All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0
Сафонов Дмитрий @Safonov_Dima

RnD producer

Send message
Отношения не имеет, но когда мы придумывали концепт своей игры, изучали рынок и вдохновлялись в том числе и Prodigy Math.
Да можно все обобщить, сказав, что одно часть другого, но хотелось взглянуть именно под углом отличий. И да, вы правы, serious games можно отнести к GBL с поправкой, что они в основном не для школьников, и как правило несут функцию симуляции профессиональной деятельности. Статья которую вы скинули и вправду отличная, но немного не по теме, там не упоминается ни «геймификация» ни GBL.
И обычно, всё, что вы перечисляете, как game-based learning, является элементами gamification.

В статье как раз хотел донести мысль, что под геймификацией обычно подразумевается набор из points, badges, leaderboard. А GBL более сложный продукт, зачастую перенимающий игровые механики даже у RPG.
Основная проблема в обучении — не в том, что ребенок не понимает материал, что материал сложно подаётся, основная проблема в мотивации.

Именно эту проблему решают и GBL и геймификация, просто немного по разному.
А пока вы не сделали интересную игру, запускать ребенок вашу игру не будет, потому что у него есть игры поинтересней.

У ребенка обычно нет недопонимания, почему на Учи.ру не Brawl Stars, а образовательная игра. Так же могу сказать, что у нас огромный пул отзывов от детей по GBL (большинство из которых положительные) и часто дети говорят в них, что поняли какую-то тему только благодаря игре.
Генерацию сделать совсем не трудно, без нее действительно возможна такая проблема. Вы правильно заметили, основная проблема тут как и в играх — кривая сложности, сделать так, чтобы не было слишком легко (скучно) и слишком сложно (потеря интереса после многочисленных попыток). Мы пробуем решать эту проблему адаптивными алгоритмами, смотрим где ребенок часто ошибается и наоборот слишком быстро проходит, чтобы сложность автоматически подстраивалась.
Исследования показывают, что такие игры детям нравятся. Ощущения подвоха у ребенка не будет, если сразу упомянуть, что игра — образовательная. Действительно, если ребёнок думает, что имеет дело с обычной игрой, он может почувствовать себя обманутым. Мы внедряем это упоминание в сюжет и даже сеттинг игры.
Да, хороший пример, отличная иллюстрация образовательной игры.

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity