Данная статья планировалась мной, как небольшая "лабораторка" для знакомства с сервисом Grafana OnCall, ее возможностями и особенностями.
Руководитель отдела управления проектов
Двигатель вашего инди проекта. Краткий обзор доступных игровых движков
4 min
11KКак известно создание игр не самое простоё занятие. Чем больше мы узнаем об этом процессе, тем более невозможным кажется то, что это работает.

Размышления о том, как спроектировать и написать свою игру, парализуют разум. Единственный выход, просто сделать это. Нужно начать, прыгнуть в процесс разработки, даже если это очень страшно. Надеюсь приведенная под катом информация поможет сделать ваш первый прыжок удачным.

«Самый полезный найденный мною способ — подумать об игре как о психически больном пациенте. Она полностью потеряла разум, поэтому каждая написанная вами инструкция будет исполнена, как какая-то нелепая чушь.» Том Фрэнсис, создатель Gunpoint.
Размышления о том, как спроектировать и написать свою игру, парализуют разум. Единственный выход, просто сделать это. Нужно начать, прыгнуть в процесс разработки, даже если это очень страшно. Надеюсь приведенная под катом информация поможет сделать ваш первый прыжок удачным.
+1
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Россия
- Registered
- Activity