Pull to refresh
0
Василь Бєляєв @VXPread⁠-⁠only

C#, C++, Lua

Send message

Ностальгические игры: GTA Vice City (часть 1)

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views16K
image

Знакома ли вам ретроэстетика, цветастые гавайские рубахи и броские неоновые вывески? Если вы ответите «нет», то с уверенностью могу сказать, что вы не только не жили в Америке 80-х, но и не застали игровую индустрию начала нулевых. Ведь именно в тот период вышла Grand Theft Auto III, которая в 2001 году произвела необычайный фурор в мире интерактивных развлечений. Спустя год, желая закрепить успех, компания Rockstar Games выпустила, на мой взгляд, лучший продукт из трилогии GTA шестого поколения приставок — Vice City. Игра брала не только своими нововведениями в сравнении с третьей частью, но и шикарной атмосферой, которую создавали аутентичная музыка прямиком из 80-х, автомобили, одежда, причёски и, конечно же, море неона! Она удачно впитала в себя все самые значимые культурные веяния того времени, перенимая множество идей у фильмов и сериалов золотой эпохи Голливуда. Именно поэтому, играя в GTA Vice City, ощущаешь себя участником не просто игры, но фильма, в котором ты на главных ролях!
Читать дальше →

Во что поиграть? – Need for Speed Underground

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views18K
image

Представляю вашему вниманию новую статью из серию «Во что поиграть?», в которой я очень кратко рассказываю про игры, действительно заслуживающие возвращения на ваши компьютеры.

Сегодня предлагаю вернуться на улицы ночного Олимпик-Сити из Need for Speed Undeground, причем с модами на графику. Это одна из самых значимых гоночных игр нулевых, которая на долгие годы стала ориентиром того, как нужно делать игры такого жанра.
Читать дальше →

Неуклюжая геймификация в Instagram*. Как НЕправильно управлять поведением пользователей

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views1.3K

Мой друг недавно купил Киберпанк. Спрашиваю его через неделю:
— Ну как, прошел уже?
— Да какой там, 30 минут побегал. Даже пролог не прошел.
— А чего так?
— Да мне блин страшно даже. Я же знаю – там впереди 160 часов геймплея. И куда мне это все? Когда я это пройду? Мне же еще работать надо…

Думаете просто так эту байку рассказываю? Нет конечно, для примера.

Важный нюанс хочу обозначить: Пользователей отталкивают большие задачи. И когда мы внедряем геймификацию, мы должны это учитывать.

Умные люди для этого даже термин специальный придумали – декомпозиция задач. Мы с ним знакомы в первую очередь по работе. Задумали проект масштабный, а как его пилить – неясно. Декомпозировали на мелкие кусочки, и вот – уже виден свет в конце тоннеля.

И когда мы управляем поведением пользователей (особенно с помощью геймификации) – мы должны применять схожий подход. То есть разбивать большие задачи на маленькие кусочки.

Не понятно? Тогда сейчас объясню на примерах.

Читать далее

Уникальная игровая консоль из 2011 года на Linux. Смотрим на Ritmix RZX-50

Reading time7 min
Views15K

Сейчас на рынке представлено множество самых разных игровых консолей на Linux с широкими возможностями по кастомизации, разработке собственного софта и конечно же, обилию самых разных конфигураций. Однако Linux стал де-факто стандартном отнюдь не сразу: когда-то консоли с пингвином на борту были диковинкой, разработанной исключительно для энтузиастов, а в случае с сегодняшней консолью — от самих же энтузиастов. Как одни китайцы сделали мультимедийный MIPS-чипсет, другие сделали на его базе игровую консоль, третьи портировали на неё Linux, а четвертые выпустили Linux-консоль с этой системой — читайте в сегодняшней статье!

Читать далее

Кто стоит за убийством Google Search?

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views40K

Это история о том, как умер Google Search, и о причастных к его смерти людях.

Начинается она 5 февраля 2019 года, когда Бен Гомес, глава Google Search, столкнулся с проблемой. Джерри Дишлер, на тот момент вице-президент и главный управляющий Google Ads, вместе с Шивой Венкатараманом, тогда вице-президентом по разработке систем Google Search и Ads, объявили «код жёлтый» в отношении доходности Google Search. Причиной такого шага стало, цитирую: «Стабильно низкие ежедневные показатели», а также вероятность того, что к концу квартала доходность этого сегмента окажется в значительном упадке.
Читать дальше →

Про наглого клиента, или мониторинг borg backup в prometheus на коленке

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views13K

Есть у меня один сервер в облаке hetzner, с него нужно было делать бекап на storage box, есть у хетцнера такое онлайн-хранилище.

Storage box поддерживает соединение по 22 и 23 портам (это важно для дальнейшего повествования)

Читать далее

Протокол ECH в браузере

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views23K

Chrome продолжает развивать свои механизмы безопасности, и одной из последних технологий, привлекающих внимание, стал протокол Encrypted Client Hello (ECH). Этот протокол, ранее известный как ESNI (Encrypted Server Name Indication), направлен на усиление конфиденциальности при установке HTTPS-соединений.

Читать далее

Неизвестно полезный CSS. Часть 5

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views13K


Привет, Хабр. Я продолжаю рассказывать про неизвестные широкому кругу разработчиков CSS-фишки. Я отбираю их так, чтобы они были полезны в разного рода проектах. Неважно, верстаете ли вы сайт для малого бизнеса или создаёте супермодное React-приложение. Они поддерживаются большинством браузеров. Отдельно отмечу, что я не считаю IE11 современным браузером. По этой причине я не учитывал его.

Читать дальше →

Что нового в Unity 6? Обзор нововведений и ошибок в исходном коде

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views16K

Наконец, состоялся релиз Unity 6! Разработчики называют эту версию самой стабильной версией за всё время существования движка. Почему бы нам не убедиться в этом с помощью статического анализатора кода? А заодно проведём краткий обзор основных фич и улучшений, привнесённых обновлением.

Читать далее

Простая защита скрипта на Python

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views15K

Стек: Python 3.11.7, ntplib, subprocess, getpass для времени, системы, пароля,

PyArmor 8+ для обфускации.

Сценарий: Разработано приложение, которое дает преимущество перед конкурентами, или ваш код содержит конфиденциальные данные. Приложение предстоит установить нескольким сотрудникам (можно увеличить количество немного изменив подход), при этом вы не планируете переносить часть логики на сервер.

Возможны и другие сценарии, я описал наиболее на мой взгляд вероятный случай, когда такого рода защита может понадобиться.

В данной статье я расскажу несколько способов, которые не дадут запустить приложение, где не следует, и скорее всего отобьют желание лишний раз лезть в ваш код.

Читать далее

Восстанавливаем работу MySQL. Решение задачи

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views3.4K

Привет! Я Саша Хренников, руководитель DevOps-юнита в KTS.

Недавно мы провели DevOps-челлендж, где нужно поднять неисправный экземпляр MySQL. Было нелегко — быстрее всех справились восемь сильнейших DevOps-мастеров, которым мы уже отправляем призовой мерч.

В этой статье я разберу задачу и покажу, как её можно решить двумя способами.

Читать далее

Это база. Алгоритмы сортировки для начинающих

Reading time11 min
Views40K

Привет! В этой статье я расскажу о двух алгоритмах сортировки: Quick Sort и Merge Sort. Объясню, как они работают, как выглядят примеры кода на Python и Java, а также — как выбрать подходящий алгоритм под ваши задачи. Подробности — под катом.
Читать дальше →

Узнаем, что делал пользователь через дамп реестра

Reading time5 min
Views5.2K

При расследовании компьютерных инцидентов одним из важнейших действий является сбор улик. Так нам очень важно иметь дамп оперативной памяти, потому что из него можно получить информацию о том, какие процессы были запущены в системе, и, например, можно выделить и сделать дамп процессов, созданных вредоносом для последующего анализа данного дампа.

Также большое значение имеет информация о том, какие приложения запускал пользователь, какие документы открывал в офисных программах, какие сетевые соединения он устанавливал со сторонним ресурсами по таким протоколам как RDP и SSH. И помочь в решение этих и аналогичных задач нам может реестр Windows.

Читать далее

Во что компилятор C++ превращает код, или ускоряем код безопасно

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views10K

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Салтыков, я инженер-программист в команде КОМПАС-3D. Решил поделиться соображениями насчет оптимизаций в С++ глазами обычного разработчика. Хочется сразу предупредить, что статья никого ни к чему не призывает. Цель – наглядно показать, как незначительные трансформации кода могут помочь компилятору лучше оптимизировать код и насколько это вообще эффективно.

