Если робот научится гипнотизировать человека, я предлагаю всему хабру дружно начать создавать сопротивление и по-тихоньку налаживать связь между бункерами)
Великолепно!
Огромнейшее спасибо за статью!
Есть еще куча вопросов, но я боюсь показаться очень глупым, если их задам, поэтому попозже и через лс.
А до тех пор только один вопрос.
Если задуматься — то возможно ли сделать на этом что-то файтингообразное в перспективе? Имеются ли у GoDot какие-то возможности, связанные с взаимодействиями двух динамических полигонов на экране друг с другом?)
Инстинктивно есть что-то живое, что будет шевелиться во рту — вряд ли кто-то будет, когда есть альтернатива попробовать какой-то плод. Хотя бы потому, что это подсознательно противно. Это объективное восприятие.
Так что все же в лапках и крыльях.
Картошка отличается от личинки тем, что она — растение.
Если бы у картошки были лапки, крылья, и у нее были личинки — показатель недоверия был бы куда выше.
Почти что идеальный баланс, встроенный генератор карт + софтинка для создания карт и компаний (бесконечная реиграбельность), одна из самых лучших игровых атмосфер, великолепнейшая картинка (даже при том, что это спрайты), чудеснейшее аудио оформление…
мне продолжать?)
Подразумевает != означает, так же советую обратить внимание на фразу *в полном смысле*.
Хотя…
За отсутствием контраргументов правда становится неловко.
*делает вид, что ничего не писал*
Я прочитал тезис полностью. И я даже могу более популярно объяснить, по какой причине я в корне с ним не согласен.
Продолжение старых франшиз в полном смысле этого слова подразумевает наличие компании, которая занималась одним и тем же сеттингом с самого ее начала. В противном случае это будет уже не продолжение, а ремейк (вариация на тему, называйте как хотите). И не факт, что творение хуже оригинала.
Irrational Games и Illusion Softworks -> 2k games
Crytek -> Ubisoft
я уверен, вы и сами можете успешно продолжить список примеров.
Если я включу в список релизы на консолях и инди — то ваш мир вообще рухнет, наверное.
И да, касательно так сильно ненавидимых вами Telltale. С таким же успехом можно сказать. что каждый гоночный симулятор сделан под копирку, потому что там на трассе гоняют машинки, по большей части одни и те же.
Это называется игровой жанр и имя ему — graphic adventure.
Озвучка, игровая атмосфера и сюжет у каждой игры уникален и сделан великолепно.
фраза *под копирку* это очень неосторожная и в корне неверная формулировка.
Borderlands?
Bioshock:Infinite?
Deus Ex: HR?
Walking Dead the game?
Mafia II (пусть и коротенькая)?
The Wolf Among Us?
Payday 2?
Farcry 3?
(и это только ААА проекты)
Если (проверка пересечения хитбоксов а и б), то объект_а -%ХП.
разве нет?
Хотя, возможно, это только я
Огромнейшее спасибо за статью!
Есть еще куча вопросов, но я боюсь показаться очень глупым, если их задам, поэтому попозже и через лс.
А до тех пор только один вопрос.
Если задуматься — то возможно ли сделать на этом что-то файтингообразное в перспективе? Имеются ли у GoDot какие-то возможности, связанные с взаимодействиями двух динамических полигонов на экране друг с другом?)
p.s. — А если г-н Болль во время игры обнаружит баг и не расскажет о нем, взяв в итоге победу — это засчитается?
Так что все же в лапках и крыльях.
Если бы у картошки были лапки, крылья, и у нее были личинки — показатель недоверия был бы куда выше.
1) Запостить комикс
2) Использовать в комиксе слова «кормить» и «пельмени»
3) Запостить пост со словом «захотелось»
4) Ожидайте эффекта)
ай-да Хабр)
мне продолжать?)
Хотя…
За отсутствием контраргументов правда становится неловко.
*делает вид, что ничего не писал*
Продолжение старых франшиз в полном смысле этого слова подразумевает наличие компании, которая занималась одним и тем же сеттингом с самого ее начала. В противном случае это будет уже не продолжение, а ремейк (вариация на тему, называйте как хотите). И не факт, что творение хуже оригинала.
Irrational Games и Illusion Softworks -> 2k games
Crytek -> Ubisoft
я уверен, вы и сами можете успешно продолжить список примеров.
Если я включу в список релизы на консолях и инди — то ваш мир вообще рухнет, наверное.
И да, касательно так сильно ненавидимых вами Telltale. С таким же успехом можно сказать. что каждый гоночный симулятор сделан под копирку, потому что там на трассе гоняют машинки, по большей части одни и те же.
Это называется игровой жанр и имя ему — graphic adventure.
Озвучка, игровая атмосфера и сюжет у каждой игры уникален и сделан великолепно.
фраза *под копирку* это очень неосторожная и в корне неверная формулировка.
Это правда важно.
Простите?
Borderlands?
Bioshock:Infinite?
Deus Ex: HR?
Walking Dead the game?
Mafia II (пусть и коротенькая)?
The Wolf Among Us?
Payday 2?
Farcry 3?
(и это только ААА проекты)
Я думаю, что я все же не один такой.