All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
33
0
Павел @TheRipper

User

Send message
[pedantic]
Консольный GUI? Тот самый, который Graphical? :)

Я бы назвал Tig интерактивным клиентом для Git, ну или альтернативным TUI (текстовым/консольным интерфейсом) для Git.
[/pedantic]
image

Один из многих случаев симбиоза дверного глазка и электроники.
Ну так за 12 лет с момента выпуска он обрёл собственный интеллект и уже скоро начнёт охоту на разработчиков. А вы что думаете, ведь именно поэтому нельзя так долго использовать старые версии ПО.
Мне тоже так кажется. Если в Valve ещё об этом не догадались — это серьёзное упущение с их стороны.
Поколение HL-геймеров будет ощущать внутреннюю неудовлетворённость без монтировки.
Гордон Фримен знает, как открывать такие коробки.
*На всякий случай распечатал robots.txt на входную дверь*
плюсодин. Конференции неплохо решают задачу.
Перегружается только операция выделения памяти. Конструктор вызывается потом и свыше.
… reserve? Собственно, у deque его даже и нет, потому что расширение считается простой операцией.
В приведённом коде в makeMore() ошибка: вызывается и resize, и emplace_back. Из них я бы оставил resize.
Казалось бы достаточно было бы сделать STL'ный buffer.reserve. Но при каждом увеличении массива происходит создание НОВОГО нативного массива, а потом ещё и создание поштучно конструктором копии/переноса в нем всех уже существующих элементов. То есть — если мы не хотим добавлять конструктор переноса в класс наших объектов — то работать будет очень медленно.

Можно было попробовать использовать std::deque. Ну и проблема скорее не в перемещении, а в том что все указатели на созданные объекты устаревают.
Уверен, что динамично изменяющие свою форму пушистые котики были бы не менее интересны.
Но где же демонстрационные гифки с котиками?
Слишком хорошая идея для монетизации спам-фильтра.
+1. Один из немногих плееров, умеющих cue.
Хм, я никак не ввязываюсь в дела portage и с помощью etc-update мерджу обновления прямо в рабочее дерево. А потом делаю коммит, или несколько, или не делаю, если мне кажется, что даже потеря смердженной версии не будет сильно критична в ближайшем будущем.

Насколько я понимаю, это отличается от отдельной полноценной гитовой ветки только тем, что ветка нетронутых конфигов хранится в виде понятных для etc-update, а не git, файлов.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity