Обновить
10
0

Руководитель отдела управления проектов

Отправить сообщение

Grafana OnCall. Быстрое знакомство

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K

Данная статья планировалась мной, как небольшая "лабораторка" для знакомства с сервисом Grafana OnCall, ее возможностями и особенностями.

Читать далее

Двигатель вашего инди проекта. Краткий обзор доступных игровых движков

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K
Как известно создание игр не самое простоё занятие. Чем больше мы узнаем об этом процессе, тем более невозможным кажется то, что это работает.


«Самый полезный найденный мною способ — подумать об игре как о психически больном пациенте. Она полностью потеряла разум, поэтому каждая написанная вами инструкция будет исполнена, как какая-то нелепая чушь.» Том Фрэнсис, создатель Gunpoint.

Размышления о том, как спроектировать и написать свою игру, парализуют разум. Единственный выход, просто сделать это. Нужно начать, прыгнуть в процесс разработки, даже если это очень страшно. Надеюсь приведенная под катом информация поможет сделать ваш первый прыжок удачным.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность