При обновлении на 2.9.0 и сохранении устаревших данных на онлайн переходит только поиск.
Карты, справочник с рубрикатором, поиск проезда и т.п. остаются полностью работоспособны.
К сожалению, маркеты (AppStore и Google Play) по такому принципу просто не работают. Они работают извне и неуправляемо по отношению к приложению и просто обновляют его, при этом даже нет возможности гарантировать, что пользователь прочитал описание «Что нового». Какие-то пуш-сообщения также не панацея, их далеко не все получат, не все прочитают и не все «правильно» отреагируют. Держать две версии приложения в iOS и Android тоже нет технической возможности (разве что только зашить две версии в один пакет, соответственно, увеличив его размер). Так что это тоже решение не идеальное.
Qt в целом поддерживает OpenGL уже давно (на «родных» платформах), но именно под Андроидом всё не так просто и work in progress. Мы затащили в свой порт Qt наработки из QPA и Necessitas и долго пилили их напильником. И ещё пилим и будем пилить и после релиза.
У нас в команде простое правило — ребейзи у себя локально сколько влезет, но если коммит уже попадал в общий репозиторий — то его нельзя ребейзить (и push --force делает только тимлид в экстремальных ситуациях).
Поэтому обычно и большая часть истории линейная, и для удобства ревью можно коммиты клеить, но когда идёт слияние веток разных разработчиков — то это мерж. Поэтому таких историй нет и вообще видно реально сделанные коммиты, а не некое совместное творчество коммитера и ребейзера, и восстановить реально существовавшую точку в истории всегда можно.
Любой инструмент нужно применять к месту и со здравым смыслом, а фанатики ребейза — они как любые фанатики. (Ц) Кэп.
davfs под Линуксом — это настоящая боль.
0. Вообще нет локальной копии данных.
1. Через GUI-клиент нельзя работать с данными напрямую и вообще все GUI-клиенты — это кошмарное вышивание бисером. Только консоль и Миднайт, только хардкор!
2. davfs однопоточен, поэтому пока сбрасываются буфера любая прога, сунувшаяся в каталог на davfs, тупо зависает. Если идёт запись больших файлов то это капут.
3. Монтирование davfs — не самая удобная операция. Кстати, в вашем мануале не написано, что надо делать /etc/davfs2/davfs2.conf => delay_upload 0, иначе пункт 2 становится фатальным (монтировать просто не следует — при попытке залить в мегабайты данных всё заклинивает без какого-либо фидбэка). Кстати, это всё требует рута на компе, чего в продвинутой организации может быть и не у всех.
А теперь сравните это с Дропбоксом — я вообще ничего не делаю, кроме разовой установки клиента за пару минут, и дальше всё работает годами без малейшего внимания с моей стороны, не тормозит ни на йоту, прерывается моментально (например, при перезагрузке компа) и копия всего лежит локально — с-но локальная скорость работы с данными, а в случае сбоя сети, например, вообще никаких проблем не возникает. Как поймает сетку, так сам и синхронизирует.
Моё убеждение: для облачного хранилища рулит только подход Дропбокса, а всё остальное это просто баловство.
Согласен, но этого следовало ожидать. Microsoft не дала сторонним разработчикам возможности нативно разрабатывать для WP7. В WP8 это упущение исправлено, но теперь разработчики приложений ещё долго будут наверстывать потерянное время.
Android визуально работает медленнее iPhone потому, что в настоящее время на нём не используется аппаратное ускорение графики. В этом направлении работаем.
Обновление приложения для Symbian и Windows Mobile ещё будет, но с нинимальными изменениями. К сожалению, новые возможности 2ГИС (прежде всего, оффлайновый поиск проезда, 3D-модели) слишком тяжёлые для этих аппаратов (дело и в железе, и в ограничениях самих ОС). А вот обновления городов в обозримом будущем будут выходить.
1. Да, реально с частичной занятостью. Но нужно давать в бидах реальное время выполнения работы и потом вписываться в него. Понятно, что выигрывать аукцион со словами «я какбэ занят, но сделаю ваш сайт за неделю», когда рядом какие-нибудь индусы говорят «сбацаем за день» — сложнее. Вот если там найти постоянного заказчика, которому нужен part-time разработчик — то клёво (а такие там тоже есть).
2. Обычно оплачивает на счёт в самом еЛансе, оттуда накопленные деньги можно выводить банковским переводом. С прям кидаловом я не сталкивался, если адекватный заказчик и у него есть хороший фидбэк и оплата с предоплатой, и работать на совесть — то всё ОК.
3. Конечно есть, там вообще все возможные технологии есть. Посмотрите на сайте.
Ну на eLance-то это будут ровно те же самые визитки/сайты/магазины, в основном. По крайней мере, в начале. А разница между фрилансом и офисом бывает в разную сторону. Ну и это, пока молод и бездетен — колбасить дома может быть очень даже, а с появлением семьи продуктивная работа дома может стать невозможной. Ещё даже в средненький офис захочется сбежать.
