T.E., оказалась слишком лёгкой, практически невозможно было точно позиционировать курсор, мышь всегда проскальзывала немного сверх необходимого, а попытки добиться точности приводили к большой усталости руки… Удобство тоже ниже среднего.

Информация

В рейтинге
3 144-й
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность