Если в шутере одновременно зажать A и D, например, как отреагирует игра?
Обычно, персонаж просто останавливается на месте, как будто ни A, ни D не зажата. Но вообще зависит от движка и пряморукости разработчиков.
Snap Tap - это что-то типа NKRO наоборот (хотя и не совсем фантомное нажатие\ghosting). NKRO позволяет нажать сколько угодно клавиш за раз, а SnapTap шлёт информацию только о последней нажатой клавише. То есть, если нажать и удерживать A, и затем тапать по D, то клавиатура будет посылать информацию о D, когда она нажата, и информацию об A, когда D отпущена. A + D такая клавиатура не пошлёт.
На видео хорошо показывают, как это выглядит со стороны OS\игры.
Ну так самое время им становиться. Цель есть, представление реализации - тоже, судя по всему. Осталось только документацию покурить да сделать, но ведь это дело плёвое.
МГТС в Москве как-то странно режет. Прямой OVPN до сервера подключается, но после подключения пакеты не ходят. Стоит замаскировать OVPN - всё работает как должно.
У DualSense свои драйвера со своими тараканами. Софт от Sony ставить не надо, но всё равно, что-то дополнительно ставить придётся (DS4Windows, Steam или надеяться на использование SDL2 в целевой программе). У триггеров отдельные заморочки, там либо поддержка от разработчика, либо костыли через DSX.
Так об этом и речь. Оригинальный владелец консоли, вероятно, сломал экран, и решил разобрать деку на запчасти. Хотя с тем же успехом мог бы подключить внешний дисплей и продолжить пользоваться. Если очень захотеть - можно было заморочиться с Sunshine и стримить изображение с мёртвого экрана на не столь мёртвый экран, как у Wii U.
А с каких пор у Source Engine появились открытые исходники, которые можно было портировать? Kisak-Strike и версия от nillerusr не в счёт, они сделаны на базе утечек.
На Android можно сравнительно легко собрать KoboldCPP или llama.cpp из исходников под Termux. Там же запустить SillyTavern параллельно. Правда, для ускорений на всяких Vulkan Compute и OpenCL придётся жрать кактус в гордом одиночестве, документации для мобильных устройств нет.
Kobold я ради интереса запускал сам, с Kunoichi 7B IQ2_XXS в роли подопытного хомяка. На телефоне с Snapdragon 675 и 6 ГБ ОЗУ ответ на вопрос "как написать юнит для Wireguard в Systemd" генерировался час, при пустом контексте.
Ответ, ожидаемо, был полным бредом, но зато доказал себе, что троллейбус из буханки действительно возможен.
которую сами разработчики платформы оптимизировали для игр на их устройстве
Это Windows 11-то? Максимум накрутили очередную "геймерскую" блотварь. Посмотрите обзоры на Ayaneo или ROG Ally, народ воет от местных "оптимизаций". Особо рукастые стараются накатить Holo ISO или хоть какой дистро, иногда дуалбутом.
Более того, на 4090 Crysis можно запустить прям с самой видяхи.
Обычно, персонаж просто останавливается на месте, как будто ни A, ни D не зажата. Но вообще зависит от движка и пряморукости разработчиков.
Snap Tap - это что-то типа NKRO наоборот (хотя и не совсем фантомное нажатие\ghosting). NKRO позволяет нажать сколько угодно клавиш за раз, а SnapTap шлёт информацию только о последней нажатой клавише. То есть, если нажать и удерживать A, и затем тапать по D, то клавиатура будет посылать информацию о D, когда она нажата, и информацию об A, когда D отпущена. A + D такая клавиатура не пошлёт.
На видео хорошо показывают, как это выглядит со стороны OS\игры.
Пару дней назад в какой-то новости человек давал ссылки на e-sim модули, которые вставляются вместо обычной симки.
Ничего страшного, дедушка Оруэлл настанет в любом случае, зато у вас появится важный навык, которым можно и хлеб с маслом заработать (в теории).
Ну так самое время им становиться. Цель есть, представление реализации - тоже, судя по всему. Осталось только документацию покурить да сделать, но ведь это дело плёвое.
Ради интереса решил почитать, что будет, если в данной ситуации поменять "СИМ" на "автомобиль". Там довольно занимательный тяни-толкай со всех сторон.
С СИМ будет ещё интереснее.
Обычно, "красное - хорошо, зелёное - плохо" - это китайский задвиг. У них и прибыль/убыль на графиках рисуется цветами "наоборот".
МГТС в Москве как-то странно режет. Прямой OVPN до сервера подключается, но после подключения пакеты не ходят. Стоит замаскировать OVPN - всё работает как должно.
У DualSense свои драйвера со своими тараканами. Софт от Sony ставить не надо, но всё равно, что-то дополнительно ставить придётся (DS4Windows, Steam или надеяться на использование SDL2 в целевой программе). У триггеров отдельные заморочки, там либо поддержка от разработчика, либо костыли через DSX.
Так об этом и речь. Оригинальный владелец консоли, вероятно, сломал экран, и решил разобрать деку на запчасти. Хотя с тем же успехом мог бы подключить внешний дисплей и продолжить пользоваться. Если очень захотеть - можно было заморочиться с Sunshine и стримить изображение с мёртвого экрана на не столь мёртвый экран, как у Wii U.
Это ещё буханка хлеба или уже троллейбус?
А с каких пор у Source Engine появились открытые исходники, которые можно было портировать? Kisak-Strike и версия от nillerusr не в счёт, они сделаны на базе утечек.
Так, это, уже.
WD Blue на 4ТБ стоит около 10к. Собрать минимальный RAID1 - и уже по стоимости всей остальной системы выходит.
Подъёмно, но всё ж кусается.
"Можно очень дёшево собрать NAS, если не покупать самый важный (и дорогой) компонент NAS."
Под CPU квантов пока нет, AWQ\GPTQ на INT4 требуют около 230ГБ VRAM для запуска.
На Android можно сравнительно легко собрать KoboldCPP или llama.cpp из исходников под Termux. Там же запустить SillyTavern параллельно. Правда, для ускорений на всяких Vulkan Compute и OpenCL придётся жрать кактус в гордом одиночестве, документации для мобильных устройств нет.
Kobold я ради интереса запускал сам, с Kunoichi 7B IQ2_XXS в роли подопытного хомяка. На телефоне с Snapdragon 675 и 6 ГБ ОЗУ ответ на вопрос "как написать юнит для Wireguard в Systemd" генерировался час, при пустом контексте.
Ответ, ожидаемо, был полным бредом, но зато доказал себе, что троллейбус из буханки действительно возможен.
Это Windows 11-то? Максимум накрутили очередную "геймерскую" блотварь. Посмотрите обзоры на Ayaneo или ROG Ally, народ воет от местных "оптимизаций". Особо рукастые стараются накатить Holo ISO или хоть какой дистро, иногда дуалбутом.
Там всё довольно глухо.
Полигон где разбивать будем?