Спешу разочаровать — решение проблемы последней мили ничего не даст, потому-что до корейских серверов (да и не только до них) все равно еще десятки узких мест и много километров инфраструктуры, не обязательно хорошего качества. А еще что за странные люди пользуются «воздухом» для игры в ММО где важно качество и скорость связи? И что за странные корейские ММО где важно качество и скорость связи?
Кстати по своей практике написания мануалов к новым фичам — если бы эпл озаботился созданием такого учебного курса по доскональному использованию айфона, «как на водительские права», то они бы нашли и починили в процессе львиную долю всех проблем с юзабилити.
Аналогия с машинами получилась самый смак и абсолютно в тему с тезисами из статьи — «вам необходимо пройти курс из 27 занятий, из которых 10 теоретических, и 17 практических, под руководством эксперта, а после сдать теоретический и практический экзамены сотрудникам эппл что-бы полностью разобраться с управлением и получить право пользования телефоном».
Дум покупают потому-что он дум, аналогично с другими примерами. А выводя новый тайтл на рынок очень даже нужно обеспечить наибольший охват. Тут можно пофилосовствовать на тему была бы сейчас такая безумная популярность у Фортнайта если бы у них была не мультяшная графика и соответствующий рейтинг М (+17) или вообще А (+18), вместо нынешнего Т (+13).
Мало того, еще в 2004 была (в виде беты) маинкрафтоподобная игруха avoyd, выстрел — сломать блок (или врага), альтернативный выстрел — пристроить блок к имеющемуся, вместо плоскости — полет и «прилипание» к блоку — ходишь по любым его поверхностям.
Бета на диске и статья про игру были то-ли у игромании, то-ли какого-то другого российского журнала про игры. А еще внезапно разработчики вспомнили про себя и год назад стали доделывать игру обновив сайт.
Это у нас, у игроков, рейтинги «какого-то там американского сборища сидячих болтунов» это фигня, а если ты разработчик и нужен американский рынок, или консоли, то внезапно оказывается что без этих рейтингов можно неплохо так пролететь.
Заградительно-охраняющие для картелей, на самом деле. Вместо независимой оценочной комиссии ESRB рулится из ESA, а ESA состоит из крупных корпораций игроделов в штатах. Что-бы получить рейтинг нужно заплатить, старые статьи говорят 800 баксов если стоимость разработки ниже ляма, новые статьи (в связи с тем что сони решили требовать ESRB рейтинг для игр на плойку — что ударит по инди) говорят уже о 3000. Если игра в разработке больше ляма то там вообще безумные цифры за получение оценки.
Из самого нового — от поднявшейся бучи с лутбоксами ESRB пытаются по тихому съехать добавив для игр дженерик затычку в рейтинге «the ability to purchase digital goods or premiums with real world currency», которая покрывает вообще все включая и ДЛЦ и контент паки, вместо того что-бы как требуют четко указывать на наличие в игре микротранзакций и элементов гемблинга (англицизм потому-что контекст не «азартных игр» вообще а именно слот-машин).
А самое жуткое что еще каждый своё по своему называет — тут «интенсив», там «митап», и хаб «конференции» не вешают.
Попробуем магию:
Уважаемый Boomburum! Пожалуйста, добавьте хаб с контекстом «N программистов слушают докладчика», или «мероприятие», и обяжите его ставить, что-бы было удобнее их всех вместе искать.
А чего гадать то? На 2.2 из 5 попугаев они успешны, если судить по анализатору отчетности: meduza.io/en/pages/contacts -> Medusa Project SIA -> company.lursoft.lv/ru/medusa-project/40103797863 Латвия это же ЕС и отчетность компаний есть в открытом доступе, и всяческие агрегаторы и бигдата ею вовсю пользуются.
Вспоминая какой у сони проходной двор вместо безопасности что каждые два года их феерически взламывают вынося кучу инфы — не доверять себе очень разумный шаг на их месте.
Есть нюанс — игра делается не совсем на классических движках id Tech и может статься вся сетевая часть тоже от движка сейберов. У дума и прочих игр на 5 и 6 айдитехе вроде бы проблем с сетью нет?
Ну вполне логично что ТЦ возвращаются к окультуренной версии базаров или греческих агор — торгово-социальные центры, да еще и под крышей, удобно.
Еще способствует разрастание спальных районов и прочих вариаций субурбов — с полным отсутствием социальной инфраструктуры.
Уже раза два или три перерисовывали графику на более ХД и не останавливаются, скоро обещались интерфейс обновить. Кстати там, насколько я помню, не модельки а классическая развертка на 17 ракурсов или что-то в этом роде.
А для этого обязательно копировать оригинальный видеоряд?
Да. Для случаев когда показанное в новостях «вчерашнее видео из города Н» на самом деле «из города М и залито на ютуб в 2007 году» — это надо показывать наглядно и с примерами.
Плюс некоторые хитрые личности делают перезалив своего видео, убрав места на которых спалились — в таких случаях помогает только полное копирование видеоряда, или даже «прямо на записи» проигрывать их видео с ютуба что-бы была видна и ссылка и тайминг.
Можно еще добавить «переименуйте %игранейм% в %игранейм_2% слегка перерисовав ассеты, обставьте вайп как перенос аккаунтов/персонажей в новую игру», благо ЦА схавает — "%игранейм_2% — лучший продолжатель традиций %игранейм%, с меньшим донатом и новым Х!".
К счастью на нормальных платформах за такой подход разработчиков больно бьют ногами — была такая футуристичная ММОшка Фаерфолл, авторы решили что крафт слишком крут по сравнению с дропом и решив схожим образом починить экономику выпилили крафт, нет больше такой ММОшки; однажды в Пейдей 2 решили ввести лутбоксы и ключики от них за донат, Пейдей 2 еще есть, но тогдашнее недовольство игроков просадило онлайн к нулю и заставило разрабов убрать лутбоксы обратно в туда, откуда они их достали.
