Как ни странно, баржа, после такого удара и взрыва не сильно пострадала
ИМХО, это вполне объяснимо — скорость была относительно низкой, топлива в ракете тоже было не слишком много. Там просто неоткуда взяться энергии для катастрофического разрушения баржи (а она ведь еще и укреплена, небось, для посадки ракеты).
тот, кто не атакует, теряет контроль над территорией
Не совсем согласен с этим утверждением. Чаще всего при атаке вы где-то «открываетесь», создаете дыру в защите своих ресурсов.
Это особенно рискованно, если соперников больше, чем один — пока первый нападает на второго третий нападает на первого с меньшими потерями. Причем успех атаки не имеет значения — при победе вы приобретаете новую территорию дороже, чем она обходится сопернику и воевать в дальнейшем придется на 2 фронта. У нас в настолках иногда происходит такая ситуация.
А в конституции Украины написано, что республика Крым входит в состав Украины. Международное право — очень темная территория, нет никаких критериев и правил: во что большинство верит — то и является истиной.
Кстати, то же самое и с учеными и дворниками: если их станет слишком много, то их зарплаты упадут, а зарплаты других профессий поднимутся. И определенная часть людей все равно уйдет за хорошей жизнью в фермеры :)
Я еще добавлю, что экономика в состоянии себя балансировать, в разумных пределах. Если большинство выйдут на «пенсию» в 30 и будут получать свои N тысяч долларов ежемесячно ничего не делая, то скорее всего произойдут две вещи: поднимутся цены и N тысяч станет не хватать, поднимутся зарплаты для тех, кто работает после 30.
Нет. Такие заправки в Украине будут экономически не выгодны. Я где-то читал подробный подсчет теории, по которой Tesla построили такую заправку в Калифорнии, чтобы срубить денег за экологичность. Вкратце — автомобильные компании, которые продают неэкологичные автомобили платят определенную часть денег в фонд, который затем раздает эти деньги экологичным компаниям. Придумав мгновенную «заправку» электричеством они сорвали куш в этом фонде и он с лихвой покрывает убыточность таких заправок.
просто ради красивых моментов, ради наслаждения самой игрой, общением с друзьями в нестандартных ситуациях
Но стремление победить все равно должно присутствовать, а то получится: «можешь побеждать, я не против, я только красивые голы забиваю». В игре должна быть некая сложность, которую нужно преодолеть. Если голы — то тогда выяснять победителя по техничности голов и т. д. В общем, почти как всегда — истина посередине.
Ситуации, которые описывает автор (с повторением одного мощного приема) обычно контрятся в следующей же партии, либо все игроки начинают применять этот же прием и игра снова становится равной — это называется обучение. Ну а если игра все время дает преимущество одному игроку, то это плохой баланс и тут уже ничего не поделаешь — патчи, моды, хоумрулы, отказ от игры если все безнадежно :)
О, у меня к вам несколько вопросов :) FAQ можно где почитать? Не считаете ли вы, что плазменные ракеты слишком сильные? Играли в дополнение? Помогает ли оно исправить баланс с ракетами?
Не только в распорках дело — рельсы обеспечивают очень ровную дорогу с минимумом нагрузок. Расстояние там небольшое и вся железная дорога проведена максимально точно. Вот американский транспортер (http://en.wikipedia.org/wiki/Crawler-transporter) для обычной дороги уже перевозит стоя.
Танк он на то и танк — чтобы выдерживать повреждения у него броня есть. Да и вмятина ему никак не помешает выполнять свою задачу. А ракета — это точный инструмент, а из-за того, что массу постоянно стараются уменьшить еще и достаточно хрупкий. Как ни старайся — парашют не может обеспечить точности при посадке, т. к. сильно зависит от ветра и практически неуправляемый.
На реддите за успешные обмены дают кредиты и потом на некоторых обменах можно указать, чтобы матчили только с теми у кого кредитов определенное количество (в этом году 3 и 7 на Secret Santa). В теории это уменьшает вероятность не получения/получения ерунды/не получения отзыва о подарке и т. д. Кстати, кредиты можно успеть набрать на тематических обменах до следующего Secret Santa.
Есть еще elf matching за деньги, но ИМХО, успешное выполнение обязательств в нескольких обменах значит куда больше, чем потраченные N долларов.
Т. е. окислы азота образуются только за счет сильного нагревания окружающего воздуха/деталей ракеты? Потому что откуда ему там взяться из чистого кислорода/водорода.
Всегда думал, что кислород/водород горит максимально чисто, ведь там относительно несложная формула (которую, собственно, еще в школе изучают), в то время как керосин — гораздо более сложная смесь.
Это особенно рискованно, если соперников больше, чем один — пока первый нападает на второго третий нападает на первого с меньшими потерями. Причем успех атаки не имеет значения — при победе вы приобретаете новую территорию дороже, чем она обходится сопернику и воевать в дальнейшем придется на 2 фронта. У нас в настолках иногда происходит такая ситуация.
Ситуации, которые описывает автор (с повторением одного мощного приема) обычно контрятся в следующей же партии, либо все игроки начинают применять этот же прием и игра снова становится равной — это называется обучение. Ну а если игра все время дает преимущество одному игроку, то это плохой баланс и тут уже ничего не поделаешь — патчи, моды, хоумрулы, отказ от игры если все безнадежно :)
Есть еще elf matching за деньги, но ИМХО, успешное выполнение обязательств в нескольких обменах значит куда больше, чем потраченные N долларов.
Всегда думал, что кислород/водород горит максимально чисто, ведь там относительно несложная формула (которую, собственно, еще в школе изучают), в то время как керосин — гораздо более сложная смесь.