Pull to refresh
7
0
Send message
Спасибо. В статье чувствуется как литературный, так и математический талант автора. Изложено последовательно и грамотно. На досуге почитаю Ваш блог.
Но опытный игрок чёрными таким образом поступать не будет, так как это позиционно приближает его к «отставанию» на один ход.
Если отказаться от предположений о «преимуществах», то просто для разнообразия :)
Очень интересная мысль.

А принцип «одновременности» в шахматах Вам вообще понравился? :)
Я Вас не вполне понимаю :)

Вы посчитали количество возможных вариантов расположения 10 фигур на 64 клетках.

А что там дальше?
Мне показалось, что его комментарий был написан шутки ради ))) Причём результатом «вычитания» фигуры из фигуры таким образом получалась фигура меньшего ранга :)
В своде правил, придуманных для классических шахмат Международной шахматной федерацией, существуют разделы регулирующие вопрос «бесконечных» партий:

1. Партия заканчивается вничью по правильному требованию игрока, за которым очередь хода, когда одинаковая позиция по крайней мере трижды (не обязательно последовательным повторением ходов).

Позиции считаются одинаковыми, если очередь хода за тем же игроком, фигуры того же наименования и цвета занимают те же самые поля, и возможные ходы всех фигур обоих игроков не изменились.

Комментарий: Данное правило само по себе позволяет исключить бесконечные партии в свете конечного числа расположения фигур на доске при определённой очерёдности хода.

2. Последние 50 последовательных ходов сделаны каждым игроком без продвижения любой пешки и без взятия любой фигуры.

Комментарий: Данное правило несколько устарело в свете существования эндшпилей, позволяющих закончить партию матом в более чем 50 последовательных ходов, сделанных каждым игроком без продвижения любой пешки и без взятия любой фигуры. Так что не знаю как Федерация регулирует данные вопросы в настоящий момент.
А если серьёзно, то на поле размером 2 x 2 с двумя установленными в базовой позиции ладьями по диагонали существует 2 варианта развития событий: Лa1 Лxa1 и Лb2 Лxb2.

Как видите, ничейных вариантов среди них нет.

В шахматах ничейных вариантов значительно больше :)

А значит при ограниченном числе всех возможных шахматных партий существует лишь 3 варианта:

1. существует выигрышная стратегия для белых;
2. существует выигрышная стратегия для чёрных;
3. выигрышной стратегии не существует.

Я склоняюсь к третьему варианту. А значит, при безошибочной игре в шахматы со стороны обоих партнёров, те будут разыгрывать одну из множества ничейных шахматных партий.
Интересно. Я и не слышал раньше о подобной компенсации «преимущества» первого хода в Го.

Пишут:

«Рост уровня ведущих игроков привёл к существенному развитию техники реализации преимущества первого хода».

«В игре без коми чёрные изначально имеют преимущество, которое они могут спокойно развивать и удерживать, в итоге побеждая с перевесом в несколько очков»

Наверное, надо было хотя бы ещё пару раз сыграть в Го, чтобы ощутить разницу :)
Ветераны компьютерных игр, которые почти 19 лет назад играли в первую версию игры, также будут довольны :)

Мне, кстати, больше нравится идея прикрутить к подобной игрушке открытый, хорошо проработанный и удобный редактор правил, который позволит быстро создать нужный мод. Таким образом, с красивым интерфейсом можно будет поиграть в любой вариант шахматной игры, в том числе сёги, цилиндрические шахматы или даже шашматы :)

Правда, с компьютером пока можно будет поиграть лишь на стандартной шахматной доске, со стандартными фигурами и без эффекта одновременного хода, так движок Fritz! не настолько интеллектуален, чтобы «на лету» подхватывать все выдумки людей. Зато расположение стандартных фигур можно будет задавать произвольно, чтобы поиграть, к примеру, в шахматы Фишера или в боевые шахматы.
Классический вариант предполагает 16 пешек.

Собственно, придуманный мною мод предполагает, что пешка, как и в классических шахматах, может превратиться в коня, слона, ладью или ферзя, лишь достигнув последней горизонтали.
Я, в общем-то, и не писал в Международную шахматную федерацию с предложением заменить классические шахматы предложенным вариантом :)
А цилиндрические шахматы действительно неплохой мод оригинальной игры.
В классических шахматах тоже можно 15 ферзей «замутить», но для этого придётся старательно друг другу поддаваться :)
Именно поэтому в крестиках-ноликах первый ход также невозможно считать «преимуществом». К счастью, в шахматах все варианты событий ещё не просчитаны, что позволяет условно считать определённые ходы плохими, некоторые — хорошими, а некоторые — гениальными. Думаю, что плохим можно считать лишь «переломный» ход, который в шахматных крестиках-ноликах при безошибочной игре партнёра приводить к проигрышу партии.
Шахматы, как и крестики-нолики, представляют собой игру на ограниченной доске с заранее заданным числом полей и фигур, а потому существует лишь ограниченное количество игровых позиций (заданных расположений фигур с определённой очерёдностью хода). А значит существует и ограниченное число развития событий в шахматной игре. А значит, как и в крестиках-ноликах, при абсолютно безошибочной игре выиграть в шахматы невозможно.
Согласен, что довольно сложно оценить «преимущество» первого хода, учитывая, что серьёзное противостояние между белыми и чёрными начинается значительно позже. Попытаюсь в последствии рассмотреть этот вопрос подробнее.
Го — одна из старейших и лучших настольных игр в мире. Правила там ещё проще, чем в шахматах, а сбалансированность даже лучше (опять же, чисто интуитивно). Кроме того, создать компьютерную программу, которая сможет обыгрывать в Го опытных игроков, значительно сложнее, чем её шахматный аналог. Играл в эту замечательную игру с гобаном и камнями лишь однажды. По моим личным ощущениям, она сильно отличается от шахмат. Одними из немногих общих черт в этих играх является их пошаговость, очерёдность ходов, а также цвета фигур/камней :)
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Николаев, Николаевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity