All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
14
0

Пользователь

Send message
Я проходил мимо. Смотрю — сектант пишет про смерть флеш. Дай, думаю, загляну и отпишусь.
Ivan_83, я не вижу смысла общаться с Вами. Вы все лучше всех знаете, пилите крутые продукты, которые работают лучше, чем у Adobe. И вообще позицию Вашу я понял — флеш умер 10 лет назад и никто его нигде не использует кроме 10х человек в этой теме.

Резюмируя это все выше — мне не ясно лишь одно. Если Вы удалили флеш плеер и он Вас не интересует — что Вы тут тогда делаете и что-то нам доказываете? Почему Вас так сильно беспокоит то, что у Вас отключено и не работает?
Не вдаваясь в технические особенности — PPAPI более новый протокол общения плагина и браузера. Повышена стабильность и безопасность.

В Google молодцы. Они сделали PPAPI и он идет по дефолту. Но производительность у него хуже, чем у PPAPI от Adobe. И глюки у гугловского более серьезны, чем у адобовского. Например, 3D контент. Рендеринг в гугл реализации не видит максимальные настройки для видеокарты, которые видит адобовский.

Твоерадио можете написать на AdobeAIR. Будет работать Win/Mac/iOS/Android. Это тот же Flash, только для Desktop.
Зато я знаю, где Вы лучше всего заработаете :) Вам можно устроится в агит. компанию какого-либо депутата. Обливать говном тех, кто Вам не нравится — труда не составит.

Нравится флеш — используйте. Не нравится — не используйте. Зачем с пеной у рта что-то кому-то доказываете? Ваша позиция ясна. Склоняюсь к мысли, что Вы один из тех, кто раз в полтора месяца выключает выключенный флеш или даже удаляет удаленный.

Ой, да. Flash плеер есть встроенный в Хроме и он прилетает вместе с хромом. А еще он есть встроенный начиная с Win8. Прилетает вместе с апдейтами винды. На маке такого нет. Там другие приколы. Там есть встроенный плагин QuickTime.

Откройте в FireFox сайт www.apple.com/watch/guided-tours и дайте мне ответ — как это такое может быть, что FireFox предложило обзавестить QuickTime плагином? Вроде Apple первые врут о том, что они против плагинов. А сами втихую их тулят.

Естественно все яблофилы разом скажут, что QuickTime это не страшно. Можно и скачать плагин. Это же не Flash :D
Люди делятся на 3 типа:
— любят флеш
— любят не любить флеш
— насрать на первых и вторых. Им важно, чтоб открыв FireFox — можно было в ферме задонатить или на порнушку посмотреть и на чем она сделана — им без разницы.
Вы можете поставить PPAPI от Adobe. Она работате значительно лучше, чем NPAPI. По крайней мере на моих тестовых машинах
Словил себя на мысли, что очень уж часто люди хоронят флеш. При том — одни и те же. Напрашивается вопрос. А не никрофилы ли они? :D
Как можно отключить уже отключенный плагин? ))) Причем делают это с регулярностью в месяц-полтора :D
Чтоб корова больше давала молока и меньше ела — ее надо больше доить и меньше кормить. Я Вас понял. Хитрый ход.
Ivan_83, вероятно мой провайдер таки пользуется Вашим продуктом, т.к. интернет у меня постоянно отваливается. То оборудка у него виснет, то бабло списывает больше. То бомж Петр провода ворует и на медь сдаетю

Давайте приведу пример последних проблем в AdWare области. Браузер Google Chrome загружает swf файл, который из себя умеет генерировать html код и динамически встраивает его в страницу в виде iframe. Дальше в этом iframe уже загружается вредоносный контент, который использует js.

Виноват ли флеш в том, что в этом случае с его использованием мы получаем дыру в безопасности хрома? Нет, не виноват. И вот почему. Если swf файл встроен был в html старницу с тэгом allowScriptAccess=«always» -он умеет генерировать код. Если тега нет — он не сможет динамически изменить html dom, где он размещен.

Если автор сайта, где торчит флеш реклама идиот — любой отображаемый баннер уже опасен, т.к. может содержать код вставки. Но не вставки вируса, а вставки ссылки на вирус. Все остальное делает за Вас JS/HTML. Так может стоит не флеш ругать, а барузер, который разрешает из страницы лезть к себе в настройки?

Вы не поверите, но мы в течении месяца проводили эксперимент. Выключали Flash плагин на 10 компах и количество вирусов не изменилось. Они как лезли через различные сайты с нелегальным контентом, так и продолжают это делать. Иногда сайты и с легкальным контентом грешат. В больнистве случаев это файлы, которы являются загрузчиками «скачай на большой скорости» и в таком духе. Или же софт, идущий в нагрузку к другому софту. Так, что не все так просто. Но нет ничего проще, чем обвинить Flash и гораздо сложнее пофиксить браузер. За последние две недели я получил около 4х микропатчей FireFox через автоматическое обновление. Что обновилось — я не знаю. Веротно латали дыры в безопастности, чезер которые лезут вирусы.

Дыры в безопасности лежат в руках пользователя. Если не качать файлы «мои сиськи.pdf» из интернета — проблем не будет.

Флеш не пытаются ни тут ни где-то еще возвести в какие-то стандарты. Флеш тут пытаются использовать и зарабатывать на этом. А Вы тут пытаетесь возвести в стандарт отказ от его использования. В этом и разницы.

То, что флеш не делают под все ОС — говорит о том, что не везде он нужен. Лично я не считаю, что лиунксом можно и надо пользоваться. Хотя бы потому, что в большей массе на нем сидят не типичные пользователи, которые являются аудиторией интернета. Когда я вижу в стиме вопросы «Почему игра не собрана под Linux» — очень часто авторы отвечают, что ради 3х пользователей из 200 игроков в этом нет никакого смысла. Даже если движок позволяет делать под него сборку.

Так где еще нужен флеш? Он есть на Windows (все версиях включая Win10), MacOS, Linux (урезанная поддержка), В Chromium OS ставится. Чет возьми. Он есть у меня даже в smart tv телевизоре 2014 года выпуска. Не падают в популярности запросы «как поставить флеш на андроид». А у многих он вообще есть по дефолту, хотя и не развивается (потому, что следующий релиз должен включить прямую работу с GPU, что дало бы большой буст и Google намекнули «надо отказаться от развития». Но не запретили это для AIR (тот же флеш, тока в виде standalone app).

То, что его нет в PS, XBOX и т.д. — а нужен ли он там? С точки зрения профита — он нужен лишь на Windows, MacOS. Все остальные OS либо имеют ничтожный процент, либо профита с этих пользователей ноль.

Про то, что кто бы не ставил и кто бы ставил — давайте Вы не будите говорить за всех, т.к. Вы не эти все. У Adobe кривая маркетинговая и лицензионная политика. На ряд платформ они готовы «за ваш счет» порт сделать. А на ряд они делали сами, ибо эти платформы приоритетные и в сумме имеют >90% рынка.

Тот же Sony для PS как-то делали FP и он там чудесно работал. За это платили сами Sony. Но когда появился html5 — им плать ни за что больше не надо. Собрали сорцы вебкита и пользуются бесплатно. Ведь браузер в консоли это как собаке пятая нога.

И еще раз скажу банальность — если Вы не любите, то не используйте. Но никогда в жизни не судите всех по себе. А то это скверно выглядит.
eps, мой пост выше был не исключительно Вам. Простите, что не уточнил. Писал после тяжелого рабочего дня.
То, что Adobe говнокодеры — сказал Ivan_83. Продукты Adobe мы все видели и все используем. А продукты Ivan_83 мы не видели.

По поводу опенсорсности Flash Player Вы снова пишите то, о чем не понимаете. Виртуальная машина есть в свободном доступе. То, что она требует лицензирования — вполне понятно. Все так яро выступают за опенсорсность продуктов? Хорошо. Покажите мне iOS Open Source?

Что касается того, что медленно там что-то стороннее развиваетяс — тоже не правда. OpenFL развивается нормально.

Вы говорите, что:
— И статья, в общем-то, про то, что есть сайты

Это Вы хотели бы, чтоб так было. Но на деле Вы своей статьеё лишь сообщили, что Flash плеер — это зло. Да и учить отключить флеш плеер нет смысла хотя бы потому, что на Хабре довольно умные люди и им такие простые вещи — капитанство.

И Вы не делитесь с такими же как и Вы информацией о том, как жить без Flash плеера. Вы делитесь тем, что флеш плеер плохой и приводите в качестве аргументов размышления людей, которые принимают решения за других людей. Но не от имени конечных пользователей.

Хотя бы взять лживое письмо главного ненавистника Flash плеера, который так и не пережил его смерть и сам раньше упокоился, где он пишет якобы о его проблемах.

На сигаретных пачках пишут, что они вредят здоровью. Но ведь не запрещают их использовать. Справедливо? Да.
Так и с флешом для того же iOS. Можно было бы просто показать объект с надписью «активировать Flash содержимое?». Если кто-то верит в то, что он жрет батарею — просто не нажмет на него. Если кто-то боится за возможноые дыры в безопасности — не нажмет активцию. А такие как Вы просто будите игонировать этот блок. Для всего прочего можно было бы в настройках добавить «не показывать уведомлени активации Flash плеера».

Ничего из этого небыло сделано. Почему — я писал выше. Но у а Вы продолжайте верить в то, что рассказывал Стив Джобс и его свита.
К., автору темы без разницы какие недостатки у AS3. Он пришел на Хабр, чтоб насобирать кармы от тех. кто не любит флеш.
Я бы ему сам плюсанул за статью про html5 и webgl. Но все, на что хватает бравых ребят — обосрать других, когда надо показывать свои яйца.
Рецепт успеха от автора данной статьи:

1) Прийти на хабр
2) Написать первый (единственный) пост о том, какой плохой флеш
3) Раздвинуть карман пошире и ждать, когда туда начнут класть карму сторонники мысли «флеш зло». Только можно напороться на тех, кто с этим не согласен. Но об этом умолчим, т.к. все же Хабр славится тем, что тут люди в большинстве не любят флеш

Причем не важно какие аргументы сувать. Можно привести пример массу ссылок, которым 5-6 лет, не важно. Немаловажно кидаться такими словами, как Google, FireFox, Apple. Чем больше рандомных знакомых слов сувать между фразами «флеш плохой» и «не развивают» — тем больше морального профита у автора.

eps, давайте я объясню Вам свою политику.

А) Флеш действительно не нужен для разных менюшек и мигалок в интернете. Для этого есть HTML5/CSS3
Б) Делать на флеше загрузчик файла на сервер тоже лучше на HTML5
В) Делать простой плеер mp4 видео файла (не стрим) — можно на HTML5. Правда надо принять реальность, что у большей массы людей будут лаги при просмотре видео выше 720p. Почитайте интернет на запросы «как включить флеш в ютубе». Банальный глюк с пробелом для паузы. Я хочу паузу включить. А оно мне скроллит страницу. Это Ваш html5 так делает. Flash вредить не обучен.

Теперь по рекламе пробежимся:
Что касается «доставшей» Вас (да и меня тоже) реклама на флеше — все очень просто. Если реклама будет не на флеше — она будет на JS/HTML5 и т.д. Говнорекламы (да простят меня баннермейкеры) в интернете много. Для таких как Вы Google специально ведет разработку конвертора SWF в HTML5. Любишь-не любишь, а фиг выключишь. Нет рекламы > нет недег > нет интернета.

По Вашим взглядам:
Если Вам не нравится флеш — не используйте его. Вот мне не нравится принмиать спритное. Но я не бегу на форумы и не создают топики о том, что пить == здоровью вредить, лишь бы мне сказали «Вау, да ты крутой!».

Что касается Ваших утверждений, где Вы пытаетесь сказать «флеш не развивается»:

Самое последнее обновление Roadmap у флеша состоялось 11 марта 2015 года. Судя по Вашей статье — сегодня 2011 год, а мы все в будущем. Дальше...4 раза в год у Адобе проходит заседание инвесторов на счет выделения бюджетов на проекты. Именно мартовские заседания самые главные, т.к. на остальных 3х они не решают бюджеты.

Все хорошо. Adobe продолжают инвестировать в него деньги и планы развития уходят за 2015 год. Т.е. хоронить его сами Adobe не планируют. Но Вы верно подметили — они сворачивают удочки. Только контекст Вы не поняли. Они перепрофилировали Flash с средства доставки свистоперделок на сайтах на средство доставки игрового и мультмедийного контента.

В него добавляют постепенно новые плюшки. Но Flash сам по себе уже стабилен давно, а краши возникают в 95 из 100 случаев по причине наличия ошибок в SWF файле, которые ставят в тупик флеш плеер. Тут всему вина JIT компиляция. Не будь её — небыло бы динамического контента и все баги в SWF файлах пресекались на корню. Но тогда и небыло бы разных лоадеров баннеров, догружаемого контента и много чего такого, что просто важно иметь. Я помню Ютуб часто падал. После декомпиляции SWF ютуб плеера я задал себе вопрос — «Какой же баннермейкер писал плеер для ютуба?». Я к ним в саппорт обращался в течении длительного времени и тыкал пальцем в банальное отсутствие слушателя событий и проверки на ошибки. Когда они это пофиксили — все стало в разы лучше.