В любом случае ограничивать регион запуска очень злая мера — бьет по людям которые часто путешествуют, не думаю что это встречается часто.
И да и нет. Надо урезать подмножества: игры с регион локом встречаются часто -> в основном с регион локом крупные локализованные игры с пониженной региональной ценой (получаем требования к железу) -> не так много путешествующих из регионов с дискаунт играми имеют (с собой) достаточно мощный ноут и желание играть в отпуске по сети/не в оффлайн режиме в AAA что-бы напороться на регион лок. И наконец — еще меньшему числу из напоровшихся будет не пофиг что-бы об этом написать или не найти другое занятие.
В результате — игр с локом много, путешествуют много, но сталкиваются с такой проблемой мало. Кстати сама вальва вовсю пользуется пользовалась регион локом, когда еще делала игры, в FAQ стима про регион лок в качестве примера СНГшный l4d2.
Поздравляю, вы только-что политическую цензуру!
Если в двух словах — аффилированный с правительством канал выпускает якобы-новостную гипножабу передачу с какими либо фактами. Блогер делает обзор передачи показывая что половина фактов не актуальна, другая половина откровенное вранье, а суть передачи — отвлечение избирателей от внутренних проблем. Дальше следим за руками — канал кидает клейм ютубу на блогера за нарушение 11 пункта директивы и блогер улетает в бан.
К счастью ввели таки поправку разрешающую некоммерческое использование и можно будет отключать монетизацию видео что-бы не попадать под 11 статью, с другой стороны сейчас для такой цензуры используют копирайт клейм и порой даже срабатывает.
А еще что за странные люди пользуются «воздухом» для игры в ММО где важно качество и скорость связи? И что за странные корейские ММО где важно качество и скорость связи?Бета на диске и статья про игру были то-ли у игромании, то-ли какого-то другого российского журнала про игры. А еще внезапно разработчики вспомнили про себя и год назад стали доделывать игру обновив сайт.
Из самого нового — от поднявшейся бучи с лутбоксами ESRB пытаются по тихому съехать добавив для игр дженерик затычку в рейтинге «the ability to purchase digital goods or premiums with real world currency», которая покрывает вообще все включая и ДЛЦ и контент паки, вместо того что-бы как требуют четко указывать на наличие в игре микротранзакций и элементов гемблинга (англицизм потому-что контекст не «азартных игр» вообще а именно слот-машин).
Попробуем магию:
Уважаемый Boomburum! Пожалуйста, добавьте хаб с контекстом «N программистов слушают докладчика», или «мероприятие», и обяжите его ставить, что-бы было удобнее их всех вместе искать.
meduza.io/en/pages/contacts -> Medusa Project SIA -> company.lursoft.lv/ru/medusa-project/40103797863 Латвия это же ЕС и отчетность компаний есть в открытом доступе, и всяческие агрегаторы и бигдата ею вовсю пользуются.
Вспоминая какой у сони проходной двор вместо безопасности что каждые два года их феерически взламывают вынося кучу инфы — не доверять себе очень разумный шаг на их месте.
Еще способствует разрастание спальных районов и прочих вариаций субурбов — с полным отсутствием социальной инфраструктуры.
Радует что хоть в какой-то сфере разработка на андроид не теряет здравомыслие.
Да. Для случаев когда показанное в новостях «вчерашнее видео из города Н» на самом деле «из города М и залито на ютуб в 2007 году» — это надо показывать наглядно и с примерами.
Плюс некоторые хитрые личности делают перезалив своего видео, убрав места на которых спалились — в таких случаях помогает только полное копирование видеоряда, или даже «прямо на записи» проигрывать их видео с ютуба что-бы была видна и ссылка и тайминг.
К счастью на нормальных платформах за такой подход разработчиков больно бьют ногами — была такая футуристичная ММОшка Фаерфолл, авторы решили что крафт слишком крут по сравнению с дропом и решив схожим образом починить экономику выпилили крафт, нет больше такой ММОшки; однажды в Пейдей 2 решили ввести лутбоксы и ключики от них за донат, Пейдей 2 еще есть, но тогдашнее недовольство игроков просадило онлайн к нулю и заставило разрабов убрать лутбоксы обратно в туда, откуда они их достали.
И да и нет. Надо урезать подмножества: игры с регион локом встречаются часто -> в основном с регион локом крупные локализованные игры с пониженной региональной ценой (получаем требования к железу) -> не так много путешествующих из регионов с дискаунт играми имеют (с собой) достаточно мощный ноут и желание играть в отпуске по сети/не в оффлайн режиме в AAA что-бы напороться на регион лок. И наконец — еще меньшему числу из напоровшихся будет не пофиг что-бы об этом написать или не найти другое занятие.
В результате — игр с локом много, путешествуют много, но сталкиваются с такой проблемой мало. Кстати сама вальва вовсю
пользуетсяпользовалась регион локом, когда еще делала игры, в FAQ стима про регион лок в качестве примера СНГшный l4d2.Если в двух словах — аффилированный с правительством канал выпускает якобы-новостную
гипножабупередачу с какими либо фактами. Блогер делает обзор передачи показывая что половина фактов не актуальна, другая половина откровенное вранье, а суть передачи — отвлечение избирателей от внутренних проблем. Дальше следим за руками — канал кидает клейм ютубу на блогера за нарушение 11 пункта директивы и блогер улетает в бан.К счастью ввели таки поправку разрешающую некоммерческое использование и можно будет отключать монетизацию видео что-бы не попадать под 11 статью, с другой стороны сейчас для такой цензуры используют копирайт клейм и порой даже срабатывает.