Интересно первые 5 минут потом как то так… неочень…
ну тоесть вещь интересная и некоторое время будет интересно программировать движения…
но 15к както много…
все я прочитал и понял и в первый раз тоже все учел… скорее всего надо дискутировать в устной форме… есть подозрения что некоторые слова истолковываются по разному… и акценты делаются не на то… в писменной…
я понимаю вашу точку зрения… честно
но мыслю слишком отлично от вас… нет смысла продолжать я писал что уже устал… просто останемся при своих точках зрения…
1) вы не можете раздовать файн ридер… это не законно…
2) я говорил что зависимость нелегально скачанных копий и прибыли нелинейна…
3) Нет не согласен, она есть но посчитать ее не так просто как цена*нелегальные копии…
я это несколько комментариев подряд объясняю…
но просто некоторые считают что если скачал и поиграл хотя не собирался покупать и не купишь… значит не украл и компании плохо не сделал…
Согласен… я просто устал расписывать и не написал про тех людей которым игра досталась случайно…
но опять же скажите как у этих людей на компьютере копия появилась? своровали…
тоже самое что пойти в магазин и случайно кусок колбасы взять «посмотреть что такое»
я не про то что колбасы с прилавка убудет… в случае с нематериальным активом ничего не убудет" но еслиб не прихватил колбасы смотрел бы на колбасу у друга в комнате… а это уже не так итересно… как владеть собственной…
Понятно что недополученная прибыль не в прямой пропорции со скаченными нелегально копиями… но все же в зависимости…
если цена приемлемая для покупателя он просто пойдет и купит…
моя точка зрения взял пиратку значит украл это уже преступление и без разницы уровень заинтерисованности в покупке вдальнейшем лицензии… для ознакомление с игрой демоверсии есть…
если пиратка будет менее доступна, логично что игру купят куда большее число людей…
да это не то число которое скачало… но тоже огромное колличество…
в случае с гта многие после просмотра игры у друга ее купят… так как это не просто поделка, а качественный продукт.
все понятно… просто изначально законная копия интеллектуального труда тоже стоит денег. По сути вы покупаете право владеть программным продуктом(в рамках лицензионного соглашения) а не намагниченные сектора винчестера… поэтому пример со степлером некорректен…
И да, копирование на физические носители тоже стоит денег… типография коробки… итд. конечно на одну копию это не большой процент затрат…
но например миллионов на 8 (на всякий случай 2 миллиона на steam и иже сними) это уже деньги которыми не стоит пренебрегать…
все мои доводы… экономически обоснованы… и верны с точки зрения бизнеса…
ваши доводы тоже вполне обоснованы… но с точки зрения простого геймера…
вот и вся дискуссия…
4 и 2 не идентичны… в 4 как раз и сидит недополученная прибыль… у человека продукт у компании нет денег… опять же я повторяю это не убыток это та прибыль которую компания не получила вследствии незаконных действий «пирата». Вы упускаете один очень важный момент — у человека на винчестере никаких еденичек и нулей не должно быть пока он не заплатит(!)… а они у него есть — это незаконно…
Украли у меня сто рублей… мое финансовое состояние ухудшилось из за незаконных действий вора… да у меня не украли из за этого 200р но я планировал что у меня в кормане 500р а осталось 400…
а вот как например эти незаконные действия могут реально загнать компанию в гроб…
расчитывая на прибыль компания берет кредит под новый проект(так делают большинство компаний) в итоге прибыль гораздо меньше чем планировалась… растет кредиторская задолженность… в итоге бедной take two придется к EA продаться))
вот поэтому в ожидаемые расходы и закладывается процентик потерь от пиратства + круглая сумма на защиту игры… что в свою очередь повышает стоимость копии игры…
продолжая историю со 100 рублями если я пошел в бар там выпиваю на 500 р а в кормане то 400р… придется мыть посуду…
для того чтобы этого не случилось я на карман свой молнию поставлю(защита копии игры) или же на всякий пожарный возьму 100р в запас… что увеличит мои шансы удачно выпить…
предлагаю не спорить )
почему я думаю что gta будут пиратить гораздо больше:
продажи всех частей(по данным take two на 2006г) с первой по вайс сити 32млн копий
продажи сан андреаса 13 млн копий
продажи gta 4 уже 10…
я сам играл в старкрафт и нежно люблю эту игру… но мне смотря на цифры гта совсем не верится что старкрафт способна продаться успешнее… тем более что это стратегия…
вообщем просто проследим за отчетами компаний и торрент трекеров…
по порядку…
1) компания закладывает в «ожидаемом» на будущий год процент от пиратства (смотря какая игра такой процент)
2) Права не имеют и это не 10-й вопрос… законодательством запрещено…
3) Никто не говорит что это убыток в чистом виде… это недополученная прибыль и все тут,
а для себя я больше склоняюсь к убытку, потому что часть прибыли идет на развитие компании и инвестирование в новые проекты, сумма чистой прибыли в итоге меньше чем компания могла бы заработать, да она не потеряла, НО она не заработала… следовательно денег на новые проекты меньше… следовательно замедляется темп развития компании…
вы неправильно истолковали… когда планируют прибыль из нее вычитают процент с пиратсва…
чтобы знать на что расчитывать… тоесть как вы и сказали недополученная прибыль.
хоть многие кто скачал никогда и не купят игру… но никто не давал им права качать… тоесть они были обязаны покупать для того чтобы смотреть и оценивать… следовательно людей этих тоже причисляют к пиратам…
да все это понятно, себестоимость и все такое…
но уверяю вас заложи Take-Two Interactive в цену будущие потери от пиратсва на ГТА 4, покупали бы мы ее не за 500р и даже не за 2000р, скоро выйдут патчи лечащие необоснованные тормоза тогда скачивание с торрентов оставит приведенный список игр далеко за бортом…
Скорее всего из предпологаемой чистой прибыли просто вычитают некий процент на пиратство… но с хитами этот процент не показателен…
Цифры вообще можно раза в три умножить… какието маленькие… у меня каждый второй знакомый скачал фолаут… с торрентов...2-я половина знакомых скачала его с внутренних сетей…
потери беседки гораздо больше чем 645 000 копий…
ну тоесть вещь интересная и некоторое время будет интересно программировать движения…
но 15к както много…
ИМХО кнопки и служебные надписи надо сделать в «письменном» стиле(как записи на полях) и одного цвета…
я понимаю вашу точку зрения… честно
но мыслю слишком отлично от вас… нет смысла продолжать я писал что уже устал… просто останемся при своих точках зрения…
2) я говорил что зависимость нелегально скачанных копий и прибыли нелинейна…
3) Нет не согласен, она есть но посчитать ее не так просто как цена*нелегальные копии…
есть люди с экономическим мышлением, есть нет…
к какой группе причислять себя, тоже каждый решает сам…
но просто некоторые считают что если скачал и поиграл хотя не собирался покупать и не купишь… значит не украл и компании плохо не сделал…
но опять же скажите как у этих людей на компьютере копия появилась? своровали…
тоже самое что пойти в магазин и случайно кусок колбасы взять «посмотреть что такое»
я не про то что колбасы с прилавка убудет… в случае с нематериальным активом ничего не убудет" но еслиб не прихватил колбасы смотрел бы на колбасу у друга в комнате… а это уже не так итересно… как владеть собственной…
Понятно что недополученная прибыль не в прямой пропорции со скаченными нелегально копиями… но все же в зависимости…
если цена приемлемая для покупателя он просто пойдет и купит…
моя точка зрения взял пиратку значит украл это уже преступление и без разницы уровень заинтерисованности в покупке вдальнейшем лицензии… для ознакомление с игрой демоверсии есть…
если пиратка будет менее доступна, логично что игру купят куда большее число людей…
да это не то число которое скачало… но тоже огромное колличество…
в случае с гта многие после просмотра игры у друга ее купят… так как это не просто поделка, а качественный продукт.
И да, копирование на физические носители тоже стоит денег… типография коробки… итд. конечно на одну копию это не большой процент затрат…
но например миллионов на 8 (на всякий случай 2 миллиона на steam и иже сними) это уже деньги которыми не стоит пренебрегать…
ваши доводы тоже вполне обоснованы… но с точки зрения простого геймера…
вот и вся дискуссия…
Украли у меня сто рублей… мое финансовое состояние ухудшилось из за незаконных действий вора… да у меня не украли из за этого 200р но я планировал что у меня в кормане 500р а осталось 400…
а вот как например эти незаконные действия могут реально загнать компанию в гроб…
расчитывая на прибыль компания берет кредит под новый проект(так делают большинство компаний) в итоге прибыль гораздо меньше чем планировалась… растет кредиторская задолженность… в итоге бедной take two придется к EA продаться))
вот поэтому в ожидаемые расходы и закладывается процентик потерь от пиратства + круглая сумма на защиту игры… что в свою очередь повышает стоимость копии игры…
продолжая историю со 100 рублями если я пошел в бар там выпиваю на 500 р а в кормане то 400р… придется мыть посуду…
для того чтобы этого не случилось я на карман свой молнию поставлю(защита копии игры) или же на всякий пожарный возьму 100р в запас… что увеличит мои шансы удачно выпить…
почему я думаю что gta будут пиратить гораздо больше:
продажи всех частей(по данным take two на 2006г) с первой по вайс сити 32млн копий
продажи сан андреаса 13 млн копий
продажи gta 4 уже 10…
я сам играл в старкрафт и нежно люблю эту игру… но мне смотря на цифры гта совсем не верится что старкрафт способна продаться успешнее… тем более что это стратегия…
вообщем просто проследим за отчетами компаний и торрент трекеров…
1) компания закладывает в «ожидаемом» на будущий год процент от пиратства (смотря какая игра такой процент)
2) Права не имеют и это не 10-й вопрос… законодательством запрещено…
3) Никто не говорит что это убыток в чистом виде… это недополученная прибыль и все тут,
а для себя я больше склоняюсь к убытку, потому что часть прибыли идет на развитие компании и инвестирование в новые проекты, сумма чистой прибыли в итоге меньше чем компания могла бы заработать, да она не потеряла, НО она не заработала… следовательно денег на новые проекты меньше… следовательно замедляется темп развития компании…
один только GTA 4 уже 10 млн…
чтобы знать на что расчитывать… тоесть как вы и сказали недополученная прибыль.
хоть многие кто скачал никогда и не купят игру… но никто не давал им права качать… тоесть они были обязаны покупать для того чтобы смотреть и оценивать… следовательно людей этих тоже причисляют к пиратам…
не в курсе на счет WoW… но старкрафту или дьябло такие продажи, а как следствие(хотя и не совсем прямое) масштаб пиратсва, не снились.
но уверяю вас заложи Take-Two Interactive в цену будущие потери от пиратсва на ГТА 4, покупали бы мы ее не за 500р и даже не за 2000р, скоро выйдут патчи лечащие необоснованные тормоза тогда скачивание с торрентов оставит приведенный список игр далеко за бортом…
Скорее всего из предпологаемой чистой прибыли просто вычитают некий процент на пиратство… но с хитами этот процент не показателен…
потери беседки гораздо больше чем 645 000 копий…