Adobe AIR:
На сегодня Adobe инвестирует примерно 80% времени в развитие AIR и 20% во Flash. За базу берем 100% из проекта Apollo Runtime и Flash Runtime. Двадвать процентов — вполне достаточно, чтоб фиксить баги, устранять уязвимости и добавлять новые фишки. Про AIR на этом все — тут все ясно, это не совсем плагин для браузера и выходит за рамки темы.

Что касается «закрытости» Flash плеера — он не закрыт. Есть масса плееров, парсеров. Кто-то решился (кроме Autodesk) собрать свою реализацию виртуальной машины? Нет. Почему? Потому, что «А зачем, если и так все работает».

И наконец уже… На дворе 2015 год. Перестаньте писать про флеш аргументами людей, которые умерли раньше флеша. А еще не приводите Wiki в пример. На заборе тоже йух написано, а там дрова.

У Вас земли не хватит, чтоб закопать Flash. Даже не пытайтесь. И еще — не называйте Adobe говнокодерами. Они отымели весь мир и продолжают это делать. Какие бы продукты они не выпустили и сколько в них багов не находилось — Вы не выпустили ничего, о чем бы мы услышали. А вот когда выпустили бы — то пришел бы очередной автор на хабр и просто написал бы, что Вы говнокодер.

С уважением,
Adobe Flash Advisory Team.
Есть идиоты, которые делают не потому, что это надо, а потому, что «Because we can».

Они оргазмируют не от получения какого-либо профита, а от наличия самой возможности. Вообще такие подходы широко описываются в литературе по психологическим заболеваниям. В некоторых странах даже лечат от этого. Аналогия — шопомания. Цель не купить нужную вещь, а совершить само действие и получение удовлетворения не от ношения этой вещи впоследствии, а от факта похода в магазин.
Авторы, Вы профан!

Ваша фраза "Mozilla борется с Flash" уже говорит об этом. Mozilla FireFox ведет разработку Shumway, которая призвана не отказаться от Flash, а сделать так, чтоб он работал без плагинов. Если эта схема в конечном итоге обрастет ногами — первый браузер, который будет рендерить баннеры, который Вы никак не выключите — это будет FireFox.

Фраза "Apple в 2010 опубликовала прекрасное письмо" говорит о том, что Вы просто «где-то прочитали» это всё, и не вдались в детали. На самом деле Adobe создали AIR (Flash в виде приложений для iOS, Android, Desktop). Apple начали запрещать публиковать такие приложения (созданные не в Objective-C) в AppStore. Ребята в 2010 году из Adobe и другие заинтересованные компании подали в антимонопольный комитет жалобу на Apple и те подогнули хвост и разрешили публиковать приложения, использующие виртуальные машины. Вместо публичного признания своего фейла — Apple красиво сказали, что они идут на встречу разработчиком. На самом деле они пошли на встречу анимонопольному комитету. Благодаря Adobe у Вас всех появилась возможность публиковаться в AppStore не только с флешом, но и с юнити и другими платформами. Цена этому — отсутствие флеша на iOS. Спустя некоторое время — данные о об этом решении были засекречены, однако гуглятся при желании.

Это выражение меня убило :)
Adobe в 2011 свернула поддержку Flash Player на всех ОС и платформах

Как такую чушь можно было придумать? За 4 года Flash Player только развивался и делает это до сих пор. Вы хотя бы информацию проверяли бы, а то постите «лишь бы громче слышно стало».

Что касается Google говорит: «Откажитесь от плагинов» — меня еще больше повеселило. Именно по этой причине все дудлы гугла стали делать в GIF! Даже не HTML5. Сказать Вам почему? Легко:
— HTML5 жрет батарею мобильного устройства точно так же, как это делал бы флеш. Только флеша нет в бразуере, а HTML5 есть.
— Производства HTML5 контента в разы труднее, чем Flash.

Хотя бы по этим 2м причинам все дудлы на главной Google стали работать не в html5, а в gif.

Ребята-флешеры. Заполняйте петицию, чтоб Adobe запилили HTML5/WebGL output из Flash.

www.change.org/p/adobe-please-make-a-webgl-packager-for-flash-air?tk=lPUAiYPDWf2iva5cplOMB4DuvqVocHO1VdkHil34OvU&utm_source=supporter_signature_milestone_email&utm_medium=email&utm_campaign=supporter_signatures_50

Поиграл в Танкионлайн. Это графика уровня Counter-strike конца 90х (http://snag.gy/iX8kp.jpg)

Игрок голосует рублем. Прибыль у Alternativa есть с танков — значит всё хорошо. Если лично Вас что-то не устраивает — Вас никто не заставляет играть в то, чо Вам не нравится. Справедливо? Уверен, что да.

Более того. Уровень графики не является показателем платформы, а лишь демонстириует на сколько далеко зашли разработчики игры со своим движком (не самым лучшим, но гарантированно рабочим). Вы же играете в Хроме, где наверняка используется хромовский флеш плеер, а не адобовский. А он тормозной сам по себе. Игроманы, которые не просто «потыкаться» зашли — включают адобоский.

Танки 1.0 раньше были на полном software движке. Потом перешли на GPU. Графику особо не крутили, т.к. игрокам важен драйв в игре, а не блеск гусениц и следы от трков.

Тем не менее — в далеком 2011 году, когда зародилась поддержка видеокарты у Flash — Alternativa Platform начала разработку Танки 2.0. Вот, что получилось из этого:

Видео: (не знаю почему не встраивается в хабр)
www.youtube.com/watch?v=iNd7UM9STcg


Как видите — 2011 год показывает такой уровень графики флеша, который не каждая браузерка в 2015 может вытянуть. Так, что проблема не в флеше, а загруженном в него коде.

Я только одну игрушку запускаю на флеше и то раз в неделю — apps.facebook.com/slotomania/ вот она явно не дает 60 фпс.
Вы приводите в пример игру, которая использует CPU рендеринг и пытаетесь выставить это как фейл флеша. Однако не забываете спеть оду в адрес WebGL, который работает на GPU. Если бы slotomania работала на GPU — 60 фпс было бы стабильно.

А раз вы такой защитник этой прекрасной технологии — подыщите хорошие примеры игр на флеше. Может я чего-то не знаю

Вы не знаете ничего про флеш, впринципе, раз не знаете, что у флеша есть 3 режима рендера. CPU, CPU+GPU и GPU. Приводите примеры CPU игр и говорите, что они медленный. Зато приводите в противовес GPU игры. Ну давайте тогда еще сравним мокрое и теплое, наконец. Будет согласно протоколу.

Примеры разных игр нет смысла давать, т.к. закончится тем, что «да, но флеш не работает на мобиле». А когда я покажу, что он работет в виде приложений — что-то еще придумаете.

Вот демка http://www.flare3d.com/demos/lightstorm/index.php есть интересная.
Это принципы современного маркетинга. Сначала рекламируют зубную щетку с длинными ворскинками. Через пол года говорят, что нет ничего хуже, чем пользоваться такой щеткой. И именно по этой причине компания придумала с коротким ворсом. А еще рез пол года говорят, что с короткими ворскинками — не лучшее, что бывает и рекламируют с длинными ворскинками. Но теперь разделяют их на жесткие и мягкие :) И так по кругу.

А на деле — если у человека нет проблем с головой (псих. зависимость от гаджета), то он и телефон не будет теребить каждые 5 минут в руках. А если она у него есть (зависимость) — он эти часы вотрет себе в кожу ;)
Что шейдеры? Они во флеше есть тоже.
Все, что Вы видели? А что Вы видели? И в каком году? Та же игра tankionline работает отлично на 60 фпс и проблем нет. Хотя она и не показатель производительности ибо там проблем по самое небалуй.

Давайте конструктивно общаться, а не «где-то видел, где-то слышал».
Ну так и лада калина тоже ездит и даже многим нравится :) Что касается Flare3D — мощный и, пожалуй, лучший 3D движок для Flash, который можно публично найти. Минусы — платный и не опенсорс.

Away3D конечно тоже здоровский. Но в боевых условиях возникает масса проблем с ним, которые упираются в ботлнек самого движка, но не флеша.

Но каждый пишет на том, на чем хочет :) И главное тут одно — работает, приносит бабки и черт с ним :)
Игра будет частично с 3D. Боевки будут в 3D, а все остальное — 2D. Много GUI и т.д. Но суть не в этом.
Вы говорите, что надо делать на WebGL. Я и задался вопросом — почему? Какие у него будут плюсы в браузерке перед Flash?

На всякий случай отвечу, что производительность в пример не надо ставить. Как минимум — она не везде нужна. И как максимум — WebGL очень медленный в сравнении с Flash у большинства пользователей.
А можно узнать конструктивно и конкретно «почему» игру браузерную стоит делать на WebGL? А то может наши клиенты 2 недели назад зря 14 лямов проинвестировали во флеш игру после ресерча 3х независимых студий, которые делают браузерки…

Information

Rating
Does not participate
Location
Харьков, Харьковская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity