Георгий Черемных @RedBear961
iOS Developer
Официальная позиция Программных комитетов Highload++ и других IT-конференций на претензии к Игорю Сысоеву…
RedBear961
- Черемных Георгий Алексеевич, iOS-разработчик
+4
LookРуководство по Apple Subscriptions Notifications для iOS. Так ли они хороши на самом деле?
RedBear961
У нас тоже были проблемы с подписками, тем более, что у нас есть триальный период. Пришлось хардкодить на сервере и в приложении даты оформления подписок. В конечном итоге, это работает, но все-таки сохраняется чувство костыля.
+1
LookПоднимаем читаемость кода в iOS разработке
RedBear961
Я привык называть функции didTouchButton(_ sender: UIButton), а коллеги просто touchButton(_ sender: UIButton) называют.
0
LookРадиация: самые радиоактивные места Москвы и не только
RedBear961
Тоже ходили с счетчиком по родному Новосибирску. Ну у нас везде фон повышенный, радон, радон повсюду. А на площади Ленина, где стоит высокий памятник дедушке Ленину ниже 50 мкР/ч не опускалось. Ну он гранитный, это понятно.
0
LookТеперь хороших разрабов меряют по просмотрам и подписчикам — и это плохо
RedBear961
У нас каждую вторую пятницу день саморазвития, когда можем 8 часов сидеть хабр читать. Но правда обычно мы продолжаем делать задачи.
-2
LookТеперь хороших разрабов меряют по просмотрам и подписчикам — и это плохо
RedBear961
Лично я горд за то, как в моей компании принимают людей. Чуть больше 30 минут длилось общение с HR'ом. А потом 3 часа технического собеседования, а я только на мидла шел. И после этого окончательное решение о приеме остается за командой и техлидом. Если команде человек не нравится — его не примут. А даже если все-таки взяли, то плохой разработчик быстро отсеивается, ведь по правилам 80% команды должны заапрувить PR, перед мерджем, так что вся команда быстро детектит говнокод.
+2
LookТеперь хороших разрабов меряют по просмотрам и подписчикам — и это плохо
RedBear961
Хороший разработчик должен иметь вполне себе хард скильное умение — декомпозировать. Браться с криками «я сейчас все перепишу» — это не показатель хорошего разработчика. А вот умение составить список четких декомпозированных задач по кейзу — показатель.
0
LookThinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4
RedBear961
Ну, некоторые игры, например Fallout 3+ используют систему порталов и комнат (portal and rooms) для повышения производительности. Если игрок смотрит на портал, но все, что находится за ним будет отрисовано. В противном случае отрисовка происходить не будет.
0
LookInformation
- Rating
- Does not participate
- Location
- Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity