Да, вероятно не поняли :) Я имел ввиду, под какие системы будет дешевле и эффективнее по ресурсозатратам написать программное обеспечение: под многоядерные процессоры, или же на многопроцессорные, но с более мощными одноядерными процессорами
а вообще, каково в плане финансов/ресурсоемкости, ПО под какие системы проще и дешевле писать, обслуживать и какое вообще будет более эффективным при работе на машине с необходимостью проводить логические операции, или, предположим, рендеринг неслабой такой трехмерной сцены?
хуле, мне 17 лет, и мне дается легко IT. Я знаю все 7 уровней передачи данных, ttl и tracert мне известны, с *NIX, каюсь, только с гуями работал и лишь малось в консоли. Такое забывать нельзя, особенно программистам. Это азы.
мне вот интересно вообще, насколько активно сейчас решается вопрос с распараллеливанием нагрузки на ядра 2/3/4-ядерных процессоров в серверном/домашнем ПО? ибо сколько я работаю, замечаю то, что в основном грузится только первое ядро (особенно заметно это на Ubuntu, там первое ядро загоняется до 70% в то время, как второе всего на 5-10%)
у нас в Украине я пока в школе учился сам себе добывал деньги, сейчас на бюджете, так же и друг. И если говорят, что 200$ это школьная/бюджетная модель, я тихо охуеваю, ибо отцу сейчас дают вообще 1400 (~164$) грн вместо 2000 (~235$), то есть так называемый бюджет выходить больше того, что получает мой отец с в/о за месяц. Мне же на такое со стипендией 462 грн копить как минимум пол года
а цена небось не «школьная»… ибо я как студент даже 200 баксов не могу позволить себе для eeePC 900… форм-фактор и начинка это не характеристика агрегата. должна быть и определённая ценовая категория, если для «школы» — 120-180 долларов
фейковый сайт