На лицах highlight'ы конечно не очень реалистичные, но я бы не сказал что лица хуже, чем что-либо на ПС2. Лица и лицевая анимация, по-моему, выполнены очень хорошо
А мне очень понравилась Дема. Я бы даже сказал, что игра показалась еще круче графически, чем я ожидал. При этом мне не доступны были опции уровня very high.
Порадовал искусственный интеллект противников и сама механика игры, то, как подается сюжет.
Единственное что разочаровало, это - малая (относительно конечно) интерактивность уровня. Стальные заборы, например, нельзя повалить выстрелами из автомата.
Но я все равно буду брать. Потому как очень зацепило. Думаю, будет хит. Лучшая игра 2007
Как это не имеет? Перегрузка - один из китов ООП.
Представим, хрестоматийный клас Shape.
Окружность можно построить по центру и радиусу, либо по трем точкам лежащим на этой окружности. Для этого перегружаем конструктор.
class Circle {
public Circle(point, radius){
// Реализация медода построения окружности по Радиусу и центру
}
public Circle(point1, point2, point3){
// Реализация медода построения окружности по трем точкам на окружности
}
}
На php нет такого механизма, а он мог бы пригодиться. Для реализации подобного этого нужно будет делать финты ушами.
Если перегрузка не имеет отношения к ООП, то что тогда имеет?
Может, вы один из тех, для кого ООП это слово Class? ;)
Ну в php, например, нет перегрузки (overload) методов и классов =) А это на самом деле неотьемлемая часть ООП.
На самом деле можно конечно сделать перегрузку если, просто проверять тип входных параметров и пускать код по разным веткам. Но это ведь, согласитесь "не красиво". Смысл тогда вообще в ООП?..
А все потому что php интепритируемый язык и нетипизированный.
Еще не забывайте что библиотека функций у php процедурная. Какой бы чистый ООП ты не использовал в конце концов ты придешь к вызову процедур.
Поэтому ООП в PHP какой-то "нечетный" (то есть odd)
Я убежден, что во многом причиной ввода в пхп ООП было дань моде, особенно тот ООП, который был в четвертой версии. Там разработчики дали нам вожделенное слово class вместо настоящего ООП. =)
Ну... не сказал бы. ИМХО сразу надо изучать объектный подход. Не обязательно его везде использовать, но читать "объектный" код надо уметь. В конце концов не так уж это и сложно...
Нормально написание.
Для простого случая ООП будет только увеличивать колличество строк и усложнять логику. Тем более статья показывает как делается авторизация, метод, принцип, логика etc.
Да и какое здесь может быть ООП, в этом пимере? Писать класс, чтобы реализовать в нем один метод? Если вы спец, сами внесете эту логику в структуру классов своего проекта.
Не надо делать из ООП фетишь
В последнем своем проекте использовал HTTP Аутентификацию.
С точки зрения программиста это удобней, так как надо значительно меньше кода, но зато логин идет в попап окне, и контроля над процессом нет.
Может ктонибудь может сказать а с точки зрения безопасности. Устойчива ли HTTP аутентификация?
Я всегда любил именно Pixar за то что в современном коммерческом мире штампованных проектов они могут создавать оригинальные идеи и миры. Каждый их фильм - просто потрясает своей продуманностью и оригинальностью.
Единственный фильм, который я бы отметил за "гениальность", не являющийся плодом Pixar - Мадагаскар. Это самая лучшая лента у dreamworks animations, но она одна не может пересилить Finding Nemo, the Incredibles, the Cars и целую кучу потрясающих короткометражек подобных for the birds или Gerry's game
А я как большой любител творчества Pixar разочарован что Happy Feet побил the Cars. Счастливая ножка конечно оригинальный и интересный фильм, но тачки, это же другой уровень.
Я бы односзначно отдал оскара "тачкам"
Я работаю на АЭС =) (САЭС смоленская) Три реактора РБМК-1000
Наши АЭС образца 70 годов. Никаких QNX там близко нет.
За техническим процессом следит ситема "Скала" Древний совковый компьютер. Он помоему вообще без операционной системы.
Локальная сеть построема разумеется на основе Виндовса.
Все остальные системы без ЭВМ. Только электрические цепи.
Сейчас происходит модернизация Системы управления и защитыреактора на РБМК. Новая система можно сказать современна. Будет управлятся промышленными самодельными компами на базе intel 386 под Linux. Разрабатыватся НИКИЕТ
Порадовал искусственный интеллект противников и сама механика игры, то, как подается сюжет.
Единственное что разочаровало, это - малая (относительно конечно) интерактивность уровня. Стальные заборы, например, нельзя повалить выстрелами из автомата.
Но я все равно буду брать. Потому как очень зацепило. Думаю, будет хит. Лучшая игра 2007
Представим, хрестоматийный клас Shape.
Окружность можно построить по центру и радиусу, либо по трем точкам лежащим на этой окружности. Для этого перегружаем конструктор.
class Circle {
public Circle(point, radius){
// Реализация медода построения окружности по Радиусу и центру
}
public Circle(point1, point2, point3){
// Реализация медода построения окружности по трем точкам на окружности
}
}
На php нет такого механизма, а он мог бы пригодиться. Для реализации подобного этого нужно будет делать финты ушами.
Если перегрузка не имеет отношения к ООП, то что тогда имеет?
Может, вы один из тех, для кого ООП это слово Class? ;)
На самом деле можно конечно сделать перегрузку если, просто проверять тип входных параметров и пускать код по разным веткам. Но это ведь, согласитесь "не красиво". Смысл тогда вообще в ООП?..
А все потому что php интепритируемый язык и нетипизированный.
Еще не забывайте что библиотека функций у php процедурная. Какой бы чистый ООП ты не использовал в конце концов ты придешь к вызову процедур.
Поэтому ООП в PHP какой-то "нечетный" (то есть odd)
Я убежден, что во многом причиной ввода в пхп ООП было дань моде, особенно тот ООП, который был в четвертой версии. Там разработчики дали нам вожделенное слово class вместо настоящего ООП. =)
Для простого случая ООП будет только увеличивать колличество строк и усложнять логику. Тем более статья показывает как делается авторизация, метод, принцип, логика etc.
Да и какое здесь может быть ООП, в этом пимере? Писать класс, чтобы реализовать в нем один метод? Если вы спец, сами внесете эту логику в структуру классов своего проекта.
Не надо делать из ООП фетишь
С точки зрения программиста это удобней, так как надо значительно меньше кода, но зато логин идет в попап окне, и контроля над процессом нет.
Может ктонибудь может сказать а с точки зрения безопасности. Устойчива ли HTTP аутентификация?
Единственный фильм, который я бы отметил за "гениальность", не являющийся плодом Pixar - Мадагаскар. Это самая лучшая лента у dreamworks animations, но она одна не может пересилить Finding Nemo, the Incredibles, the Cars и целую кучу потрясающих короткометражек подобных for the birds или Gerry's game
Я бы односзначно отдал оскара "тачкам"
Наши АЭС образца 70 годов. Никаких QNX там близко нет.
За техническим процессом следит ситема "Скала" Древний совковый компьютер. Он помоему вообще без операционной системы.
Локальная сеть построема разумеется на основе Виндовса.
Все остальные системы без ЭВМ. Только электрические цепи.
Сейчас происходит модернизация Системы управления и защитыреактора на РБМК. Новая система можно сказать современна. Будет управлятся промышленными самодельными компами на базе intel 386 под Linux. Разрабатыватся НИКИЕТ