Обновить
27
0
Роман@SilentPhil

Разработчик игр

Отправить сообщение

Графические эффекты в четырех стихиях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4K

Это вторая статья про 2Д рендеринг разнообразных эффектов в нашей игре. Предыдущую статью можно прочитать здесь. Напомню, что игра двухмерная и разрабатывается на движке Game Maker Studio 2.

Сегодня рассмотрим четыре стихии — воду, огонь, землю и воздух. Какие графические эффекты они скрывают в себе? Давайте узнаем.

Внутри много гифок и картинок

Имитация трёхмерных зданий в 2D-игре

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

Создаём объём при помощи света и теней.

Игра двухмерная, разрабатывается на Game Maker Studio 2 и во время работы я столкнулся с множеством задач а-ля «должно быть красиво». Где-то пришлось придумать свой велосипед, где-то повезло наткнуться на описание решения похожих задач.

В свое время меня очень вдохновила статья про рендер в Graveyard Keeper - это очень классный материал для разработчика 2D игр, в сети подобного довольно мало. Поэтому надеюсь, что моя статья тоже послужит для кого-то источником вдохновения.

Внутри есть гифки и картинки!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Dilijan, Tavush, Армения
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр, Арт директор
Ведущий