Читать далее

Этот парень был из тех, кто просто любит связь

Reading time5 min
Views7.1K
Однажды в 1957 году советский инженер подал заявку на выдачу патента на устройство вызова и коммутации каналов радиотелефонной связи. По сути, это был мобильный телефон, по форме — трёхкилограммовая коробка с диском для набора номера, по содержанию — система с приёмником, преобразователем, передатчиком, коммутатором и дешифратором.

image
— Два, двенадцать, восемьдесят пять, ноль, шесть — это твой номер

Инженера звали Леонид Куприянович, а устройство — ЛК-1.
Читать дальше →

Внедряем решение сорокалетней давности из советской «Форманты» в современную электрогитару

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views18K


Привет, Хабр! В большинстве выпускаемых сегодня электрогитар катушки звукоснимателей подключены к регуляторам громкости и тембра напрямую. Однако пара дополнительных конденсаторов даёт возможность значительно расширить палитру звучаний.

Лишние тумблеры не понадобятся, и эстетика инструмента не пострадает. Сегодня я расскажу, как модифицировать гитару с простейшим трёхпозиционным переключателем путём установки потенциометров с функцией «пуш-пул».

Потянув ручку громкости или тона вверх, можно включить добавочный режим. Причём речь пойдёт не о банальной «отсечке» катушек хамбакеров, позволяющей получить звучание сингла, а о гораздо более интересных вещах.
Фазовые искажения на службе у музыкантов

Как собрать и запитать радиопередатчик из хлама (консервных банок и проволоки) для передачи сигнала SOS

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views55K
Картинка Cmglee, Freepik image_1, Freepik image_2, Youtube-канал «Thomas Durant»

Меня всегда привлекали способы «собрать что-либо из ничего» и сегодня рассмотрим один из них — «выживальщик со стажем», во мне не даёт покоя :-).

Предположим, что вы молодой и перспективный владелец бизнес-империи и зовут вас Ларго Винч каким-то образом попали на необитаемый остров — потерпев крушение или иным способом — например, вас удерживают там «злые дядьки-мафиозники».

Или же, допустим невероятное — произошёл конец цивилизации тем или иным способом, и вам необходимо связаться с другими разрозненными группами людей.

Одним из наиболее сложных (так как требует определённых технологических приспособлений) и в то же время одним из наиболее перспективных, ввиду своей дальности действия, является радиосвязь. Попробуем прикинуть — как нам это реализовать, не имея под рукой в буквальном смысле почти ничего!
Читать дальше →

Что выгодней — свое железо или облако?

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views14K

Привет, Хабр! Малый бизнес и крупные компании давно задаются вопросом: что выгоднее - облачные ресурсы или собственное оборудование? Облако кажется идеальным решением, но при более глубоком анализе не всё так однозначно, особенно в долгосрочной перспективе. Мы в ServerFlow провели сравнение наиболее популярных конфигураций в облаке и on-premise, отметили плюсы и минусы каждого из вариантов работы с оборудованием. Подробности - в статье!

Читать далее

Новый мультиспектральный анализ манускрипта Войнича выявил скрытые детали

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views52K

Около 10 лет назад несколько листов таинственного манускрипта Войнича были отсканированы с помощью мультиспектральной визуализации. Лиза Фейгин Дэвис, исполнительный директор Медиевальной академии Америки, проанализировала эти сканы и опубликовала результаты вместе с набором изображений для скачивания в своём блоге Manuscript Road Trip. Среди главных находок: к началу фолианта были добавлены три колонки надписей, которые могут быть ранней попыткой расшифровать шифр. И хотя долгое время возникали вопросы о том, является ли манускрипт подлинным или это искусная подделка, Фейгин Дэвис пришла к выводу, что он вряд ли является подделкой и представляет собой подлинный средневековый документ.

Читать далее

22 омерзительные опечатки в русском переводе книги М.П. Дайзенрот «Математика в машинном обучении»

Reading time4 min
Views22K

Возможно, это спасёт кого-то от суицида. Её подзаголовок обещал мне ровно то, что я тогда искал: «математические основы базовых концепций машинного обучения...».

На выбор имелось два варианта книги:

- бесплатная версия на английском

- изданный перевод на русский, который здесь немного рекламировался.

Я испугался общей сложности темы и выбрал русскую версию, чтобы не создавать даже небольшой дополнительный барьер. О чём позже пожалел.
Книга оказалась просто отличной.

Но…

Что "Но"?

Information

Rating
Does not participate
Location
Одесса, Одесская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity