All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0
Андрей @UncleAndy

User

Send message
О чем-то таком я и подумал. Тем не менее, там еще и дополнительные накрутки присутствуют. В среднем от 4% до 6%. Вот это мне не очень понятно.
Изучал сегодня как можно купить биткоины с помощью банковской карты или хотя-бы PayPal. Обнаружил что нигде так не получится. Везде — исключительно через посредников, которые сами берут существенные проценты. Я так думаю, что это из-за большого спроса.
Никогда не оплачиваю, т.к. знаю что комиссия на такие платежи очень высока.
Видимо, я что-то недопонял в вашей статье. В таком случае извиняюсь.
«Пользовательский интерфейс» это не только «картинки на экране» к которым и относится ваша статья. Это и джойстики и клавиатура и планшеты. И еще много чего. То, о чем вы пишете по грамотному называется GUI. Я не умничаю, но объяснять такие очевидные вещи мне как-то неудобно.
Перечитайте что я написал. Внимательно.
Ну, вы хотя-бы в начале статьи написали о терминологии. Ведь реально сложно читать если непонятно что автор имеет ввиду под «интерфейсом».
Честно говоря, свернул мозг от первых строк статьи.

Из википедии — «Интерфе́йс (англ. interface — сопряжение, поверхность раздела, перегородка) — совокупность возможностей взаимодействия двух систем, устройств или программ, определённая их характеристиками, характеристиками соединения, сигналов обмена и т. п. Совокупность унифицированных технических и программных средств и правил (описаний, соглашений, протоколов), обеспечивающих взаимодействие устройств и/или программ в вычислительной системе или сопряжение между системами.»

С этой точки зрения статья полностью безграмотна. Т.к. использует безграмотную терминологию. Фраза «интерфейс — зло» означает примерно то-же самое что «смотреть — зло», «щупать — зло» и т.д.
Учитывая что будет проверятся наличие пульса и других данных, такой вариант выглядит довольно неплохим. По крайней мере, совсем уж простыми средствами его не обманешь. В том числе и отрезанным пальцем, кстати.
На самом деле просто нельзя говорить, находясь на Земле о событиях, которые будто-бы произошли где-то, откуда свет до земли еще не дошел. Основываясь на конечности скорости света, находясь на Земле, мы можем лишь утверждать что эти события еще не произошли. И любые попытки утверждения что что-то там «взорвалось» и что-то там «изчезло» в результате этого умозрительного «взрыва», ничем не отличается от попыток гадать на кофейной гуще. Врыв может произойдет а может и нет. Если вы разбираетесь в космологии, то должны знать что 100% взрыв сверхновой предсказать невозможно. И уж тем более невозможно предсказать эффекты от ее взрыва. Так что ваша статья не более чем художественное произведение.
Да — неточно выразился.
«Ведь процесс копирования бд тоже не моментен»

Я про это и пишу. Конечно, если Serv1 имеет проблемы со связью или железом, хочешь или не хочешь — придется переводить мастер на Serv2. Но если аппаратно и связь на Serv1 работает или проблема устранилась быстро, лучше сразу делать копирование базы на Serv1. Именно потому, что «процесс копирования бд не моментален». А если учитывать что Serv2 может быть ниже по мощности, можно сразу получить проблемы с доступностью сервиса. Ведь нагрузка на него не будет просто так снижаться.

Просто я советую сразу понимать зачем вы создаете слэйв. Если слэйв стоит на слабом сервере и нужен только для бэкапа — переводить на него мастер просто нельзя. Т.к. он не справится с нагрузкой. А если слэйв предназначен для того, что-бы в случае необходимости перевести на него мастер, аппаратно он должен быть не слабее оригинального мастера.
В таком случае лучше сразу базу с Serv2 копировать на Serv1 и сразу на нем запускать мастер. Даун тайм будет меньше.
Да — с помощью файлового тригера Serv2 можно сделать мастером быстрее. Я с этим эксперементировал.
Но, насколько я помню, что-бы он был полноценным мастером (что-бы к нему можно было подключить slave), все-равно придется менять конфиг и делать перезагрузку.
Если сервера аппаратно эквивалентны, естественно, нужно Serv2 оставлять мастером.
С точки зрения минимизации времени простоя операция возврата мастера на Serv1 не имеет смысла.
Ну вот — раскололись. А то — «защита детей — защита детей». :(
После изучения альтернатив Google Reader пришел к выводу что надо самостоятельно писать такой сервис. Но, в отличии от автора, скорей всего сделаю его для себя и друзей — без рекламы и т.д.

Тем не менее, автору респект.
Однозначно. Цивилизация — вообще первая игра этого типа. После нее уже пошли C&C и остальные.
Да — имело-бы смысл включить. Тут, видимо, действует правило, что если игра относительно молодая, называть ее лучшей могут только те, кто ею увлечен в данный момент. Хотя, на самом деле BF3, все-таки, выбивается из общей толпы. Как, кстати, и Call of Duty 3. Это тоже был прорыв в жанре.

Information

Rating
Does not participate
Location
Подгорица, Подгорица, Черногория
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, Database Developer
From 500,000 ₽
Golang
Docker
PostgreSQL
Git
Nginx
High-loaded systems
Kubernetes
Linux
MySQL
Redis