А где GranTurismo? Огромная армия людей купила PS3 ради нее одной, а вы не заметили анонс.
Давно заметил что на канобу, очень субъективный подход к выбору того, что интересно, а что не очень.
Глупости. Нельзя сравнивать кросплатформенные игры и делать выводы о мощностях или качестве консоли. Просто XBox имеет схожую с компьютером архитектуру и DirectX. PS3 же принципиально другая платформа. Поэтому многие кросплатформенные игры на ПС выглядят хуже. Дело в разработчиках.
ГТА 4, например просто отвратительно выглядит на PS 3, а Final Fantasy 13 заметно хуже на Xbox.
Посмотрите на uncherted 2. Это сегодня самая продвинутая в графике игра на PS 3. Выглядит очень хорошо, явно не хуже (надо бы говорить явно лучше...) Xbox и кросплатформенных игр.
Всегда удивляло как многие требуют «честной» многозадачности от IPhone. Видел я этих приверженцем многозадачности (на других платформах), ставят первой программой себе task manager, чтобы постоянно лазить туда и убивать задачи. Может что-то в этом процессе они находят сакроментальное.
Была проблема у iPhone нельзя было сделать icq в виде стороннего приложения, которое было бы в фоне. Текущее решение позволяет писать такие программы, а так же многие другие, где может быть оправдана многозадачность. И офцы целы и волки сыты. Очень практичное решение, я считаю.
Ну вы пока не привили ни одного конкретного факта, идущего вразрез с позицией Савельева. Вам просто «неприятны» его выводы. Ниже по тексту есть камент
… европейское общество на столько погрязло в либеразме, доходящем до абсурда, что любой научный труд, будь хоть тыщу раз доказанный и обоснованный, но идущий в разрез бредовым принципам всеобщего равенства, будет вызывать на столько адский butt-hurt, что труд сожгут а авторы распнут, ибо «тварь дрожащая и права не имеет».
Да я знаю разницу между стандартом реализацией кодеком контейнером, и прочее. Просто неудобно писать полностью корректно, получается длинно и запутанно.
В последнее время поправки в области кодеков и форматов стали частыми и надоедливыми.
Еще как нужна? Как нужна? Я вот не понимаю зачем она нужна. video src = «path_to_file» hidth=… height=… etc
Вот и все что, имхо, нужно для стандарта.
А попытка впихнуть АЛГОРИТМ СЖАТИЯ в стандарт ВЕРСТКИ ДОКУМЕНТОВ, есть ни что иное, как попытка занять сразу 100% рынка. Если стандартного метода сжатия не будет, то победит сильнейший.
А вообще-то ведь стандарт принимают прежде всего разработчики браузеров, поэтому, мне кажется что метода сжатия в стандарте так и не появится. Потому что это вопрос неразрешимый.
Ну его можно понять. Он считает что «опен сорс» кодек написан с заимствованиями идей из проприетарных решений. А теперь разработчики теора пытаются еще и конкурировать «нечестным» методом, прописавшись в стандарте, с продуктом, за счет которого (упрощенно говоря) они смогли написать свое решение.
Мне кажется что стандарт html не должен содержать никаких спецификаций на формат видео или аудио. Иначе это неразрешимый вопрос. Плюс, что будет когда появятся новые более совершенные кодеки?
Поэтому имхо unix way будет изучить консольные утилиты GStreamer'а и иметь универсальный инструмент перекодирования и демукса всего во все, включая звук.
ffmpeg2theora — какой-то костыль, а если завтра мне потребуется для ПСП ил IPhon'a видео? Нужно будет искать ffmpeg2mp4? А если нужен кодек которого нет в ffmpeg?
Мне кажется автор хочет найти универсальный ответ на все — реклама. А еще он хочет все потреблять и ни за что не платить.
Вам не кажется, что если за все платить просмотрами рекламы то то контента станет не видно?
Вам не кажется что эффективность рекламы обратно пропорциональна её общему количеству?
Меня, например, очень сильно раздражает когда рекламы много.
И я, кстати, платил бы абонемент за хабр.
Неужели одному мне кажется что ваши глупые навороты, вроде выбора сериала из пачки вылетающих из лампы джина карт, совершенно неюзабильны и не к месту. Ничего лучше че простая стена постеров в этом месте придумать нельзя. Пример — www.kinokopilka.ru/ Очень просто и функционально.
Скоро выйдет Final Fatntasy 14 — ММОРПГ на Playstation 3. Посмотрим как будут дело с управлением.
Ну вообще я думаю что на джойстике играть в игры с видом от третьего лица где нет акцента на стрельбу удобнее. Так что с ММО проблем не должно возникнуть, а вот стратегии, это да. Хотя есть мнение что этот жанр изжил себя как перспективный для мэйнстрим аудитории. =)
Совершенно верно!
IPhone продает не железо, она продает устройство и сервис. Поэтому и разный подход к обновлениям.
И совершенно не важно что IPhone слабее некоторых аналогов HTC. Пока приложения IPhone работает «достаточно быстро», про начинку можно не вспоминать.
Это даже странно. Неформат чтоли?
Ребята, очнитесь покажите GT!
Давно заметил что на канобу, очень субъективный подход к выбору того, что интересно, а что не очень.
ГТА 4, например просто отвратительно выглядит на PS 3, а Final Fantasy 13 заметно хуже на Xbox.
Посмотрите на uncherted 2. Это сегодня самая продвинутая в графике игра на PS 3. Выглядит очень хорошо, явно не хуже (надо бы говорить явно лучше...) Xbox и кросплатформенных игр.
Была проблема у iPhone нельзя было сделать icq в виде стороннего приложения, которое было бы в фоне. Текущее решение позволяет писать такие программы, а так же многие другие, где может быть оправдана многозадачность. И офцы целы и волки сыты. Очень практичное решение, я считаю.
… европейское общество на столько погрязло в либеразме, доходящем до абсурда, что любой научный труд, будь хоть тыщу раз доказанный и обоснованный, но идущий в разрез бредовым принципам всеобщего равенства, будет вызывать на столько адский butt-hurt, что труд сожгут а авторы распнут, ибо «тварь дрожащая и права не имеет».
По моему это ваш случай.
В последнее время поправки в области кодеков и форматов стали частыми и надоедливыми.
Вот и все что, имхо, нужно для стандарта.
А попытка впихнуть АЛГОРИТМ СЖАТИЯ в стандарт ВЕРСТКИ ДОКУМЕНТОВ, есть ни что иное, как попытка занять сразу 100% рынка. Если стандартного метода сжатия не будет, то победит сильнейший.
А вообще-то ведь стандарт принимают прежде всего разработчики браузеров, поэтому, мне кажется что метода сжатия в стандарте так и не появится. Потому что это вопрос неразрешимый.
Мне кажется что стандарт html не должен содержать никаких спецификаций на формат видео или аудио. Иначе это неразрешимый вопрос. Плюс, что будет когда появятся новые более совершенные кодеки?
ffmpeg2theora — какой-то костыль, а если завтра мне потребуется для ПСП ил IPhon'a видео? Нужно будет искать ffmpeg2mp4? А если нужен кодек которого нет в ffmpeg?
Вам не кажется, что если за все платить просмотрами рекламы то то контента станет не видно?
Вам не кажется что эффективность рекламы обратно пропорциональна её общему количеству?
Меня, например, очень сильно раздражает когда рекламы много.
И я, кстати, платил бы абонемент за хабр.
Ну вообще я думаю что на джойстике играть в игры с видом от третьего лица где нет акцента на стрельбу удобнее. Так что с ММО проблем не должно возникнуть, а вот стратегии, это да. Хотя есть мнение что этот жанр изжил себя как перспективный для мэйнстрим аудитории. =)
IPhone продает не железо, она продает устройство и сервис. Поэтому и разный подход к обновлениям.
И совершенно не важно что IPhone слабее некоторых аналогов HTC. Пока приложения IPhone работает «достаточно быстро», про начинку можно не вспоминать.