Не понятно, к чему вопрос. Ответ «30000-120000 руб. на руки» вас устроит?
Встречный вопрос — а сколько сейчас можно зарабатывать фрилансером на eLance? Ещё и дёргаясь по проектам с оценкой в 15 часов и тратя половину времени на биды и переписку, нелегально выводя деньги и т.п.? Всё это без пенсионного, мед. страховки, больничных, отпускных, декретных и т.д. То густо, то пусто, то задачу недооценил втрое, то заказчик странный. Я могу сказать, что в моё время порядок дохода $1000/мес. в среднем на eLance — это было очень хорошо. Причём не зависимо от того, PHP шло, Delphi или C++. Но постоянно были и дыры в $300-$500 в месяц из-за разнообразных проблем. Зато там иногда столько за день-два работы могло упасть :) Плюс, замечу, на eLance нет вообще никакого удовлетворения от работы: куча мёртворожднных или не заканчивающихся проектов, ковыряния всяких дурацких сайтов, рихтования чужих поделок и т.п., вообще нет ощущения, что занимаешься чем-то достойным. Спустя несколько лет из сделанного на eLance даже показать живого нечего.
Карты, справочник с рубрикатором, поиск проезда и т.п. остаются полностью работоспособны.
Поэтому обычно и большая часть истории линейная, и для удобства ревью можно коммиты клеить, но когда идёт слияние веток разных разработчиков — то это мерж. Поэтому таких историй нет и вообще видно реально сделанные коммиты, а не некое совместное творчество коммитера и ребейзера, и восстановить реально существовавшую точку в истории всегда можно.
Любой инструмент нужно применять к месту и со здравым смыслом, а фанатики ребейза — они как любые фанатики. (Ц) Кэп.
pix.academ.org/img/2013/03/27/4575f6437882526b69ac9859182ff192.jpg
0. Вообще нет локальной копии данных.
1. Через GUI-клиент нельзя работать с данными напрямую и вообще все GUI-клиенты — это кошмарное вышивание бисером. Только консоль и Миднайт, только хардкор!
2. davfs однопоточен, поэтому пока сбрасываются буфера любая прога, сунувшаяся в каталог на davfs, тупо зависает. Если идёт запись больших файлов то это капут.
3. Монтирование davfs — не самая удобная операция. Кстати, в вашем мануале не написано, что надо делать /etc/davfs2/davfs2.conf => delay_upload 0, иначе пункт 2 становится фатальным (монтировать просто не следует — при попытке залить в мегабайты данных всё заклинивает без какого-либо фидбэка). Кстати, это всё требует рута на компе, чего в продвинутой организации может быть и не у всех.
А теперь сравните это с Дропбоксом — я вообще ничего не делаю, кроме разовой установки клиента за пару минут, и дальше всё работает годами без малейшего внимания с моей стороны, не тормозит ни на йоту, прерывается моментально (например, при перезагрузке компа) и копия всего лежит локально — с-но локальная скорость работы с данными, а в случае сбоя сети, например, вообще никаких проблем не возникает. Как поймает сетку, так сам и синхронизирует.
Моё убеждение: для облачного хранилища рулит только подход Дропбокса, а всё остальное это просто баловство.
А так да, у нас была мысль назвать этот релиз «3.0» ;-)
2. Обычно оплачивает на счёт в самом еЛансе, оттуда накопленные деньги можно выводить банковским переводом. С прям кидаловом я не сталкивался, если адекватный заказчик и у него есть хороший фидбэк и оплата с предоплатой, и работать на совесть — то всё ОК.
3. Конечно есть, там вообще все возможные технологии есть. Посмотрите на сайте.
Встречный вопрос — а сколько сейчас можно зарабатывать фрилансером на eLance? Ещё и дёргаясь по проектам с оценкой в 15 часов и тратя половину времени на биды и переписку, нелегально выводя деньги и т.п.? Всё это без пенсионного, мед. страховки, больничных, отпускных, декретных и т.д. То густо, то пусто, то задачу недооценил втрое, то заказчик странный. Я могу сказать, что в моё время порядок дохода $1000/мес. в среднем на eLance — это было очень хорошо. Причём не зависимо от того, PHP шло, Delphi или C++. Но постоянно были и дыры в $300-$500 в месяц из-за разнообразных проблем. Зато там иногда столько за день-два работы могло упасть :) Плюс, замечу, на eLance нет вообще никакого удовлетворения от работы: куча мёртворожднных или не заканчивающихся проектов, ковыряния всяких дурацких сайтов, рихтования чужих поделок и т.п., вообще нет ощущения, что занимаешься чем-то достойным. Спустя несколько лет из сделанного на eLance даже показать живого нечего.