Ну я и не предлагаю сделать абсолютно все предметы «выборочными». Конечно, есть дисциплины, которые должны преподаваться обязательно, причем их набор должен зависеть от специальности.
Но вот я, к примеру, учился по специальности «программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем», и с радостью обменял бы, например, семестр экологии на дополнительный семестр по UML.
Суть не в факте зубрежки. Одно дело, если вы знаете, что потому, что вы потратили полтора часа и зазубрили ее. Совсем другое дело, если вы понимаете, почему это так.
Вы главное не переживайте из-за своего ВУЗа. Если у вас есть желание развиваться и учиться, вы всегда найдете для себя возможность это делать вне зависимости от того, где учитесь. Ну а если вас беспокоит то, что при найме на работу работодателя будет интересовать «крутость» вашего ВУЗа, то просто знайте, что это плохой работодатель.
Шерлок справедливо считал, что ненужными фактами не следует забивать голову. Это очень важный подход, который сегодня, пожалуй, никто в системе образования не разделяет. Учащиеся получают полный набор обязательных дисциплин, без какой-либо возможности выбора. Более того, для каждого отдельно взятого школьника/студента (скорее, конечно, это относится к студентам) половина этих дисциплин будет а) скучна и б) совершенно бесполезна.
Вы сейчас говорите о системе нелинейных уравнений школьного уровня? Приведите пожалуйста пример, а то в вашей формулировке задача не выглядит особо сложной, поэтому фраза
догадаться за время экзамена, как найти это решение, смогут всего 10 выпускников на всю страну
Мне кажется, вы не совсем правильно поняли автора (хотя возможно, я просто неправильно понял ваш комментарий). Конечно, приведенные akaurov задачи все еще далеки от того, что описал Пол Локхард, но ели вы сравните задачу из варианта А с задачей из варианта В, вы заметите, что задача А все-таки поинтереснее.
Причем практически для любого предмета можно выдумать примерно такую же программу… Вообще непонятно, что хуже — когда тебе дают слишком легкий материал, а тебе хочется больше, или когда тебе дают такой материал, который ты вообще не понимаешь, и который имеет малую практическую ценность.
Просто если вы возьмете n человек, то большинство из них будут иметь разные взгляды на образование, на то, что оно должно давать и то, как оно должно выглядеть. Какой уж там может быть диалог, когда один считает, что нужно больше уроков физкультуры, а другому кажется, что нужно включить в программу детальное изучение релятивистской теории.
Ну я сомневаюсь, что сам Nicholas живет на зарплату в $1k от получки до получки. А так — после определенной суммы деньги, безусловно, не так сильно решают.
Красивого и комфортного офиса на берегу океана (рядом с домом), с душем, спортзалом, горячими обедами (и тонной печенек впридачу), библиотекой, красивыми девушками в коллективе (кстати странно, что вы не добавили «красивых» в вариант ответа), ну и, конечно, денег, денег, денег!
Интересно, ваше поведение обусловлено тем, что вы поклонница игры-конкурента, или просто игры не любите? 2pizza на самом деле прав, LoL никак нельзя назвать браузерной игрой. Если же суть вашего поста состояла в том, что во фразе «leading publisher and developer of premium online games» использовано множественное число… Ну не знаю, почему вас это задело. Leading publisher and developer of a premium online game выглядело бы гораздо более странно.
Кстати это довольно вероятно. Получается что-то похожее на чистую комнату, только там внутри создается избыточное давление (по отношению к давлению воздуха снаружи комнаты), которое не позволяет пыли попадать в помещение, а здесь то же самое делает поток теплого воздуха.
Вряд ли все данные по пользователям в европейской зоне хранятся в одной куче. Можно придумать кучу разных вариантов.
Исходя из имеющейся информации (и того, как ведет себя клиент игры) можно предположить такую схему. Логин-сервер имеет в наличии только хеши паролей, логины, и данные о том, какому серверу каждый логин принадлежит. После того, как вы успешно проходите авторизацию, ваши запросы перенаправляются на ваш «родной» сервер, который и хранит всю остальную информацию об аккаунте. Скорее всего, эти сервера также не хранят никакой биллинговой информации, так как магазин, судя по всему, работает совершенно отдельно от игровых серверов.
Ставил на виртуалку, пользовался довольно долго, интерфейс не понравился. Подозреваю, что если бы мне удалось попробовать его на мобильном устройстве (планшет или телефон), то мое мнение было бы противоположным.
Интересно. А в чем причина? Только желание властей иметь возможность прослушивать разговоры, когда им нужно? Не может же у MS быть какого-то своего интереса, это наверное было бы незаконно?
Но вот я, к примеру, учился по специальности «программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем», и с радостью обменял бы, например, семестр экологии на дополнительный семестр по UML.
поставила меня в тупик
2pizza на самом деле прав, LoL никак нельзя назвать браузерной игрой. Если же суть вашего поста состояла в том, что во фразе «leading publisher and developer of premium online games» использовано множественное число… Ну не знаю, почему вас это задело. Leading publisher and developer of a premium online game выглядело бы гораздо более странно.
Исходя из имеющейся информации (и того, как ведет себя клиент игры) можно предположить такую схему. Логин-сервер имеет в наличии только хеши паролей, логины, и данные о том, какому серверу каждый логин принадлежит. После того, как вы успешно проходите авторизацию, ваши запросы перенаправляются на ваш «родной» сервер, который и хранит всю остальную информацию об аккаунте. Скорее всего, эти сервера также не хранят никакой биллинговой информации, так как магазин, судя по всему, работает совершенно отдельно от игровых серверов.