Через реестр вы добьетесь синхрнизации на уровне отдельных полей, но не на уровне конфигурации своего приложения в целом. Так что реестр - только для совсем простых случаев.
Внимательно почитайте вторую ссылку. Там сказано, что id все же едет: «Журналисты также отмечают, что в списке на сайте ESA отсутствуют несколько крупных издательств, например, Bethesda Softworks и Warner Bros. Однако эти компании подтвердили, что поедут на E3, равно как и id Software, Majesco Games и D3Publisher».
Фишка в том, что от поверхности моря отражается огромное количество света, так что на берегу суммарный световой поток существенно выше, чем вдали от берега.
Мда... Я был в шоке. Хотя бы на http://rikz.unibel.by/testing/result/res…
тупо вводим например mp
' or ''='
физика
и получаем табличку с кучей результатов. То есть защиты даже от примитивной вставки нет вообще. Твори с базой что хочешь.
На странице 198898 символов табуляции. При общем количестве символов 219572 табы состваляют 90% кода страницы.
Но знаете что самое печальное? Печально то, что ведь достаточно было бы банально включить на сервере deflate или gzip с минимальной степенью сжатия и эти табы уже б почи никому не мешали. Эх...
«Windows 95? No problem. Nice new 32 bit API, but it still ran old 16 bit software perfectly. Microsoft obsessed about this, spending a big chunk of change testing every old program they could find with Windows 95. Jon Ross, who wrote the original version of SimCity for Windows 3.x, told me that he accidentally left a bug in SimCity where he read memory that he had just freed. Yep. It worked fine on Windows 3.x, because the memory never went anywhere. Here's the amazing part: On beta versions of Windows 95, SimCity wasn't working in testing. Microsoft tracked down the bug and added specific code to Windows 95 that looks for SimCity. If it finds SimCity running, it runs the memory allocator in a special mode that doesn't free memory right away. That's the kind of obsession with backward compatibility that made people willing to upgrade to Windows 95.»
Что важно — в налчии подробный разбор, численное сравнение и подробный список источников.
PS: Простите, не сдержался :)
тупо вводим например
mp
' or ''='
физика
и получаем табличку с кучей результатов. То есть защиты даже от примитивной вставки нет вообще. Твори с базой что хочешь.
Но знаете что самое печальное? Печально то, что ведь достаточно было бы банально включить на сервере deflate или gzip с минимальной степенью сжатия и эти табы уже б почи никому не мешали. Эх...
Надеюсь с Лисой будет получше.
«Windows 95? No problem. Nice new 32 bit API, but it still ran old 16 bit software perfectly. Microsoft obsessed about this, spending a big chunk of change testing every old program they could find with Windows 95. Jon Ross, who wrote the original version of SimCity for Windows 3.x, told me that he accidentally left a bug in SimCity where he read memory that he had just freed. Yep. It worked fine on Windows 3.x, because the memory never went anywhere. Here's the amazing part: On beta versions of Windows 95, SimCity wasn't working in testing. Microsoft tracked down the bug and added specific code to Windows 95 that looks for SimCity. If it finds SimCity running, it runs the memory allocator in a special mode that doesn't free memory right away. That's the kind of obsession with backward compatibility that made people willing to upgrade to Windows 95.»