All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
13
0
Send message

Ого, пару лет уже прошло? Даже не верится)) Тогда, пожалуй, соглашусь, что выкладывать ссылки не имеет смысла. В конце концов, кому интересно сам через профиль найдёт. А есть задумки по другим играм?

Нет, серьёзно, у Вас же много городов есть уже, мое предложение лишь в том, чтобы добавить в статью список ссылок для тех, кто первый раз видит.

Возможно)) А есть у Вас в планах его тоже отрисовать?

В HotA же ещё причал есть (с которого дополнение и началось), его добавите?

А почему бы не добавить в начало ссылки на статьи по другим работам? Тогда вопрос сразу бы отпал)

Можно попросить LLM-ку предложить 10 сверхполезных кейсов использования LLM в быту *тут мем с чернокожим, прикладывающим палец ко лбу*

Чат-бот очень натурально сымитировал качество с камеры видеонаблюдения. Но главное – это пальцы грабителя.

Не, главное тут даже не пальцы)

Вообще статья как будто из прошлого - последняя описанная архитектура аж 19го года, а в заключении описано будущее, которое уже наступило. Я пока читал, думал что в конце будет анонс продолжения, но нет.

Честно говоря так глубоко не знаком с семейством, как там используются шорткаты?

Вы вот пишете:

  1. Ограниченность в детализированной сегментации: хотя скип‑соединения помогают восстанавливать детали, FCN может упускать мелкие объекты на изображении из‑за многократных операций пулинга и сверток.

Из чего складывается впечатление, что они если и есть, то в пределах блоков свёрток и между пуллингами, но не между картами одинакового разрешения в энкодере и декодере, как в U-Net - это так?

Скип‑соединения (Skip Connections): чтобы улучшить качество сегментации, FCN использует скип‑соединения, которые ...

В FCN вроде бы нет skip connections. По крайней мере в оригинальной архитектуре. Добавление шорткатов делает из нее U-Net.

Не, не глубоко. Меньше четверти статьи.

Помимо храпа исчезли заложенность носа, пробки из миндалин, нормализовалось носовое дыхание.

Вот это про "исчезли пробки из миндалин" смутило. Так-то понятно, нет миндалин - нет и пробок Х)

Так тонзиллэктомию в итоге провели?

Принцип единственности ответственности (Single Responsibility Principle, SRP) гласит: каждый класс или модуль должен иметь только одну причину для изменения.

Да

То есть он должен выполнять только одну задачу.

Нет

Что называется, начали за здравие, закончили за упокой

Если следующая пирамида живёт менее, чем в два раза меньше предыдущей, то ряд (сумма времён жизни последовательности пирамид) будет расходится, так что лохотроны никогда не исчезнут :)

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity