Если подобрать для ребенка подходящий язык программирования, который будет прежде всего интересен самому ребенку, то проблем с обучением не будет. Для самых маленьких есть такие варианты, как ScratchJR и Kodu Game Lab.
Перед более сложными языками можно попробовать дать ребенку один из блочных языков, например, ScratchJR, который вообще можно запустить в качестве игры на телефоне.
Действительно, раньше Pascal и Basic были в ходу, но с течением времени они были вытеснены языками, которые представлены в статье, так как они применяются сейчас в том числе и в профисианальной сфере (С#, Python), а также из-за связи со сферой GameDev. Визуальные языки (по типу Scratch) более привлекательны для детей, так как программы очень наглядные и позволяют геймифицировать процесс обучения.
Спасибо, что отметили статью как полезную. Она призвана дать общее представление о Scratch как о платформе для обучения детей программированию. В дальнейшем планируем публикации на более узкие темы, связанные со Scratch.
По поводу очного обучения. Действительно, такой формат часто оказывается очень эффективным: преподаватель может непосредственно контролировать процесс. Поэтому ребята чувствуют себя на них более комфортно. Но иногда просто поблизости нет очной IT-школы для детей или не хватает времени для ее посещения. Хорошо, что сейчас есть выбор и возможность учиться онлайн.
Благодарю за Ваше мнение! Очень важно получать такую конструктивную и качественную обратную связь.
Спасибо за наводку, действительно интересный сервис! Изучу детальнее на досуге) Но, на мой взгляд, Скретч все-таки попроще и поинтереснее для детей. Он яркий и красочный (как показывает опыт, школьников привлекают яркие спрайты и разноцветные блоки), да и в целом выглядит современнее. MIT App Inventor подойдет подросткам и явно не с нуля, должен уже быть какой-то опыт, т.к. даже мне потребовалось время, чтобы разобраться. Он не такой интуитивно понятный, как Скретч, к сожалению.
Roblox действительно отличная онлайн-платформа для первичного обучения ребенка. После нее как раз удобно переходить к Blender. Поэтому и сделал акцент на подростках, у кого уже есть опыт работы в других программах)
Высшее образование все-таки играет большую роль - как при приеме на работу, так и для тех, кто строит собственный бизнес. Но вы правы, и самостоятельная подготовка в такой динамично развивающейся сфере, как IT, безусловно, важна и нужна.
Согласен, создание игр тоже очень востребовано как проф направление и как направление обучения. Решил в статье сфокусироваться на наиболее популярных направлениях именно среди поступающих в вузы. Учту, благодарю!
Если подобрать для ребенка подходящий язык программирования, который будет прежде всего интересен самому ребенку, то проблем с обучением не будет. Для самых маленьких есть такие варианты, как ScratchJR и Kodu Game Lab.
Перед более сложными языками можно попробовать дать ребенку один из блочных языков, например, ScratchJR, который вообще можно запустить в качестве игры на телефоне.
Действительно, раньше Pascal и Basic были в ходу, но с течением времени они были вытеснены языками, которые представлены в статье, так как они применяются сейчас в том числе и в профисианальной сфере (С#, Python), а также из-за связи со сферой GameDev. Визуальные языки (по типу Scratch) более привлекательны для детей, так как программы очень наглядные и позволяют геймифицировать процесс обучения.
Спасибо за идею! Хорошее предложение.
Спасибо, что отметили статью как полезную. Она призвана дать общее представление о Scratch как о платформе для обучения детей программированию. В дальнейшем планируем публикации на более узкие темы, связанные со Scratch.
По поводу очного обучения. Действительно, такой формат часто оказывается очень эффективным: преподаватель может непосредственно контролировать процесс. Поэтому ребята чувствуют себя на них более комфортно. Но иногда просто поблизости нет очной IT-школы для детей или не хватает времени для ее посещения. Хорошо, что сейчас есть выбор и возможность учиться онлайн.
Благодарю за Ваше мнение! Очень важно получать такую конструктивную и качественную обратную связь.
Добрый день, интересное замечание. В статье акцент больше решил сделать на самом примере процесса создания игры, используя нейросети
Спасибо за наводку, действительно интересный сервис! Изучу детальнее на досуге)
Но, на мой взгляд, Скретч все-таки попроще и поинтереснее для детей. Он яркий и красочный (как показывает опыт, школьников привлекают яркие спрайты и разноцветные блоки), да и в целом выглядит современнее. MIT App Inventor подойдет подросткам и явно не с нуля, должен уже быть какой-то опыт, т.к. даже мне потребовалось время, чтобы разобраться. Он не такой интуитивно понятный, как Скретч, к сожалению.
Roblox действительно отличная онлайн-платформа для первичного обучения ребенка. После нее как раз удобно переходить к Blender. Поэтому и сделал акцент на подростках, у кого уже есть опыт работы в других программах)
Согласен. Хотя даже при таком раскладе доп подготовка в школьном возрасте будет очень кстати.
Высшее образование все-таки играет большую роль - как при приеме на работу, так и для тех, кто строит собственный бизнес. Но вы правы, и самостоятельная подготовка в такой динамично развивающейся сфере, как IT, безусловно, важна и нужна.
Очень интересно, спасибо за подробный комментарий!
Согласен, создание игр тоже очень востребовано как проф направление и как направление обучения. Решил в статье сфокусироваться на наиболее популярных направлениях именно среди поступающих в вузы. Учту, благодарю!